Source:
http://tinyurl.com/nwat2zs
(各技能演出效果請勞駕這裡)
被動)Z-Drive Resonance:
Ekko的攻擊和傷害技能會在敵人身上疊上一層"共振",當他攻擊身上有3層"共振"的敵人時,造成額外傷害並緩速。當他攻擊的是英雄時,Ekko獲得一個強力的加速Buff。
Q)Timewinder:
Ekko向指定位置丟出一個裝置,對路徑上的敵人造成傷害,在他到達極限距離或命中英雄時,它展開造成一個區域,減緩單位的速度。裝置接下來飛回Ekko身邊,對路徑上的敵人造成傷害。
W)Parallel Convergence:
被動:Ekko對低生命的單位造成額外傷害。
主動:Ekko創造一個分身,並在延遲後指定地點展開一個緩速區。若是Ekko走入緩速區,他會獲得護盾並暈眩區內的所有敵方英雄。
(創造分身只是動畫效果,目前看起來沒有實際意義......)
E)Phase Dive:
Ekko衝向指定位置,接下來他的下一次普通攻擊獲得額外射程,會使他飛向對方身邊進行攻擊並造成額外傷害。
(大概就像獅子的被動一樣,下次普攻同時變成位移技)
R)Chronobreak:
Ekko變得無法指定(金人)短暫時間,然後回到他數秒前所在的位置,回復他在這段期間內所受到的部分傷害(有回復比例,應該不會全部回復),並對周圍單位造成傷害。
(這個技能的演出跟技能敘述有點差別......
可能要等實裝才會知道哪段時間是小金人的)
可能今天晚一點(三四點?)會實裝在PBE,
在這之前各技能的運作機制都不明,請多多包涵。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.104.229
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1431541827.A.EBE.html
※ 編輯: norta (36.228.104.229), 05/14/2015 02:31:26
※ 編輯: norta (36.228.104.229), 05/14/2015 02:38:18
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有傷害,漏翻抱歉
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S@20不就照抄官網的,我的Source就是官網呀(
只是我沒有把下面對線blablabla翻完而已
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近戰
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恩,抱歉我比較晚補上Source
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恩,主要是R現在不太明白,回復生命/造成傷害/金人究竟是怎麼運作,
要等晚一點PBE裝了我才能開實機下去跑
※ 編輯: norta (36.228.104.229), 05/14/2015 02:46:37
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有可能是R兩段,對方也能看到他等一下R的時候回到哪裡
金人應該是跳回去的那短暫時間,就R不能被斷的感覺
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還有 26 則推文
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應該有基礎量
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數據可以到下面那一篇看喔
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不是,我下面PBE Patch有大概敘述一下這個技能怎麼運作
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噓
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