[心得] LMS 每周檢討 (W2,AHQ vs HKE BO2)消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/06/02 19:40), 編輯推噓36(36017)
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原文網址: http://nhkok.blogspot.hk/2015/06/lms-ahq-vs-hke-bo2.html --------------------------------------- 。前言   在上一周的前言中,我說了我是傾向保守派,但我並不是否定要激進的打法,而是要 讓讀者們知道我觀看比賽的角度,這或多或少都會有助於理解我的文章。   而這一次想講一下「保守」的定義,我覺得「保守」的意思在一定程度上是被誤解的 。   對我來說,「保守」並不是要求龜縮,不是要求把遊戲拖到十人滿裝再一戰定勝負, 絕對不是。   保守是泛指所有無風險的打法,無論是進攻還是防守;反之,無論是五十五十,還是 十賭九勝的打法,只要沒有先排除失敗的可能,我都會視指為激進、賭博式的,無關成功 率。   而要做到無風險,這需要先從情報著手,然後再從情報中判斷該如何調度和行動是否 可行。   雖然很難做到完美,但流程無非是在B/P時開始下功夫,然後按著陣容需要來佈置視 野,再綜合已知和未知的視野來推測敵方五人的位置,接著從對方的調度判斷其目的,還 要考慮地型,最後才以最合適的調度作為應對──這亦是為什麼我並不著重會戰處理的分 析,只是這麼粗略的說明一下流程,還未講要如何怎麼辦到,在會戰之前就已經有一堆的 情報處理。   我亦講過有太多比賽是因為一次失誤就決定了勝負。我不會保證「保守」必定拿世界 冠軍,但假如不去了解「保守」的意義,即使是雲集各地冠亞季軍的世界大賽,在四強賽 前依然會充滿犯錯連連的比賽。 --------------------------------------- AHQ vs HKE ── G1 。遊戲內容 。開局   雙方散點開局,除了HKE在AHQ的紅BUFF放了一根眼來抓對方打野開局的位置外並無特 別。 。2:55   這個時間點發生了三件事情,順序是HKE的意識,中路的單打,和Mountain的GANK。   首先是HKE的意識,他們在這個時間點做了兩件事:一是Toyz在小龍區方向的直草放 了飾品眼;二是在AHQ的藍BUFF標了一下燈號。   第一點的意圖很簡單,Toyz和HKE有提防Mountain單邊野區上三等的GANK。   而第二點的意圖好有幾種可能,我認為最有可能的是承接第一點,HKE判斷Mountain 會在地圖中下方活動,DinTer能夠偷藍BUFF;其次是由於開局的視野,HKE知道Mountain 吃紅BUFF的時間,HKE從而估計Mountain在吃藍BUFF。   無論如何,由於AHQ馬上就進行了兩波進攻,分別是westdoor以等級優勢單打Toyz, 和Mountain往下路GANK,特別是Mountain在地圖下方的關係,導致DinTer別無選擇的要偷 AHQ的藍BUFF。我無從判斷HKE這個燈號原本的用意是甚麼。   接下來是中路的單打,這純粹是個人技巧,不予置評。   而Mountain的GANK很成功,但不是因為HKE被雙殺。   Mountain的GANK路線是帶有賭博性的,成功與否取決於Toyz的飾品眼和DinTer有否吃 河蟹。而這次GANK成功的原因除了Mountain賭中了沒被發現外,最重要的是AHQ的雙人線 以等級劣勢把HKE的雙人線BAIT到很差的位置。   Mountain的第一波GANK結束,亦即是Mountain和Raison位置對調的時候,AHQ以AN的 血量和兩招召喚師技能交換了Raison的閃現和Olleh的血量。單看狀態的話稱不上划算, 但Mountain留下的地道對HKE有極大的壓力。Raison和Olleh固然是低估了這條地道的影響 ,給予Mountain第二波GANK的機會並且成功,但即使HKE沒有送出雙殺亦不會好過。   試代入HKE的處境,留著這條地道就會留下二打三的風險,但兵線不容許HKE馬上踩掉 地道,AHQ還在能夠馬上交閃現再打一波的位置。假如不踩地道,兵線的控制權馬上就落 在AHQ手上,HKE就連在塔下干擾的能力都沒有(Mountain會以兩段地道甚至是閃現再GANK) ,只能被迫回補。   換言之,即使HKE沒有送出雙殺,Mountain的GANK已經取得了雙人線的優勢。 。4:50 – 6:10   Mountain又一次對下路GANK引發的車輪戰。   