Re: [閒聊] 暴雪英霸會搶走玩家嗎消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/06/02 09:41), 編輯推噓32(32032)
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※ 引述《LinLucas (盧卡斯)》之銘言: : 英雄聯盟在台灣已經紅了5年了, : 還記得當時塔隆還是新英雄, : 那時後還是兩星期出ㄧ支新角色, : 如今要面臨英霸的強勢來襲, : 玩家是不是會被吸過去ㄧ些? 簡單的說 IMBA就是粉絲向的遊戲 地圖迷你的小品罷了 拔掉裝備 讓整體的變化可玩性直接砍了一大半 不用尾兵,不用裝備的後果 就是造成一場遊戲的流程變成大概以下 開場ARAM 線上打架 地圖目標打架 loop... 而某些地圖又真的設計的不是很好(ex.蛛后 搞得整場遊戲時間明明不長 卻讓人覺得根本在拖台錢 而更嚴重的問題 大概就在於他的配對系統了吧 單排快速 是玩家先選完角色 才去隨機找隊友 而他的配對系統又很爛 單排可以撞到5排 常常一進去看到組合 就知道遊戲結果了 而更扯的是 5排撞單排的情況一樣會發生在英雄聯賽 也就是所謂的RK 這些都是讓人不願停留在IMBA的原因 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.141.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1433209300.A.182.html

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現階段人少也逼不得已這樣做吧
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不然排一場時間應該會很長吧...
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聯賽這個部分真的設計不好 我的想法是最多三排
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專業推,我也覺得玩家回流失也不是因為暴雪
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最恐怖的是BZ以後可能會跟你講說:他們覺得單排撞5排
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是個合理的設定...GG
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很像在打戰場= =
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一開始玩覺得蠻有趣的 後來回鍋玩LOL反而覺得更好玩
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真要說英霸在台灣缺的是領導效應 出個英霸世界冠軍
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應該就會瞬間風行了
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人數造成的問題,如果排的人夠多就有辦法解決
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世界冠軍絕對不是重點,不然AVA早就超越CSO了
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單排撞五排真的很靠北 必輸
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單排撞五排已經要改了
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本人雙棲,不可否認LOL 真的比較好玩,HOTS 解完每
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日就沒動力了
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MS萌萌 帶我打絕望
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最大對手還是DOTA2吧
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嗚嗚嗚,阿拉德大陸都垮了 還爬什麼塔
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嘴嘴lol之後還是覺得最好 跟iphone一樣
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配對設計問題 確實很大.尤其太吃團隊 單排撞多排
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幾乎GG
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是說英霸比賽精彩嗎?個人認為這很重要
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還行,至少不會28分鐘才首殺
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怎麼會有人提到阿拉德大陸(泣)
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一開始去玩英霸會覺得很新奇 回來就發現LOL更好玩
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rt遇at真的很suck 造就一些用階級嗆人的小嫩b~
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配對系統超爛,不過對手殘來說不用練撿尾刀是好事。
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雖說不用尾刀,但是卻有尾刀+傷害的天賦...
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你真的知道老練射手的機制嗎 不用撿只要待在旁邊就
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可以有疊加了
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呃,也許你不知道,不是只有老練射手這個尾刀天賦
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他說的有啦,好像有某一隻英雄的天賦是真的要尾刀才
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至少我尾刀天賦放招尾刀失敗,他的傷害是沒增加的..
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能觸發,因為是唯一一招要尾刀,之前還看人介紹過。
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我還蠻好奇是哪隻 哪個天賦...
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已經撞不到5排囉
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為什麼我完全沒印象 弱弱的問是哪隻
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難道是說 納奇班的英雄特性嗎?
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弱弱的告訴妳,我也不記得了XD. 只是之前有玩到,
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除了他 我想不到有什麼要去打小兵的...
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印象很深
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阿茲莫丹的嗜血殺戮,是唯一須導致死亡才增加傷害。
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配對系統上市後改滿大的
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喔 視訊肥宅那招的確得尾刀...
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原來是肥宅的Q 完全沒玩過的角色XD
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快速對戰先選角再排隊友有改嗎?
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其實我覺得這也很重要
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還是這樣沒錯 但快速就是ng所以沒什麼影響啦
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4刺客1專家還是有辦法前期硬壓過去
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快速就是練角用的 避免選角就吵架…
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召喚峽谷都不知道玩幾年了 別說啦!
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lol你不跟著打EU流 那就是從選角吵到結束 然後檢舉~
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迪雅布羅靈魂石堆疊也要尾刀,矮人王的q好像也要
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少了裝備真的讓英雄少很多變化性
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裝備 變化性說實話還好啦 大家不就那幾件輪流換
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矮人的Q好像只要打到英雄就有
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兩款差很多... 暴雪還是只愛魔獸 爐石 暗黑
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玩過就知道了 剛玩很新鮮 可是太容易膩了
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LOL有裝備可出我也不覺得多有變化 還不是都出一樣
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裝備還不是都制式出裝
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低端被吸過去也好ker
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你裝備沒變化就是偏見惹,RIOT的平衡裝備有多樣性?
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基本上玩IMBA時 都有在玩WOW戰場的錯覺..
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