Re: [問題] 隊友不聽call怎麼辦消失

看板LoL作者時間10年前 (2015/05/26 23:22), 10年前編輯推噓0(663)
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※ 引述《baelrog (貝爾羅格)》之銘言: : 我玩的都是保排型的輔助,最常用的是布朗姆。強開能力有限,要贏要仰賴著被 : 自己保護的carry能打出傷害,或者是正確的地圖目標call。 : 如果想靠著call地圖目標,但隊友又不聽,實在不知道該怎麼辦。 : 再說一次,我不是在抱怨隊友雷,這兩場前期都是順風的。我只是想知道如何靠 : 保排型輔助也能穩定地爬分。 「你的正確,僅僅只是正確的事物而已,那種東西我才不需要。」 衛宮士郎對著Emiya如此咆哮。 連相同的兩人都會如此刀刃相向, 更遑論連身高長相性別都不知道的隊友。 每個人的出身背景、成長環境不盡相同, 正所謂一樣米養百樣人,各個皆是獨立的個體, 自己或許都有自己所堅信的理想與道路。 也許你認為這時候該吃龍, 但是AD和中路想的是如果上路那坨兵不去吃, 待會在龍區跳恰恰時,塔可能就會被小兵磨掉。 這是在塔與龍之間的抉擇。 選擇沒有對錯,但得出的結果是由五人共同承擔。 「有些事情不說出口,別人是不會理解的。這點無庸置疑。  可是,即使我們說出口,對方就一定會了解嗎?」八幡不斷的思考。 是的,雖然這是一個團隊遊戲, 但五人的關係卻像是聯合國的五本柱,人人都握有否決權。 你的一個call,或許有三個人同意, 但只要一個人不了解、不認同,這項決定形同作廢。 因為只由四人打對方的五人, 除非優勢極大,否則只是白白送命而已。 死,也要死的有所價值。 所以,拚了命去溝通吧。 不斷的選擇,不斷的妥協, 將一場場的勝利牢牢握緊。 妥協不是失敗,只是繞了點遠路而已。 向著高處爬吧,少年。 也許有一天,你也能在遊戲中, 找到那個不用把話說出來,也能彼此了解的--『真物』。 共勉之。 -- 『 最遠的距離不是生與死,   而是有一篇優文在你面前,你卻不去他。 』 --嘻嘻好五六 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.105.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1432653731.A.F98.html

05/26 23:24, , 1F
...
05/26 23:24, 1F

05/26 23:24, , 2F
5566
05/26 23:24, 2F
得第一。

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不用把話說出來 直接噓
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05/26 23:27, , 4F
是有道理 給個推
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05/26 23:27, , 5F
U文必推
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05/26 23:28, , 6F
OK
05/26 23:28, 6F

05/26 23:28, , 7F
義大利? Italy?
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05/26 23:28, , 8F
你打得這麼有誠意的廢文 不忍噓
05/26 23:28, 8F
謝謝,但是我不發廢文喔。

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神父體
05/26 23:29, 9F
這是嘻嘻好五六體。

05/26 23:31, , 10F
不錯 噓一個
05/26 23:31, 10F
覺得不錯請按1好嗎> <

05/26 23:51, , 11F
為什麼都用全形
05/26 23:51, 11F
排版整齊,棒棒。

05/27 00:10, , 12F
士郎先噓
05/27 00:10, 12F

05/27 00:20, , 13F
56必勝
05/27 00:20, 13F
※ 編輯: cchou5566 (111.249.105.207), 05/27/2015 00:57:25

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隊友跟牛一樣call都call不動 同感 不是亂ping燈就是
05/27 01:36, 14F

05/27 01:36, , 15F
ping燈沒反應 用講的也沒用
05/27 01:36, 15F
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