[心得] AHQ vs Machi game1消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/06/25 04:47), 編輯推噓22(2648)
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半夜睡不著加上上次all in狼狼輸光了 來說說對AHQ首敗的看法 先附上VOD,等等討論的時間軸都是以這個VOD為準 https://www.youtube.com/watch?v=3rKk9dXO6YY&feature=youtu.be
大部分人應該都會同意,AHQ在此時嘗到敗績是一件好事情。 一個隊伍如果長期處在連勝無敵的狀態,心態上很容易出現問題 強如EDG最近pawn休息後都連續被兩支倒數的隊伍2:0了 AHQ這一敗其實也還行,而且可以看出他們在第二場調整的不錯。 來看看這場幾個關鍵的部分吧, 整體來說是AHQ急躁了,幾個開戰不太好,但這場Machi會戰的處理也都很漂亮 1.在24:40時我們可以看到Machi是由Dee吃掉啾吉,經驗應該是三人平分  這一點AHQ應該是可以注意到的,就看Dee的CS和上線時間都可以推測  稍微晚上線的Machi,一上線馬上被對面兇了一波,Dreamer剩下半條血量 下一波兵小夜夜又上去兇,回刷了Dee之後,  Dreamer站的比較靠前吸到一支前排小兵經驗,上了兩等  這邊算是小安的失誤,正面被勾到之後必吃Dee的一普攻+一下Q 基本上被雙殺就無法避免了。  再來算是老山的一個失誤,在己方AD SUP都不在中路也沒辦法支援的時候  交位移去兇一個半血的SUP,Dreamer甚至還有閃現  簡單講就是個沒什麼意義的舉動還送出人頭。  0:3的開局,人頭還集中在對面的Carry上,非常不妙 2.再來就是一些人頭的交換,兩邊的JG都有做到事情,  不得不稱讚一下Hanji,第一場的gank/dive/反蹲都很到位 是比賽中少數表現跟老山平分秋色的JG,不過就只是這場而已啦  再來一直到43:40,AHQ都有咬住,僅有大概1.5K的經濟劣勢 這個劣勢通常對AHQ來說是很小的,以前的比賽也會看到AHQ落後的情況 但通常都是一個漂亮的會戰,可能透過ziv的傳送,或是西門的支援多打少  就能輕鬆地打回來。  關鍵的會戰就在43:41時小夜夜鉤中酒桶,而老山一個翻山上去打  這個開戰是有點冒險的, 一來對面的組合在這時間點打會戰就是強  二來AHQ其實沒有BOBO的位置資訊    三來ZIV的人馬並不是在家裡踩著守護家園,TP過來作用不大 甚至你鉤到的也不是什麼carry,是個又硬又肥的酒桶  再來的會戰就幾個關鍵  (1)人馬的TP還是比BOBO快了五秒左右 (2)老山閃翻兩個carry,想配合人馬的大絕,但同時己方的兩個輸出位被 法洛士的大絕限制住,在大概四個閃線之外的位置跟不上,人馬的大絕    也被法洛士閃現輕鬆閃掉,Dee應該是連閃都懶得閃 (3)Ziv被打到剩一成血,拉燈籠逃跑,因為是傳送過來的,也沒辦法上演   滿血再傳一次的劇本,而西門仗著自己有金人飛仙上去,吃了一條魚後死去  (4)撤退時夜夜鉤到Dee,覺得可以收掉三人上去打,卻錯估烏爾加特的硬度 還有雙治癒把Dee奶起來,又多送出老山的人頭  (5)本來只會掉一塔,但法洛士的3次poke把小安從滿血射到兩成,也鬧的旁邊殘血的       雷希和人馬不能回家,所以直接噴了兩塔,經濟差距拉到4K 3.下一個重點就是46:17左右爆發的會戰,老實說不論是陣容還是經濟差距  AHQ都應該要避免在這時間發生4v4或是5v5的團戰,  但AHQ對自己的會戰處理很有自信,其實春季賽一路看下來  只要看到AHQ打團戰結果應該就是贏吧,這回也是老山在前面抖動  開啟了這波團戰,幾個重點  (1)Dee的傷害太高了,逼老山在第一時間繳位移逃跑,沒有閃現的情況下    接下來整個會戰雷克薩都是零作用,"只在旁邊丟了一個Q"  (2)Dee同時被鉤到和親到,但繳了閃現後就半血在後面繼續輸出    旁邊的ziv吃了魚和法洛士大絕就沒這麼幸運,1成血放大之後消失 (3)酒桶的大絕漂亮,把瑟雷西炸走又把小安和西門炸在牆上,  (4)西門大絕進場想收兩成血的Dee,但Dee旁邊有三個隊友在保他,    西門死亡,再來是小夜夜一個閃刷想收兩成血的Dee,也失敗  最後就是被打出0換4,掉巴龍 4.剩下就是Apex法洛士的表演,一箭阿璃五成血 人馬三成血    AHQ在下軍營塔被點的時候,人馬剩下四成血無法開戰  塔被點掉之後又沒有退開,輕鬆被零換三 GG 簡單總結: AHQ應該要學會適當的避戰和忍耐 當然已經在劣勢很大的情況下,轟轟烈烈死一波是比較乾淨俐落 但這場都是在經濟並沒有差很多的形況下AHQ主動"硬"開戰 想要靠自己會戰的操作打回來,但如果遇上世界強隊 人家五個操作都是跟你差不多的,陣容就是比你好,你就是開的爛 這種還沒打就輸一半的會戰應該要避免 這次的失敗希望能給AHQ一些警惕 應該是春季賽打得太順手了,即使逆風或是會戰開得不好還是能贏 就養成了不太好的習慣, 希望不管是Machi還是AHQ都能繼續進步,帶來更好看的比賽。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.245.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1435178847.A.4CF.html

06/25 05:14, , 1F
推薦信心痛苦難過意不去
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06/25 05:29, , 2F
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06/25 06:49, , 3F
1樓共三小
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感覺是連續按了自動選詞
