[問題] 為什麼我感覺傳統4:3螢幕比較適合打LOL消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/04/21 08:15), 編輯推噓7(816)
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簡單的說,就是我昨晚跑去同事家玩 起因就很單純、就昨晚一起吃飯,邊吃邊聊就聊到LOL 最後我同事想看我玩汎,就載我去它家玩了。 不過它的電腦螢幕因為比較老舊、估計應該是19吋或20吋的 螢幕解析度1440x900 比例 4:3 但是我玩它的電腦、整個感覺眼睛都很輕鬆 比起我的新螢幕22吋16:9的螢幕、還要好看多了 所謂的好看多了,就是眼睛只要直盯正前方就好,眼睛的餘光都可以看到小地圖 不像我的16:9螢幕還要脖子稍微右移、比較沒辦法像它的螢幕這樣輕鬆看。 而且最重要的就是,感覺用它的電腦螢幕玩。 我覺得撿兵、對線poke、甚至是走位、拉打 ....等等 都比起我的16:9的螢幕還要輕鬆。尤其是玩ad汎這種完全靠走位的ad更是明顯 感受差別形成很強烈對比。 可是我自己爬文後、卻發現,比較多人推薦的是22吋 ~ 24吋電腦螢幕 包括電競比賽也都是指定用24吋螢幕 (這點不太確定是22還是24) 原因比較常見的是,因為16:9螢幕視野比較廣。 可是為什麼我自己實際去使用16:9螢幕、以及4:3螢幕感覺卻不是如此 ?? 雖然16:9螢幕感覺整個畫面比較大,可是人物也是呈現相同大小比例 然後4:3的螢幕是比較小沒錯,可是人物也是一樣小。 但是就螢幕稍微拉近一點看就解決了。 而且我總感覺4:3螢幕並沒有什麼視野比較小的問題 可能有,但是我感覺差別不是很大。 有人有和我一樣有這種困惑的嗎 ? 就是有實際使用過4:3和16:9螢幕的這種使用經驗。 為什麼我會覺得舊螢幕4:3眼睛看起來比較輕鬆,原因在哪 ?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.72.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1429575329.A.F94.html

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推藏頭
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也許是ad比較需要關注好下路吃兵吧
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推4:3 我也是用4:3已經習慣了
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是16:10,自己算一下
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哪裡有藏頭0.0!
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只是因為你習慣了電視的4:3畫面,而16:9是人視野的
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藏的好
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我也喜歡4:3 小地方便看
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統統粉推
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看來1440x900=4:3 不是唯一解
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正方型螢幕更不適合 -_-
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小豬都用4:3啊
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大螢幕在會戰時可以作精細的操作
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但其實16:9視野比較寬
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04/22 18:20, , 15F
1440:900叫4:3是我數學有問題?
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文章代碼(AID): #1LDPQX-K (LoL)