最近玩JG要重點天賦才發現,後層的天賦好像都很實用
以玩我特朗德為例
如果點9 21 0會發現完全不夠點...
因為堅忍跟風之守護搭配W回血必點
假設要拼物防的話
攻擊 防禦
0 4 0 0 2 0 0 2
1 3 0 0 1 3 1
0 1 0 0 0 1 3 0
0 3 1 0 0
0 1 2 0
0 1
捨棄第一排的回血跟抗緩速
點了 適應裝甲1 跟 魔力護甲2
這裡如果把適應裝甲1拿去點魔力護甲3效果應該比較顯著?
坦天賦後層如果都很實用的話
點5 25 0 感覺上也不賴,坦度非常的夠
甚至0 30 0是否也可行呢?
有沒有坦形JG分享一下天賦阿
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07/14 01:34, , 1F
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個人覺得比石頭人坦多了 e的棒子會戰很有感
但妳的意思是沒傷害嗎
我玩特朗德jg 出攻擊裝點21 9 0,結算傷害還是很鳥..後來乾脆都玩坦天賦
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07/14 01:35, , 2F
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這天賦在會戰我覺得很好用r 除非是心理作用,回血量搭配w回超快的
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07/14 01:37, , 3F
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推
07/14 01:48, , 4F
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打上試過阿 很強可是很無聊XD JG比較有趣 棒子卡人爽度很高
推
07/14 01:50, , 5F
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大家好像都推21 9 0
※ 編輯: ga030468 (36.239.218.235), 07/14/2015 01:52:24
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