我不知道Mountain在HKE藍BUFF區放的眼是故意的還是隔牆放失敗,總之,Mountain 再一次在不知道HKE視野佈置的情況下賭中了沒被發現的路線,打出了一點點血量優勢。   但Mountain在5:25時再回去就不是一個好的決定。首先是AN的位置完全無法參與輸出 ,最重要的是AHQ沒有DinTer的情報,這是一次魯莽的進攻。   HKE得到了一個免費的擊殺後,卻馬上出現進退的分歧。DinTer的追擊給予滿狀態的 westdoor進場的機會固然不正確,而Toyz和Raison亦絲毫沒有追擊的意思,狀態極差的 Olleh亦意義不明的回頭。HKE倒送四個頭回去。 。8:10   DinTer的上路GANK,ZIV以意識和極快的反應交出E和閃現,到此為止還算是等價的交 換,但Stanley在已經沒有任何追擊手段的情況下不必要的交出大技。 。8:25   發生了上、下方兩部份的攻防。   首先是上方,Mountain進入HKE的野區佈置視野。由於HKE五人都在線上露面,特別是 Stanley和DinTer都沒有大技,Mountain的入侵是百分百安全的,而這視野和地道製造了 單殺DinTer的機會並且成功。(其實Mountain應該有一瞬間出現在HKE的視野邊緣中,我不 確定,但從燈號來看,HKE肯定是不知道Mountain的位置。)   而下路方面,在各方面佔有優勢的AHQ雙人線進行塔殺,但被TP支援的Stanley阻止。 AN和Albis已經技能全交和退到安全的位置,此時亦是等價交換,ZIV卻在此時才TP進場, 導致Albis送出一個不必要的擊殺。 。11:30   DinTer一個智商壓制,壓制了自己。   DinTer發現Mountain後認為AHQ打算塔殺,並且為了減低被Mountain發現的機會而不 再動,反被Mountain白打一套。 。12:05   AHQ暫時沒有對線上進攻的機會,轉往控制小龍區,順道搶一下野怪。 。13:40   Toyz沒有專注在小兵上,被westdoor輕鬆點掉中外塔。同時,AHQ以中路壓力作為掩 護,拿掉小龍。 。14:35   Mountain再一次來到巴龍區。由於這次的情報沒有上次那麼足夠,Mountain只放了一 根眼,並沒有進入HKE的野區。 。16:25   又是地圖兩邊的碰撞。   先是Mountain在HKE的藍BUFF區繞了一圈來佈置視野,由於大膽的把紅眼打掉而被HKE 的支援逼出閃現。比較可惜的是Raison選擇繞遠路,可能是怕AHQ雙人線的支援能趕上和 不知道westdoor的位置,不然Mountain是有機會被擊殺的。   上方則是westdoor的嘗試性跑線成功。 。17:25   下路車輪戰。   在上一波Mountain佈置視野後,DinTer盡量避免出現在AHQ的視野中並且成功,AHQ只 能猜測DinTer可能在下方或是回補,DinTer因而有強開的機會。   HKE之所以會在這次會戰中失利除了是會戰處理有落差外,最重要是在殘局時錯估了 雙方的戰鬥力。   在二換二,即是Raison被ZIV收掉的時候,HKE是有能力選擇退場的,Stanley也不必 TP。這時Olleh的狀態已經接近零戰鬥力,Stanley則是剛剛才重生,亦沒有大技,導致整 個會戰只使用了一次怒氣E,Stanley的整體傷害極低。(可以留意ZIV的血量作為參考,他 被Stanley的AOE掃了一套Q>怒氣E>Q,但配合ZIV的回血下,幾乎沒有損血。)   換言之,這次殘局收尾時HKE選擇了追擊,卻幾乎是Toyz在一打三。 。18:40 – 20:55   小龍重生前的調度。   Albis利用會戰結束和重生的時間差,安全的往HKE的紅BUFF區佈置視野,AHQ亦趁著 小龍重生前的空檔往上路施壓。   接著大致發生了三次衝突,順序是ZIV單打Raison(19:20),AN被抓(20:00), Mountain被抓(20:20)。   ZIV單打Raison是正確的嘗試,HKE五人都在AHQ的視野中,ZIV的嘗試不會被干預。   但對我來說,AHQ作為優勢方,後兩次被抓就是不必要的。即使AHQ這兩次可能是有意 的BAIT,儘管這兩次的結果是好的,但這是基於AHQ已有足夠大的雪球優勢。雖然這可以 說是AHQ有足夠的優勢去承擔這點損失,但反之,AHQ亦有能力以此優勢無損把小龍和上外 塔拿掉。我認為這會養成壞習慣。   AHQ不必在這時冒上兩人被擊殺的風險,AHQ大可把這個風險留待HKE真的守得住二塔 時,在使用巴龍BAIT之類的打法時才面對。我認為有風險的打法是應該在局勢僵持時才使 用的。 。24:00   AHQ原本在三線壓制,由westdoor轉往上路嘗試三人塔殺Stanley引發的會戰。   