Re: [閒聊] Toyz爆氣影片(Raison 禁賽從7/10開始算?)消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/07/05 23:47), 9年前編輯推噓10(15517)
留言37則, 24人參與, 最新討論串6/13 (看更多)
這就是為甚麼我一直不看好電競 規則與走向都是一個公司在決定的,他看哪個戰術或角色不爽,一個更新就全部重來 至少球類運動,戰術上的運用與走向,大部分都是取決於教練與球員的風格 要選手與教練去迎合遊戲公司,真的覺得一定走不遠 而這一次雷神的代打事件,更凸顯電競產業尚未成熟 真的非常的佩服與感激每一位選手與工作人員,為了自己的夢想而努力 如果將來電競真的成功與成熟,那都是因為妳們的努力,謝謝 -- 作者 ccdavid (david) 看板 sex 標題 Re: [討論] SOD來台徵才! 時間 Mon Jul 11 17:51:50 2011

07/11 18:51,
如果女優是波多野 麻煩您射的時候 心想:這是連xw668的份
07/11 18:51
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.31.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1436111276.A.177.html

07/05 23:48, , 1F
誰是X?
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電競對選手也不太友善 改個META就要重練
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NBA也有內規啊,某人都能隨意七步上籃了
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NBA還不是一堆乾爹 不然就針對某人改規則
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※ 編輯: rayfysu (140.115.31.181), 07/05/2015 23:49:46

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例如. KD
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莫忘蚌邪
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電競的問題我覺得是遊戲壽命短 你可能一生都愛棒球
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可是很少看到有人終生熱愛同款遊戲的
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更常見的就是選手對遊戲失去熱情就變爛然後退休的
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別鬧了,欺負小賽區,捧大賽區,還能走一段時間
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一次鎖帳全球化準備看R社乾爹抽銀根
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人氣-1
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沒有一種運動像電競般短時間內不斷變化
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你說的蠻有理的 什麼都要照公司的來,說變就變,搞
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我覺得最像電競運動的就是棋藝類,像圍棋 但圍棋的規則幾乎已經訂定,只差調整貼目數而已 所以戰術上真的都是以参賽者為主,也就是真的比拚的是自己的能力 但lol不是,是要看你如何適應META,每出一隻新角色,就多了一個新戰術 而不是在舊有的東西,想出新的玩法 我從大一TPA奪冠就有在看LOL比賽,到了大四比賽真的越來越無聊 離題了,雷神事件,椅子說的就滿中懇的 ※ 編輯: rayfysu (140.115.31.181), 07/06/2015 00:02:03

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一項運動剛起步規則總是一直在改吧 需要時間累積
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真的 這種東西要稱作運動還差遠了
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的好像全球都共產體制樣zz
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Lol電競:運氣 壟斷 meta
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同意+1
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藍紫方設計勝率也不同
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運動該規則都有一定嚴謹程度 長時間評估之後才會改
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除非電競遊戲沒有公司壟斷,可是不可能
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這遊戲每個禮拜改一次
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時間累積後會穩定阿 電競遊戲的改動有可能穩定嗎?
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遊戲沒有更新、沒有改動就死了
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完全同意 誰強誰弱都操控在遊戲公司 有啥公平可言
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電競最大問題就是大部分都是為遊戲公司作廣告
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一代patch一代神
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R社之前還想禁止選手直播時玩爐石 根本zzz
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F1也一樣 每年規則都變 懂?
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跟隨meta本來就是你想挑戰電競的基本條件
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有的選手可以強很久 有的一改就死 是人還是遊戲問題
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但主導權還是在拳頭上阿,這跟F1的問題滿像的 不過hydra6716,有的選手可以強很久,那他可能就真的技高一籌,我沒話說 這也就是為甚麼大家都很喜歡faker,看他的比賽就是要看他精美的操作 就像為何jordan可以那麼紅(我只是個一日球迷) ※ 編輯: rayfysu (140.115.31.181), 07/06/2015 00:27:31

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運動的裁判 才叫人不爽
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推這篇 中肯
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07/06 01:36, , 35F
這就像運動場上只有一個裁判的fu...
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07/06 04:39, , 36F
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07/06 08:51, , 37F
電競本來就是一陣陣流行,然後該遊戲公司決定其走向
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