面具OP,Nerf題魔, WTF
香菇AP係數改弱,傷害也改弱,其他傷害也改弱
沒踩到香菇,全部打完一套 可能軟皮的也不會死
還有那甚麼全LOL最廢被動,一場遊戲有辦法用幾次?
幹你x的 被動怎不改成題魔遇到英雄就攻擊力變0跑速加30%,
開始玩獵殺題魔好了,反正傷害這麼廢
手又這麼短,現在閃線聯盟,誰還在等你普A毒發作,
閃來閃去控來控去直接一套接死你...
還沒任何硬cc技...
說甚麼有一個致盲ADC不就好棒棒
人家現在ADC都直接一套秒掉
誰在等你致盲ADC..
真的完全沒有亮點
一大堆英雄重製N次
題魔只會越改越爛..
勢看準還這麼多人玩不用改就對了?
真是#$%^%&&^*(*)*()(*)$%
※ 引述《qaz4910111 (小飛)》之銘言:
: 就跟當年易大一樣,新手區殺爽爽,鑽石以上乏人問津,更不用說比賽了,提摩被放在冷
: 凍庫很久了
: 是因為提摩操作性太低嗎?可是各種蘑菇陣都有人在研究,裝備混傷 法傷 攻速也可以
: 搭配隊伍作改變
: 要說技能組也是數一數二的OP
: Q致盲放對AD輸出可以讓他暫時性沒用
: W搭配寒冰等緩速超及掰風箏
: E毒死人被動+面具+蘑菇驚喜,剝皮沒死都變包皮
: R是關鍵,雞掰提摩和肉包提摩差別就差在蘑菇擺放的位子,蘑菇陣研究一下就可以發現
: 一些卡腳處可以種到對面歪頭
: 缺點是手短又沒位移技,幸好有閃現 傳送
: 不曉得有沒有高端提摩,都怎麼定位的呢?
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