本神下凡 拋磚引石
1.角色定位:奶媽中的霸主 超級強的SUP
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2.個人給此角色的性能評價:有神坦角色時S(T1) 沒坦隊伍A~B(T2~3)
缺點:對線期通常需要JG來才能帶風向 因為SUP CC能力極差
(但是AD智商正常願意免錢POKE換血+補血 可以把對方2人血量壓到很哭
但是除非AD角色跟操作夠兇狠 才能收掉對手 所以JG不來基本上只能玩穩農流)
3.傳統全坦+回魔天賦+精靈餅乾 全坦符文
為什麼要全坦 因為敵方下路智商正常會想辦法先打你耗你的血 而不是打AD
4.出裝:黃跳錢(不升級 只是為了小兵死亡補血)
綠眼石/五速鞋或CDR鞋 早出守護家園
坦裝(抗魔裝/蘭頓/敵方進戰多或進戰坦角可考慮大冰槌 一樣是坦裝)
30%緩速 那痛苦感基本上就是個會補血的艾希
[等你被大冰槌被緩過你就知道光30%緩就跟動不了差不多了]
出裝只是個人無腦流習慣 可以依照玩家自己的習慣去調整
5.平常有錢就買滿五瓶水+水精靈藥+守護家園(重點)
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五水跟水精靈藥可以考慮比眼石還早出(看情況)
不要問為什麼 因為你要保持自己血線在安定範圍才能給對手壓迫感
對線期下路敵方看到你出水精靈藥+五紅 加上還有Q 極度魯姣 會非常頭疼
(不過專業一點的都馬會摳JG 所以眼位絕對必要)
基本上藍方眼插龍區(最好能紅BUFF右上草叢 插紅眼 防中路繞位置跑過來)
或是我方JG要來GANK時在藍方草叢插紅眼或掃一下
紅方就一定要插眼在藍方龍區下草叢
(不要插在下路河道草叢
除了防中路跑過來 否則那根本沒啥意義可言 看到時沒第一時間反應根本來不急)
要防中路過來直接插龍區就好了
6.技能意義:
Q:此招意義只是幫自己補血 1點就夠
Q不到人就是你自己爛或是對方開掛
主Q我試過 其實超爛 因為技能太耗魔 沒傷害天賦跟符文+裝備支持 根本沒啥意義可言
W:補血神技 只要你跟AD智商正常 [你AD永遠會是滿血的]
但是AD智商不正常就會一套連段被秒
[話說這招應該去設定介面 調整成無腦補AD的快速鍵
這樣在對線時的亂鬥狀態你才能保證CD一到就補到AD 這非常重要 常常都差一點就會掛]
不過我個人目前全都是傳統W按下去再點AD這種補法
平常要用一下Q調整自己血量 不要隨便用血瓶
真正補到自己血殘=血瓶用光 把AD補滿自己回家就行了
E:平常是很難用的技能 但是習慣後就還好 這是個[配合其他角色CC技超強的技能]
比方中路MORG Q到 你就補上這個>沉默+定身
我方逆命暈到 補上這個>沉默+定身
敵方開金人時你也能用這個讓對方哭哭 或是敵方復活甲復活時
無恥卡特 R時也能用這個打斷
另外這招還有個[極重要的用途]就是對抗敵方主流SUP反開
比如瑟雷西Q到AD 要Q過來刷人時 你放這招在AD瑟雷西上面 沉默瑟雷西+定身
(基本上位置太好判斷 E不到就是白癡)
或是雷歐那E到AD過來時 一樣作法
還有其他敵方會衝過來的技能等等 都能用這招去反開
平常扣這招拿來反開或是危急時放一下意思意思
偶爾也能強開用(但是很難中定身
而且距離問題通常經常要閃現才能放的有壓迫感的位置 而且一樣很難中定身)
基本上第二個點滿 CD太長是最大缺點
R:危急時用就對了 記得要挑約40%以下時放增加補血效果
最後附帶一提 這個角色只要不瘋狂QQQQ基本上不可能OOM沒魔
玩法:
對線:自己絕對不要受傷/被CC到 或是自以為是去跟別人POKE換血
因為你的血量是拿來保AD的 AD受傷根本沒差(智商正常的情況) 補滿就對了
而一點Q的傷害根本有跟沒有一樣(我都當成自我補血技去用)
基本上本神對線(通常完全不會中任何CC或傷害) 因為都是在AD後方位置負責奶而已
這角色真正精華所在:
1.初期軟皮JG打野滿身血 你可以先無視AD 多幫補幾次(通常AD智商正常不會一次死)
2.中路的我方殘血 你可以考慮無視AD(像BARD) 跑線去補滿我方中路
(這樣一邊滿血 一邊50% 誰對線壓力大 有再對線的應該都清楚)
