Re: [新聞] Riot推出即時回報系統、歐版展開測試消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/05/27 02:27), 編輯推噓5(720)
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※ 引述《rhox (天生反骨)》之銘言: : 有興趣的人可以看這篇GDC演講,Lyte有談到這個新的系統: : http://www.gdcvault.com/play/1022160/More-Science-Behind-Shaping-Player 滿有趣的 聽起來是用support vector machine去分類好詞跟壞詞 然後在遊戲中壞詞講太多會立即收到警告,就有立竿見影的效果 不過他整個演講中讓我感到最有趣的是這個表格 正常玩家還不是指優質玩家喔 指的是光譜的中間,優質玩家沒被列出在這個表格裡 正常玩家 惡質玩家 1. 你覺得隊友常常比你爛? 7.4% 26.0% 2. 自己CARRY整隊的遊戲比例? 29.2% 48.2% 3. 你覺得自己多常被檢舉? 7.8%(實際值1-5%) 28.1% 4. 惡質玩家是否該被取消獎勵 40.0% 33.0% 簡單說 惡質玩家通常覺得 我很,我常常CARRY,可是常常被檢舉不要拿走我的框 說到台服又CARRY,常常被檢舉沒框的 大家會想到誰呢 ( ^ω^) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.236.38.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1432664874.A.C4E.html

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皮癢嗎?
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有三個 但我不能說
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東海
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他本來就10%不是嗎 2XXX場你敢嘴
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10%玩家你敢嘴?
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鍵盤菁英
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可是瑞凡 他大師很久了耶…
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大師不強 不然怎樣算強?
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可是瑞凡 他掉鑽一了欸!
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