當westdoor轉往上路時,HKE已經先一步全員往上路支援。其中DinTer錯估上路的走 勢,繞了遠路。   由於HKE全員都位於上路,假如打不成,ZIV就會把下二塔推掉,那HKE這次支援就沒 有意義,所以Olleh閃大強開,ZIV亦被迫TP到一個不理想的位置(在HKE中央)。   會戰期間,HKE一度打出一換二,但Olleh意義不明的往下走到死巷中,被AN擊殺。我 認為這是HKE上路失守的一大關鍵。   在殘局三對三時,HKE的狀態是守不住上二塔的,而Raison已經退到高地,DinTer和 Stanley卻留在塔下,導致不必要的被AHQ三殺。   總而言之,這波會戰大致會有三種結果:   一,Olleh沒死,HKE一換二,不確定能否守住上二塔,要視DinTer和Stanley最終的 狀態而定;   二,在三對三時,HKE跟著Raison棄守上二塔,HKE二頭一塔換二頭;   三,就是現在的結果,AHQ在一個開首失利的會戰中以二頭換到HKE的團滅和上二塔。 。26:40   DinTer在中路突然強開,但這對HKE並不是非常好的機會,Toyz和Raison跟AN有著接 近一個畫面的距離,一直無法對AN輸出,HKE硬是跟上而被AHQ拖到支援到來。 。28:45   經過好幾度會戰已經証明AHQ的雪球是HKE難以抵擋的,而這次AHQ更是帶著巴龍BUFF ,HKE卻沒有選擇在高地防守,硬守中二塔而被AHQ一波輾壓結束遊戲。 。總結   Raison和Olleh被雙殺固然是一大問題,可是AHQ並不是沒有露出破綻,但HKE總是太 貪心而倒虧回去,導致止不住AHQ的雪球效應。 --------------------------------------- AHQ vs HKE ── G2 。遊戲內容 。開局   一樣是散點開局,雙方幾乎都知道互相大概的位置。   AHQ以角色和先手優勢入侵藍BUFF區佈置視野。 。1:55   當藍方雙人線吃雙石時,打野通常最多只會幫忙重擊。   而DinTer之所以會花了一點時間幫打,我相信是為了讓HKE的雙人線假裝只吃了小石 像。   當DinTer回到自己打野的時候,DinTer往草中放了一根眼,這代表HKE有想到 Mountain會在吃完一團野怪上二後馬上入侵野區,這根眼連同河道眼可以觀察到Mountain 最有可能經過的兩條路線(至少我未見過有人會走下面過來)。   可是DinTer只想到Mountain會過來,卻沒有再想正確的處理方法。DinTer放眼睛是正 確的,但不應該以紅BUFF起手,而是從四鳥起手,或是直接往藍BUFF區的三團野怪都比較 好。   DinTer即使是兩等打紅BUFF,當Mountain過來後,DinTer亦會因為血量、技能CD和顧 忌Mountain很大機會有重擊而放開紅BUFF,更別說現在還有等級劣勢。半血的紅BUFF會被 Mountain接手,DinTer亦沒有足夠的時間等待支援,這是一個能夠想像的畫面。   假如從其他野怪起手,Mountain過來看到新鮮的紅BUFF就會很尷尬(這樣入侵的目標 就是要以狀態差賺取優勢),到時候HKE可以選擇包抄Mountain或是交換野區。   既然HKE都想到對方會過來,卻不想一下對方過來後的畫面,可見HKE過於輕率。 。2:45   AHQ緊接著上一波入侵紅BUFF,配合中路的兵線優勢,二人轉攻藍BUFF。我認為AHQ是 臨時想到,這是由於AHQ意外得知DinTer還是一等,AHQ想到可以再一次壓制DinTer。   說一下題外話,這次BO2的兩場比賽中,我覺得DinTer都是過份重視雙BUFF,忽視了 等級的影響力。我認為藍BUFF是還好,但假如不是為了重擊紅BUFF回血,紅BUFF就只是經 驗值而已。 。4:45   Mountain利用極大的等級優勢再進入HKE的野區,花了較長的時間成功GANK下路。這 是DinTer等級落後的雪球效果。   我不知道Mountain有沒有想過會被HKE的視野看到他出現在下方,但這不會有影響, Mountain進來時檢查了四鳥和雙石,AHQ知道等級落後的DinTer不會出現在地圖下方。(沒 有任何經驗的DinTer吃了兩團野怪也才兩等,需要繼續農野。)   等級優勢的HKE雙人線原本是要打壓制的,知道Mountain在下路後而顧忌了一下,但 由於沒有視野和DinTer檢查野區,HKE只能用體感來猜測Mountain有否離開,最後冒險吃 兵而被GANK成功。 。7:45   AHQ三人入侵紅BUFF,HKE由於中、下的兵線壓力,無法作出有效的支援。   