===大局觀的強者可以帶虛弱+TP 去幫別線殘血補血===
3.會戰期只要一波會戰勝利 靠著奶媽神威
其他四個人經常能無限續戰力在敵方區域給敵方極度殘酷的滿血壓迫感
(自己沒血就快躲起來RECALL+守護家園)
為什麼不出AP裝:
因為意義也不是很大+很容易被秒 就像WOW一樣 正所謂[死人是沒有治療量的]
出坦 血量變高補血整體上不是很虧嗎:
實戰上來說完全不覺得很虧 照樣能迅速補滿會戰結束時的我方全員
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這角色真正鴨霸的地方:
當我方有類似SION這類坦度極度異常的角色時(或是其他神坦角)
就算[對線期三線都被打爛]
可以盡早叫大家GROUP然後靠[主坦/DPS/奶媽]完美的傳統美式RPG陣容
對方會發現完全打不過你們 因為POKE我方血會被補滿 坦克又超硬(還會被補血)
缺點:這角色自保能力算極差 需要一定大局觀判斷能力
(不過非坦型SUP基本上都有這類問題 不過非坦型SUP基本都有強控 而這隻更慘)
其實能講的東西太多了 隨便打打一小部分而已
SSSSSSSSSSSSSS
更新:
1.實在很閒 血量又太充沛沒事幹的時候 可以趁敵方小兵比我方小兵多的時候
抓對方AD尾刀的時間點幫小兵或砲車補血 抓得準 常常能讓對方漏接CS
2.Q人要中基本上都要打在目標周圍 或是趁敵方要尾刀時Q 或是讓對方自己走過來撞
真的 基本上百Q百中 不過拿來POKE真的完全無意義 實戰上只是補血招而已
3.基本上除了很怕JG來外 SUP只怕機器人 因為反向位移
無法E救駕AD只能靠補血拚一下 其他SUP真的沒啥在怕的
4.22其實只要對面不是強CC SUP
只要AD有智商 從頭到尾直接打對方 完全可以把對方壓出經驗區 吃不到半隻兵
然後我方滿血
5.玩索拉卡真的一定要在AD後方 敵方傷害或CC範圍外
(看過幾場別人玩索拉卡 跟垃圾一樣想要自己去打對手 結果自己被POKE到哭 根本拉基)
玩補師就是補滿AD跟Q補自己 E反開 激烈戰鬥保持第一時間補血跟上虛弱
可以跑線或傳送去補線上殘血(對高手戰來說這意義非常重大)
真的會玩索拉卡 根本不會處於劣勢 我MAIN索拉卡SUP還沒遇過能壓到我方滿不了血的
就只怕一波會戰AD被打死 補血CD太長沒補上而已
只要補上了沒死 基本上換血絕對是我方超優勢
6.有索拉卡+坦的話 會戰後大優時 可以直接扛塔硬拆全部塔點
7.索拉卡弱點在大後期 補血不夠力+我方很可能直接被秒
但是前中期出坦裝的補血量算是超OP 幾發就加滿血
9.團戰該補誰? 基本上自己用大腦想
盡量補非坦職 因為補量會看起來很多
補血牛會看起來補很少
然後盡量將大家血線拉平均 會讓對手們無法判斷到底該秒哪隻血少的先
當然也要補被集火目標(通常用R救急 再補W)
10.我用索拉卡一率虛弱+傳送(其實有考慮過將虛弱換成別的 比如回藍40%)
只要大局觀夠硬 閃現除了逃命外真的沒啥用(而且索拉卡真的被多人盯上時通常也逃不掉)
而傳送兼具補充自己血跟買補品
跟傳送其他線上補血救援 或是走到別線幫補>再回家買補品 或直接傳回下路
裝了守護家園後 一場會戰打完 補到自己不能再補 靠小兵或插個眼
8秒(7秒)回去後 3秒又傳回來會戰地點了 又是一隻滿血滿血瓶的奶王
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你說的東西 這索拉卡一大改版時我就想過了
5秒回血好像能堆到3X左右
但是問題在於 坦度不夠應該容易被秒+等級高了導致血量上去 這套特化似乎效益就小了
而且我習慣出坦裝
不過老實說特化回血流我實戰沒試過(也不想特地花IP去試)
所以實際效果如何我實在不清楚
就看有沒人研究過了
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※ 編輯: duolon (123.192.158.184), 05/21/2015 06:24:47
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