[問題] 為什麼我覺得遊戲解析度越低越好撿兵 ??消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/06/02 21:07), 9年前編輯推噓15(16112)
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簡單的說,事情的起因是 因為我看了某實況主的實況 後來我發現、它的遊戲解析度似乎跟我家電腦的遊戲解析度不太一樣。 然後我就去聊天室詢問了台主遊戲解析度是調多少 ?? 得到的答案是1280x768 不過電腦螢幕的尺寸的話 ? 台主自己也不知道。 接著我就照著把我家電腦內的遊戲解析度、 以及win7的桌面解析度調成1280x768 最後發現、這種遊戲解析度,雖然在我電腦的螢幕二旁、會出現黑色的框框 但是視野也比較方便觀看,不用說要看小地圖還要稍微把眼睛視角移往右下方。 最重要的就是,農兵、撿兵也變得比較簡單。 不過因為我電腦配備有支援到最高解析度1920x1080 但是如果我調整成1920x1080的話 ? 反而變得很難玩,1680x1050也是這樣 1600x900就稍微好一點點,但是還是比不上1366x768以及1280x768 原因在哪 ?? ps 後來我把遊戲解析度調成1366x768,感覺也不錯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.29.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1433250460.A.225.html

06/02 21:08, , 1F
解析度愈低 小兵和英雄愈大隻
06/02 21:08, 1F

06/02 21:09, , 2F
會戰你就知道你想要大一點了
06/02 21:09, 2F

06/02 21:09, , 3F
因為格子變少滑鼠移動更快 我的觀察啦
06/02 21:09, 3F

06/02 21:10, , 4F
血條比較大啊
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06/02 21:12, , 5F
拿視野去換來的
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06/02 21:13, , 6F
800*600可以20分鐘300兵嗎
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06/02 21:15, , 7F
LoL不管你解析度如何,視野範圍都一樣
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06/02 21:16, , 8F
所以解析度長端比例高的話,血條相對會長這麼一點點
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06/02 21:18, , 9F
..........應該會吧,我沒試過耶其實 XDD
06/02 21:18, 9F

06/02 21:18, , 10F
如果血條無視解析度做固定長度的話,那就是錯覺而已
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06/02 21:19, , 11F
樓上,解析度會影響視野,但視距(滑鼠中鍵)不會變
06/02 21:19, 11F

06/02 21:20, , 12F
比如說480*640在同一個中心點來說只看到下路兩草
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06/02 21:21, , 13F
1x1可以20分500兵嗎
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06/02 21:21, , 14F
那1920*1080在同個中心點就看到整條下路加點河道了
06/02 21:21, 14F

06/02 21:25, , 15F
記得沒多久前也有人問,為什麼LCS的畫面比較大隻XDD
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06/02 21:31, , 16F
解析度會影響視野嗎
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06/02 21:35, , 17F
自己去找一個定點然後看邊緣物件測試不就行了
06/02 21:35, 17F
※ 編輯: nicholas0406 (220.138.29.64), 06/02/2015 21:49:07

06/02 22:13, , 18F
自從地圖精緻細緻化之後,小兵跟野怪都常常點歪= =
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06/02 22:29, , 19F
解析度比例會影響視野,記得有三種
06/02 22:29, 19F

06/03 00:11, , 20F
16:9的視野比4:3廣
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06/03 00:47, , 21F
越大越好啊,會戰看的多
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06/03 01:33, , 22F
印象中有一個韓國人開台固定都是4:3顯示
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06/03 01:41, , 23F
piglet印象中是4:3 我是覺得fps 4:3和16:9差比較大
06/03 01:41, 23F

06/03 02:33, , 24F
的確是這樣 放指向也是如此(其實是我螢幕沒換)
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06/03 02:34, , 25F
缺點就是GANK來反應時間稍慢 不過可靠正確插眼救
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06/03 06:16, , 26F
啊就跟csgo一樣啊 16:9取得更多視野 4:3可以讓你
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06/03 06:16, , 27F
更專注在中心點 所以csgo很多職業玩家還是堅持4:3
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06/03 09:31, , 28F
所以各有好處嗎?
06/03 09:31, 28F

06/03 10:32, , 29F
4:3雖然感覺扁扁的 確實比較好操控
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