[心得] 精髓符文的相對效益

看板LoL作者 (口卡)時間10年前 (2015/05/24 10:55), 編輯推噓56(58269)
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這篇是在講精隨符文的相對效益 所謂相對效益 是相對於紅黃藍等小顆的符文 只在混用時有差異 例如AD混攻速來說 攻速該用紅色還是用精隨來稱 固定物攻 紫色/紅色=2.36 固定攻速 紫色/紅色=2.64 所以可以看出 紫色攻速是有比較利益的 如果AD混攻速 拿精隨放攻速 紅色放物攻 是較有效益的 以下提供精隨跟小顆的相對效益比 混用時 大顆數字大的 小顆放數字小的 較有利 -- 紫色/紅色 固定物攻 2.36 固定功速 2.64 成長物攻 1.85 暴傷 2 暴擊率 2 物穿 2 雙穿 2.09 法穿 2.31 -- 紫色/黃色 固定物防 4.26 成長物防 2.28 固定生命 3.25 成長生命 2.02 生命比例 3 固定回血 4.82 成長回血 2.54 固定回魔 3.04 成長回魔 3.69 固定回能 2.5 跳錢 4 -- 紫色/藍色 固定魔攻 4.15 成長魔攻 2.52 固定魔防 2.98 成長魔防 2.22 固定冷卻 3.01 成長冷卻 2.99 固定魔力 3.33 成長魔力 2.93 固定能量 2.45 -- 其實現有流行符文組大多已經計算過 提供給各位調整符文時參考 小整理 成長符文紫色的效益都較差 成長混固定 小成長大固定 攻速混AD 小AD大攻速 血混防禦 小血量大防禦 AP混魔防 小魔防大AP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.200.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1432436151.A.2EB.html

05/24 10:56, , 1F
看不懂
05/24 10:56, 1F

05/24 10:58, , 2F
真的不懂
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05/24 10:59, , 3F
問題有攻速未必能一直點 偶爾點人的時候選AD比較好
05/24 10:59, 3F

05/24 11:00, , 4F
就比值越大 紫的效益越好友這麼難懂?
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05/24 11:00, , 5F
看得懂
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05/24 11:03, , 6F
推,實用!!
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05/24 11:05, , 7F
蠻好懂的吧 感謝分享
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05/24 11:06, , 8F
趕快推怕別人以為我看不懂
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05/24 11:06, , 9F
攻速跟攻擊 有用的地方不同吧 應該不能用比較利益去
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05/24 11:07, , 10F
看不懂的還是少打點lol 多看點書吧
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05/24 11:07, , 11F
05/24 11:07, 11F

05/24 11:07, , 12F
他只是提供想要配攻速和攻擊的人一個參考 並不是說
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05/24 11:08, , 13F
我想 so3355589 可能搞錯這篇的用意了
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05/24 11:08, , 14F
並不是說不能比
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05/24 11:12, , 15F
看不懂的是沒研究過符雯吧
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05/24 11:13, , 16F
有在配的應該會發現這點吧
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05/24 11:13, , 17F
應該滿好懂得 除非完全跟風沒在思考 @@?
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05/24 11:14, , 18F
用2點攻擊力去換1%攻速 划算
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05/24 11:14, , 19F
攻速跟攻擊的公式不同 可能不適合這樣換算
05/24 11:14, 19F

05/24 11:17, , 20F
看不懂的都直接copy別人的符文
05/24 11:17, 20F

05/24 11:22, , 21F
其實這是很怪的地方 紫色是最強的符文
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05/24 11:22, , 22F
但是像物攻 紅是8.5 紫只有6.75有點怪
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05/24 11:23, , 23F
攻速 紅紫一樣 CDR藍紫一樣
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05/24 11:23, , 24F
魔防 藍紫一樣 但是物防 紫色14黃色只有9
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05/24 11:26, , 25F
推 季初也算過 混物攻攻速 生命物防
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你可以說奇怪也可以說他不想讓人無腦配
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05/24 11:27, , 27F
05/24 11:27, 27F

05/24 11:29, , 28F
有仔細看過符文應該看得懂
05/24 11:29, 28F

05/24 11:32, , 29F
推整理
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05/24 11:35, , 30F
用心推
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05/24 11:35, , 31F
OK
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05/24 11:38, , 32F
這個整理很不錯
05/24 11:38, 32F

