Re: [閒聊] AHQ比較難被職業圈認同?消失

看板LoL作者時間10年前 (2015/07/13 13:36), 編輯推噓21(23238)
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我比較好奇所謂的不科學會戰是什麼 大部分的開戰決定點不就是 1.眼位布置 2.戰場位置和角色呼應性 3.攻擊目標的優先順序 4.隊伍溝通 5.操作能力 1234點就是大家愛提的戰術 5就是平常磨練的東西 名稱叫不科學 其實絕大部分的會戰勝敗關鍵還是在科學的戰術之下 常看板上在幹牛排和早晨TP不佳 可是之前Ziv在春季賽季後賽結束後受訪就有提到他TP可以到好點 是因為隊友會提供好的眼位布置 甚至會ping點協助他TP位置 這種東西124為主要決定 但是卻常常被以5來批判選手能力不好 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.128.67.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1436765770.A.F3E.html

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M5
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你覺得不會贏可是卻贏了 就是不科學啊(?
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支援能力.
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Ahq有時候carry位還沒到就少打多 但卻能坦到carry
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到反打到贏 這就算是不科學會戰吧
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經濟落後5K 會戰把對方ACE 你覺得科學嗎??
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三打五然後零換五之類的 隊伍CC配合好到像腳本
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所以你根本不懂不科學的定義啊
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怎麼看都不會贏的會戰,打完你還是不懂怎麼贏的
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S2的M5常常打出這種會戰...XD
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閃電狼也很會打不科學會戰啊 當初打hke在紅區送了
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一波 hke吃完巴龍又送了一波 我到現在還是想不透為
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啥會這樣打 真是不科學
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以前M5的不科學會站 不是支援比對面快嗎
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S2的M5在對上TPA的時候 經濟大幅落後 會戰還是贏
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打完你還是不懂怎麼贏的 <<<重點
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導致TPA會戰打不贏你沒關係 我避戰 分推搞死你
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以前常常看達里安在上路吃兵,30秒後就出現在小龍
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所謂的不科學會戰 就是發生了幾乎極限的情況
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比如一般人同一個角色玩久了會大概知道傷害多少
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那時候是TP還沒改,根本不知道什麼時候走過去的
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但是也只是知道大概 大概的範圍可以到100傷害左右
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幾乎極限就是可能傷害可以壓在50以下 甚至更低
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有時候會戰看起來人多凌亂但是實際上只要躲過關鍵的
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ㄧ個或幾個技能 就有可能贏了會戰 甚至少打多也是
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所以才有ㄧ些鎖血極限的情況發生
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好啦別吵架了 皇上開台了 誰去幫PO個
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看過S2的M5才能體會不科學會戰的奧義
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輸經濟 贏會戰 就是不科學啊
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123都是比賽前要調整好的東西 最大責任是分析師或
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三打五結果零換五,或者三打五開局,死一個下一個
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教練
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M5 各種不合理開戰 然後還打贏...
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打完,不懂怎麼贏的 才叫不科學
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45才是比賽中顯得最重要的東西
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到場,最後打個1換3或1換4再帶個中塔之類的
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2個蹲點結過被5個包圍一個來救 最後3個無事跑掉
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就是可能2v3開戰,可是m5另外3個就是可以比對面先到
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其實水滴每次推文都還滿專業的耶 你可以當駐板講解
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濕 專門打臉我們這些銅牌
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三打五,零換五
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雖然你貼的影片看似3VS5 但是實際上是3 VS 3
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AS有2個人在開始打之前就已經死了 不算人
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銅牌才覺得不科學吧?
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3 VS 3 AS都在打坦 西門丟的招都沒閃 所以才輸
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不科學會戰只是講有趣的吧??在那邊戰XD
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就像叉燒也說過,大家都覺得這個地方這種情況不能打
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AHQ就是會衝上去打、打就算了,還能打贏
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菜逼八
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純粹就是超乎想像的戰術,因為無法理解所以叫不科學
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選手的理解或技術領先太多,超越觀眾能理解的程度
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膽子大 配合好 XD
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結論錯誤
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聽賽評講比賽的時候,有時候會有賽評認為不會開戰,
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但是AHQ開戰還贏了,這個時候就會聽到不科學會戰
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最近一場是開局AHQ下路被拿人頭一個劣勢,然後鏡頭
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帶到其他路看小會戰的時候,處於劣勢的下路雙人組合
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殺了對方AD還是在對方塔前塔殺,一個不科學。
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經濟大勝然後反被屌打ace,就不科學呀
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07/13 19:08, , 61F
你意思是隊友爛?
07/13 19:08, 61F

07/13 21:00, , 62F
可能因為妳是菜逼八所以還不懂八LOL
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打架流 但前期兩波會戰失利 通常都回不來了
07/14 00:06, 63F
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