[閒聊] 防禦天賦消失

看板LoL作者時間10年前 (2015/07/14 01:32), 10年前編輯推噓4(405)
留言9則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
最近玩JG要重點天賦才發現,後層的天賦好像都很實用 以玩我特朗德為例 如果點9 21 0會發現完全不夠點... 因為堅忍跟風之守護搭配W回血必點 假設要拼物防的話 攻擊 防禦 0 4 0 0 2 0 0 2 1 3 0 0 1 3 1 0 1 0 0 0 1 3 0 0 3 1 0 0 0 1 2 0 0 1 捨棄第一排的回血跟抗緩速 點了 適應裝甲1 跟 魔力護甲2 這裡如果把適應裝甲1拿去點魔力護甲3效果應該比較顯著? 坦天賦後層如果都很實用的話 點5 25 0 感覺上也不賴,坦度非常的夠 甚至0 30 0是否也可行呢? 有沒有坦形JG分享一下天賦阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.218.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1436808758.A.F3A.html

07/14 01:34, , 1F
你這樣玩特朗德連石頭人JG都不如
07/14 01:34, 1F
個人覺得比石頭人坦多了 e的棒子會戰很有感 但妳的意思是沒傷害嗎 我玩特朗德jg 出攻擊裝點21 9 0,結算傷害還是很鳥..後來乾脆都玩坦天賦

07/14 01:35, , 2F
給個回血必點的理由
07/14 01:35, 2F
這天賦在會戰我覺得很好用r 除非是心理作用,回血量搭配w回超快的

07/14 01:37, , 3F
JG不管誰不都是21/9/0 嗎 @_@
07/14 01:37, 3F

07/14 01:48, , 4F
建議去打上21/9/0 超好虐人
07/14 01:48, 4F
打上試過阿 很強可是很無聊XD JG比較有趣 棒子卡人爽度很高

07/14 01:50, , 5F
機會成本 你多點防禦的成本包含你不點攻擊的損失
07/14 01:50, 5F
大家好像都推21 9 0 ※ 編輯: ga030468 (36.239.218.235), 07/14/2015 01:52:24

07/14 01:53, , 6F
防禦點多應該比較適合打%數傷害的腳色
07/14 01:53, 6F

07/14 02:03, , 7F
努努0 27 3by痛皇
07/14 02:03, 7F

07/14 07:49, , 8F
防禦天賦超級爛,玩坦腳點就算了妳可以傷害點坦??
07/14 07:49, 8F

09/04 11:35, , 9F
你額外防禦那兩點改成 一點抗暴擊 一點CC減傷
09/04 11:35, 9F
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