Re: [閒聊] AD 的困境消失

看板LoL作者時間10年前 (2015/07/16 02:22), 編輯推噓19(19014)
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※ 引述《longkiss5566 (劍舞北極)》之銘言: : ※ 引述《AloRaiVet (阿隆索˙雷克南˙維特爾)》之銘言: : 現在坦時代 POKE根本沒啥用 你AD手比較長也沒用 poke是攻塔戰常用的手段 並不會沒用 poke不是叫AD用手點塔 而是你有沒有超過1100以上的技能可以放 因為很少抓技超過1100的範圍 你在這個點消耗他 他要抓你必須要交閃現出來才可以 這就是一個吸引點 這個概念很像玩星海時你有沒有在用坦克在打對面的砲台 如果你的AD手很短沒有poke技能 或著是你poke他 他覺得很癢 他基本上在攻塔戰就很弱 用手強點塔就很容易被抓 打個比方 汎要攻下希格斯在守的塔根本很困難 但如果帶頭攻的人是法洛士就大不相同 : 一堆突進技 馬上就貼到你臉身邊 你怎麼打? AD要會算 自己到底有幾秒的時間可以攻擊 比方說對方會切進來的只有嘉文 嘉文是EQR切進來 他E的冷卻時間 就是你可以攻擊的時間 AD只需要會判斷 在這段時間之內你是否可以單獨或著配合團隊放倒他 通常團戰AD都是要等著會威脅到自己的人移動技交了 才能出來打 如果是嘉文悟空石頭人三大組合 基本上AD要等這些招都交出 才能進場打 其實有些角色AD的確非常難打 阿卡莉 塔隆這一種就不是AD在打的 通常團隊中的坦要負責出來弄他 或著是用刺客來秒刺客 但是現在大部份的前排觀念都很差 他們只會衝AD 衝完之後無論生死都覺得自己有做事 但是其實有些前排角色也應該幫忙檔人切後排才對 這一點才是現在AD會這麼慘的原因:根本沒人鳥你死活 我們回到之前講的嘉文悟空石頭人三大組合 AD不等直接進場打 至少會有兩大噴在ad身上 AD一定死 AD等招等完再出來清戰場 十拿九穩 但是如果對面不交招式出來 那就是其他的隊友(通常是坦克)要去逼他把招交出來 因為坦克 應該是要"摧毀對方的攻擊發起點" 而不是死命的對著AD衝 但是這種隊友 不好找 特別現在又放長假 : 之前玩凱特琳 對面劫 前期壓他30.40隻CS : 結果上6他開大過來 也是蒸發 出裝正確就不會這樣 但一定會有人嘴我 AD出防裝幹麻? 我的觀念是 你和什麼人對線 就應該出什麼裝和他打 會比較ok 而不是我是AD 我就是要出IE PD LW BT.... 然後坐等對面大你收錢笑呵呵 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.73.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1436984527.A.4C4.html

07/16 02:42, , 1F
有同感 推個
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07/16 02:46, , 2F
u質文
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沒錯 打AD就這樣
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07/16 03:09, , 4F
推你當老大
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我玩小號覺得汎在低端很好用
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攻擊裝只需要殞落電刀 剩下全部塞防裝 對面還是會留
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招往你臉上塞
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這沒錯 我小號爬白金時 一隻汎就玩到金1了
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殞落電刀 我會考慮先接耳語在上防裝
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防裝出對手一樣招都丟我 但根本很難殺死我
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而且傷害也不低
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真的 有時候 自己坦克衝出去貼對面AD 結果沒人保 對
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面一隻刺客直接秒我 然後會戰輸了才在嘴AD沒做事
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可能我運氣比較差隊友崩線率還蠻高的、硬農出兩件裝
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就很累了。有時遇到CC COMBO可能殞落出完就接魔防鞋
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跟頭帶了
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我的CS 差不多落在 13min 100左右 我是比較不會吃兵
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的AD啦
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07/16 03:46, , 19F
坦: 我都換掉對面AD了 隊友在幹什麼??
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07/16 05:31, , 20F
每次玩ad一堆人就忙著去追頭 不管ad死活
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07/16 07:41, , 21F
推...
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07/16 08:55, , 22F
寫得很好 但我想請教一下"摧毀對方的攻擊發起點"
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07/16 08:56, , 23F
是指坦克應該要怎麼進場呢?
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07/16 09:37, , 24F
觀念正確
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07/16 09:39, , 25F
每MIN 10隻兵是基本
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07/16 09:45, , 26F
關鍵字:暑假
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07/16 10:47, , 27F
我覺得他是真的要射上路
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07/16 11:35, , 28F
難得有好文,給推
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07/16 13:46, , 29F
好文 給推
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07/16 15:48, , 30F
每min 10隻是舊時代的吧
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07/16 16:38, , 31F
淚推
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07/16 22:22, , 32F
現在早期就一堆碰撞 最好有辦法min*10
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07/16 22:22, , 33F
不去幫還被罵單機 zzz
07/16 22:22, 33F
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