及後HKE有看到AHQ雙人線躲在塔後,HKE雙人線BAIT了一下,但雙方沒有打出影響風 向的結果。 。9:15   因為上一波雙人線衝突時有看到DinTer在下路,所以Mountain和westdoor轉往藍BUFF 進攻。   同時,DinTer的下路GANK逼出AN的閃現,接著DinTer離開後,雙方雙人線打了一波。 只是鏡頭沒帶到,不知道下路發生甚麼事,似乎是HKE走位失誤。 。9:40   由於AHQ搶了藍BUFF,HKE亦進攻藍BUFF作為應對,而AHQ亦猜測到。   這時要留意ZIV,當AHQ還在檢查藍BUFF時,ZIV已經在回家,作TP的準備。   而為了不浪費ZIV的準備,westdoor以三段位移BAIT並成功留著HKE,讓ZIV能夠TP到 HKE的後方。雙方在TP的理解上極端的差異而決定了這次會戰的勝負,只差在HKE會在這一 波輸多少。 。11:55   DinTer往下路蹲點,但HKE出現目標分歧,並沒有打出擊殺。 。13:00   AHQ往HKE的紅BUFF區佈置視野,作紅BUFF戰的準備。   HKE接下來的組織十分鬆散,似乎有些溝通問題。   首先是DinTer意義不明的接手打紅BUFF。   當時Toyz因為兵線而沒有第一時間支援,能幫助DinTer的就只有大技還在CD的Olleh ,而Olleh的Q亦馬上丟歪了,DinTer就這樣被Mountain和westdoor輕鬆抓掉。   目前不成戰力Olleh和Raison只想著支援,但實際上卻是甚麼事都做不到就走到AHQ陣 容的中央被擊殺。   Toyz亦如同沒有參與這次會戰。嚴格來說這一次是AHQ單方面的屠殺。 。14:17   也許是中、下失利的關係,Stanley嘗試單打ZIV,但低估了ZIV的爆發力而被反殺。   Stanley被擊殺,HKE三人才剛重生,AHQ輕鬆再搶一個藍BUFF。 。總結   雖然才十五分鐘不到,但HKE在逆風下還是失誤連連,我認為勝負已分。   HKE選了一個極著重團戰的陣容,但在13:00的那一波碰撞中卻完全沒有團隊的樣子, 令原本就落後的局勢弄得更逆風,加上這種極端的團戰陣容在逆風時很難應付單抓──他 們不會有機會開到一個理想的團戰。   而剩下的二十分鐘左右,我不認為AHQ有太多細節上的處理,絕大多數都是優勢輾壓 和個人表演。 --------------------------------------- 。後記   老實說,第二周的LMS真的滿失常的。(對,FW、TPA、HKE,就是說你們。)   但其中,我對MSE vs FW的BO2的印象挺深刻的,這兩場比賽都令我產生了一點想法。   在第一場,MSE在面對赫克林的場合下後選藍寶時,我想說:「糟透了。MSE,加油, 好嗎?」   但進入遊戲後,原來MSE是想以速推來克服藍寶打赫克林的問題。我不確定多摸索幾 次會不會成功,雖然我不覺得藍寶適合速推,但我目前不會否定這個想法。   回到遊戲內容,除了M1ssion被逼出閃現外(我還未推敲他當時的想法,不予置評), MSE到速推上二塔為止都算順利,只是接著就在下路塔殺FAIL。   但比起塔殺FAIL,四人轉推下路本身就很有問題。當四人推上時,整個地圖下方就是 FW的領地,無論MSE四人轉下是想幹甚麼也好,FW都會有足夠的時間準備。我覺得回補後 繞上方野區來五人塔殺中路和推中外塔會比較可行。   至於第二場,我還未細看整場比賽,遊戲內容就不予置評了。   但這一場令我產生了一個想法:「克黎思妲也許不適合四保一,特別是不打算買爆擊 的場合。」   四保一除了「四」要保護ADC外,ADC本身的每一下輸出亦要壓制力,兩者相加才能形 成輸出空間。   四保一的ADC的壓制力除了來自爆擊外,大致有種兩個取向:一是射程,如吉茵珂絲 和寇格魔,他們有能力單方面輸出;二是一套技能連普攻的爆發傷害,如路西恩,令敵方 的血量不足以在會戰完結前黏著ADC。另外,視乎情況而切換目標亦是經常發生的。   而克黎思妲是一個比較難滿足上述要求的角色。我覺得當使用克黎思妲時,還是多選 一個輸出點比較好。 --------------------------------------- 粉絲專頁: https://goo.gl/imw6Xc BLOG: http://nhkok.blogspot.hk/ --------------------------------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.148.19.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1433245257.A.1F6.html