05/24 11:44, , 33F
這是補習班口訣嗎?
05/24 11:44, 33F

05/24 11:47, , 34F
05/24 11:47, 34F

05/24 11:48, , 35F
大顆/小顆的比值吧 例如想帶攻速或物攻 攻速的比值
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05/24 11:48, , 36F
好像回到國高中算機會成本 哈哈
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05/24 11:48, , 37F
比物攻高
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05/24 11:48, , 38F
看完這個我都考一百分 感謝!
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看不懂的去多唸點書
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還有 50 則推文
05/24 15:05, , 90F
我只覺得這個不是很基本嗎 不用刻意去配出最高效益
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而是要配出最適合自己的符文
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講得真好 但可惜這篇就是討論效益 你根本沒看懂
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05/24 15:10, , 93F
適不適合一回事 這篇只是說怎樣選可以獲得比較多的
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05/24 15:11, , 94F
數值 有比較高的數值可拿要拿低的 也是個人選擇
05/24 15:11, 94F

05/24 15:16, , 95F
某d根本看不懂...會講因人而異表示看不懂這篇
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05/24 15:26, , 96F
那我只想回某c 因為說實在這裡寫的對我而言是一篇沒
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05/24 15:26, , 97F
有意義的文章 都是常識 還是這是智商的差異
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05/24 15:28, , 98F
更何況我會提因人而異也只不過是題外話
05/24 15:28, 98F

05/24 15:32, , 99F
我一開始也只不過是講說版大寫的不夠清楚 把簡單的
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05/24 15:32, , 100F
東西反而寫複雜了 結果釣到一堆原本不懂的人 就像
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05/24 15:32, , 101F
有人把一個小時有3600秒化成公式 看到的人還覺得太
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05/24 15:33, , 102F
神了
05/24 15:33, 102F

05/24 16:04, , 103F
並不覺得這樣有很複雜 這篇就在講效益 你覺得符文
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05/24 16:05, , 104F
選適合你的話那請左轉
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05/24 16:05, , 105F
雞同鴨講下去沒有什麼意義 因為不會有交集
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05/24 16:17, , 106F
用的順就是憑感覺 我都不插感覺也很順阿XDDD
05/24 16:17, 106F

05/24 16:20, , 107F
黃色固定回血有那麼好嗎?
05/24 16:20, 107F

05/24 17:16, , 108F
實用推
05/24 17:16, 108F

05/24 18:06, , 109F
☁我覺得很多人搞錯這篇的意思了…
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05/24 18:06, , 110F
然後 這篇不太懂的人 其實自己試一下放紅攻速 紫攻
05/24 18:06, 110F

05/24 18:07, , 111F
擊 &紅攻擊 紫攻速 就會懂根本不是什麼攻速還攻擊
05/24 18:07, 111F

05/24 18:07, , 112F
比較重要而是人家買6300符文 你買到63元的
05/24 18:07, 112F

05/24 18:55, , 113F
如果可以照比值排感覺比較好看一點
05/24 18:55, 113F

05/25 21:47, , 114F
通篇亂算,你完全沒考慮邊際效益遞減
05/25 21:47, 114F

05/25 21:49, , 115F
每個角色的起始AD不一樣,起始攻速不一樣
05/25 21:49, 115F

05/25 21:52, , 116F
你卻直接拿符文數值相除。
05/25 21:52, 116F

05/25 21:53, , 117F
就像是你說40元買4個麵包,比40元買2個麵包一罐水賺
05/25 21:53, 117F

05/25 21:54, , 118F
沒錯帳面上2個麵包跟1罐水價值也許只有35元
05/25 21:54, 118F

05/25 21:54, , 119F
問題是對於一個不缺麵包的人來說,第二選項比較划算
05/25 21:54, 119F

05/25 21:54, , 120F
你第一個選項留給身上完全沒ad的人去考慮吧
05/25 21:54, 120F

05/25 21:55, , 121F
問題是你把所有角色都當成完全沒麵包的人了
05/25 21:55, 121F

05/25 22:12, , 122F
自稱看得懂這篇的,還是別打lol了,多去念書
05/25 22:12, 122F

05/26 16:04, , 123F
同結論推
05/26 16:04, 123F

06/01 17:25, , 124F
ThePttUser似乎不懂這篇的意思阿
06/01 17:25, 124F

06/01 17:25, , 125F
這篇只是討論混用的狀況 大跟小的比值
06/01 17:25, 125F

06/01 17:25, , 126F
自己搞不懂就開砲這樣有點丟人呢
06/01 17:25, 126F

01/22 02:58, , 127F
我覺得很清楚
01/22 02:58, 127F

01/22 03:00, , 128F
這篇根本沒需要考慮角色 純比符文效益好嗎
01/22 03:00, 128F

01/22 03:02, , 129F
打個比方 討論某裝備性價比,跟誰來出根本無關
01/22 03:02, 129F
文章代碼(AID): #1LOJstBh (LoL)
文章代碼(AID): #1LOJstBh (LoL)