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西門這場超沒存感(除了被擊殺時
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問題主要也不是避戰忍耐 而是AHQ在最自信的打架上面
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實在話
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仍舊欠經驗火候 大概以為LMS都菜雞 對操作自以為行
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而最近有幾個人狀態其實很差 仍然總想硬開 想法無解
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1樓表示:推
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說的好像隊伍出了大問題,其實也才輸一場
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噓聲音樂會議室
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問題的確很大啊,各種失誤出現耶!不只這場了
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4樓腦補?
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六樓才對
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西門現在感覺除了拿菲斯以外都沒什麼存在感?
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西門還是拿跟自己合拍的角色吧 阿離出很多場了還是.
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還是有點懷疑貝克的執教能力 poke陣永遠不會應付
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第一場就是太輕敵吧 第二場回神之後就是屌虐
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認真,給推
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認真,先推!
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這場輸了的確好事,無關貝克、無關跟不上META
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覺得是連贏14場後整個心態太放鬆了,不只上場選手
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整個團隊都有點小問題,希望能能重新審慎看待後面
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的比賽阿,練角也好磨合也罷,加油!
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認真 推薦你可以用了!
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連贏14場輸一場就說AHQ沒救了www
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昨天AHQ就只是放鬆輸一場還一堆人認真分析
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可能要戰績無敗才能滿足他們吧
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噓聲音樂會長大家庭
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06/25 12:06, , 31F
放鬆也是一種卍解
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推薦信心十足夠了
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06/25 12:34, , 33F
問題的確不是因為輸這場啊,問題早就出現了
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06/25 12:55, , 34F
輸一場不用認真分析 難道要等到輸十場?
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西門老山 狀況雷 小安又回復愛鬧
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06/25 14:34, , 36F
推,這分析不錯:3
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06/25 17:26, , 37F
推薦舉辦事處理工組合
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06/26 00:31, , 38F
心態很有關係 第二場很明顯就是完全相反的狀況
06/26 00:31, 38F
文章代碼(AID): #1LYnTVJF (LoL)