06/02 19:43, , 1F
你好偉大
06/02 19:43, 1F

06/02 19:46, , 2F
比銅學們的分析全面多了,不錯~
06/02 19:46, 2F

06/02 19:46, , 3F
感覺沒有被outplay可能的打法太少了,各種行動
06/02 19:46, 3F

06/02 19:47, , 4F
或多或少都是有風險的..
06/02 19:47, 4F

06/02 19:47, , 5F
其實我覺得選閃電狼打mse那場才比較有東西說
06/02 19:47, 5F

06/02 19:47, , 6F
太多,需要重點
06/02 19:47, 6F

06/02 19:55, , 7F
06/02 19:55, 7F

06/02 19:55, , 8F
我是覺得打法都會有失敗的可能性...
06/02 19:55, 8F

06/02 19:55, , 9F
BP差很多吧 HKE的陣容感覺怎麼打都很難贏
06/02 19:55, 9F

06/02 19:56, , 10F
認真分析文還要求簡短.....我覺得你可以不要看
06/02 19:56, 10F

06/02 20:01, , 11F
你要的是不犯錯低風險的打法 保守聽起來比較像龜
06/02 20:01, 11F

06/02 20:02, , 12F
強隊就是失誤少 但是有風險對觀眾來說更刺激~
06/02 20:02, 12F

06/02 20:06, , 13F
每個gank、每個眼位、推控線都是不同風險的抉擇
06/02 20:06, 13F

06/02 20:06, , 14F
06/02 20:06, 14F

06/02 20:07, , 15F
更別說反蹲、入侵野區
06/02 20:07, 15F

06/02 20:08, , 16F
你提的保守,比較像是得到情報後的應對與交換
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06/02 20:08, , 17F
論文
06/02 20:08, 17F

