Re: [閒聊] 哪個位置要成長成職業水準最難?消失
※ 引述《deathsong (圖雷之怒)》之銘言:
: TOP常常窮得要死 還要承擔坦傷害 開戰的責任
: TP的時機也是大哉問 也是常常被笑的地方
: JG要極限PLAY GK 塔殺帶風向 掌握開龍時機 搶視野 也蠻忙的
: AP成長曲線快 前期會戰主力輸出 甚至農兵期就可以看到兩邊直接SOLO
: 一旦崩掉超難挽回的一路 大絕經常是會戰勝敗的關鍵
: AD成長曲線慢 農兵技術要穩 體質軟 位移短 走位的硬實力很重要
: 後期碰到一堆招丟來 要想辦法靠智商在會戰生存
: SUP身上一堆主動裝要按 榮耀頭盔 魔鍋 團盾 山靈守護 乾冰等等
: 要按的按鍵比別路多一堆 上場也不像SOLO Q真的乖乖陪AD
: 常常擔任第二JG跑線 各種極限救隊友
: 哪個位置要培養職業選手最難啊?
Ob需要專業鎖定英雄,會戰要先知先覺
預測選手走向,如果同時兩個地方小會戰
需要選擇其中一個,之後再抓空檔重播另外
一個,一切都是即時做判斷,大部分指向技
只有鎖定是指定技
今天ob應該有鑽石以上
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討論串 (同標題文章)
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