06/02 20:09, , 18F
好文
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06/02 20:17, , 19F
還滿U的
06/02 20:17, 19F

06/02 20:27, , 20F
U質
06/02 20:27, 20F

06/02 20:28, , 21F
忘了哪個職業選手說的,打比賽就是比誰失誤少
06/02 20:28, 21F

06/02 20:30, , 22F
U質
06/02 20:30, 22F

06/02 20:35, , 23F
你好猛 有隊伍找你當分析師嗎?
06/02 20:35, 23F

06/02 20:44, , 24F
研究這麼久,有人找出怎麼打贏AHQ了嗎
06/02 20:44, 24F

06/02 21:07, , 25F
WOW
06/02 21:07, 25F

06/02 21:12, , 26F
有件事我想不太通g2一開始老山搶紅,那時下路支援
06/02 21:12, 26F

06/02 21:14, , 27F
的到嗎,那時紅有被拖一下,有回到半血,下路來可
06/02 21:14, 27F

06/02 21:14, , 28F
end
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06/02 21:15, , 29F
打吧,他那支紅打滿久,且那時兵在中線,支援應該
06/02 21:15, 29F

06/02 21:16, , 30F
如果HKE靠過去的話 AHQ也會靠過去 那時丁特才1等
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06/02 21:16, , 31F
還好,可能我只是小小銅學
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06/02 21:16, , 32F
打起來應該是會輸 所以才放掉
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06/02 21:18, , 33F
但ahq會慢一下吧大概慢3秒吧
06/02 21:18, 33F

06/02 21:22, , 34F
如果下路靠過去的話 老山也可以選擇回頭包對方下路
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06/02 21:22, , 35F
我覺得最重要的是HKE會以老山有重擊為前題來處理,
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06/02 21:23, , 36F
那HKE的角度是趕不上支援的
06/02 21:23, 36F

06/02 21:33, , 37F
蛇隊打過k神克梨斯塔的4保1
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06/02 21:33, , 38F
主要還是ad實力差別吧
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06/02 21:51, , 39F
分析師潛力股
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06/02 21:56, , 40F
不會啊我剛看了那時ahq雙人線是1等啊那時hke是2等
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06/02 21:59, , 41F
過來時間夠吧等級也可打吧
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06/02 22:00, , 42F
而且是jg進來後2等兵線在ahq那邊也可對應選擇點招吧
06/02 22:00, 42F

06/02 22:02, , 43F
而且sup也有過去的念頭但不知為何撤掉
06/02 22:02, 43F

06/02 22:23, , 44F
推分析
06/02 22:23, 44F

06/02 23:48, , 45F
06/02 23:48, 45F

06/03 00:07, , 46F
好厲害 表達的也很清楚 真佩服
06/03 00:07, 46F

06/03 00:49, , 47F
06/03 00:49, 47F

06/03 01:47, , 48F
下路不確定老山有沒有重擊 如果靠過去老山吃掉buff
06/03 01:47, 48F

06/03 01:47, , 49F
肚皮溜走 那下路兵線反而會被ahq主導 與其這樣 不如
06/03 01:47, 49F

06/03 01:47, , 50F
趁先上二壓制雷歐納1等最弱的時期
06/03 01:47, 50F

06/03 11:39, , 51F
好文章,讓我這個沒空看比賽的人能夠了解一下,感激
06/03 11:39, 51F

06/03 12:24, , 52F
認真看完給推
06/03 12:24, 52F

06/03 15:03, , 53F
認真分析給推,但不認同前言。
06/03 15:03, 53F
文章代碼(AID): #1LRPP97s (LoL)