Re: [閒聊] 業餘跟職業的差距消失

看板LoL作者時間10年前 (2015/03/30 09:44), 10年前編輯推噓11(1217)
留言20則, 14人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
其實能夠在鑽一以上混的, 能力都不會太差。 說到職業玩家根業餘玩家之間的差異, 我覺得最主要的點還是在於戰術, 還有一些對於細節的掌握。 當然這些點大多我認為都是來自於職業環境要求他們必須去注意, 相對來說我們這些打爽的玩家就比較少去注意這些點。 個人有幸有機會在高端當個跑龍套的, 曾經跟這些所謂的職業玩家打過, 也跟這些業餘很強的玩家打過, 我覺得兩者最大的差異在於職業的動作十分的洗練, 不太會做出太過於多餘的動作, 像是solo rank他們很少會有那種"漫無目的"的逛街行為。 他們會去記玩家眼cd的時間以及眼位, (尤其在前期) 記對面紅藍buff重生的時間, 甚至會去推估大概對面將狗什麼時候會去吃四鬼三狼, 還有傳送flash的cd時間, 然後去推想要如何去應對反蹲。 相對來說大多數的業餘玩家在於這些小細節上就比較不會這麼注意。 我們最多能夠做到算人頭... 譬如去gank是兩個打三個還是三個打四個, 但他們可能可以算到上路是否有能力往下傳, 雙方各有幾個大cd好了沒, 打起來勝算大不大... 可能真的就只有打了以後我們才知道, 但相對來說他們給我的感覺就是對於這方面的判斷比我們精準很多。 另外, 職業的感覺很少很少會有兩邊再跳恰恰的情形, ping位相對來說比較準確, 吃巴龍小龍相對來說也比較果斷, 不太會有雙方都在僵持閒晃不知道要做什麼的情況發生, 當然這都只是相對於業餘玩家"比較"不會去犯的點, 至於技術的方面其實兩邊給我感覺差異性比較沒有這麼大, 這是我個人的經驗, 提供各位參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.185.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1427679896.A.CCD.html

03/30 09:52, , 1F
看職業選手實況他們也常常會跟隊友講對面flash還有
03/30 09:52, 1F

03/30 09:52, , 2F
多久,大絕CD多久這樣
03/30 09:52, 2F

03/30 10:01, , 3F
最後一點蠻重要的,領先的一方也會因為不知道哪個點
03/30 10:01, 3F

03/30 10:01, , 4F
該推塔,然後晃晃晃導致後期輸掉!
03/30 10:01, 4F
這點尤其明顯, 大致分為兩種情形, 第一是領先方不知道隊伍組成特性, 例如有劫或是易大這種分推角卻集中火力推一路被對面團戰角逆轉, (個人有那種前期打17:5的大優勢被這樣搞掉的) 或是明明領先很多卻又想單抓不推塔, 搞到最後被逆轉的。 阿航有點觀念說的很好, 你前期優勢再大只要被拖到四十五分鐘後, 誰贏誰輸就真的很難講了。 老實說這點有點回歸像是S2的META了。

03/30 10:05, , 5F
記時間高端基本都會把 看航航就知道了
03/30 10:05, 5F
記時間高端的確都會, 問題是在於記的有多細... 個人有幸跟西門同隊過幾場, 對方紅藍上路眼甚至是龍區眼位他好像只要看得到的通通都記, 相對小弟我最多就是龍區以及對面藍BUFF, 有時候連下路自己的眼位也沒辦法記的真的很清楚。

03/30 10:05, , 6F
說到漫無目的...我想到以前的TPA
03/30 10:05, 6F

03/30 10:18, , 7F
低端就是提醒隊友30s小龍還是有人會到上路吃兵之類
03/30 10:18, 7F
這點高端也有, 其實在上塔還在的情況下龍不一定要傳下來搶, 有時候用龍去換對面上塔也是一種選擇, 只不過大多數包含我現在的場還是會常常犯二, 最後四打五死全家就是了。 P.S 當然也是有白癡上路對面已經在五個在打龍了還在上路控線的, 那種低能真的就是該死, 不過我是季初摔到白金的時候比較常會遇到這種奇耙。

03/30 10:28, , 8F
讓我想到昨天牛排寶寶跟西門綠茶在那邊戳
03/30 10:28, 8F

03/30 10:36, , 9F
我遇過金牌場也有隊友會記對方閃現時間 他會報
03/30 10:36, 9F

03/30 10:37, , 10F
11:41前中路沒閃之類的 不過那場他對線被殺爛 ㄏㄏ
03/30 10:37, 10F

03/30 10:38, , 11F
而且是被殺到整個超級無敵大崩盤062 吃兵輸150
03/30 10:38, 11F

03/30 10:42, , 12F
說不定他碰到代打被虐r
03/30 10:42, 12F

03/30 11:13, , 13F
說的比做的簡單 看比賽就知道一堆FAIL
03/30 11:13, 13F
比賽的確一堆FAIL, 因為你會算的別人也會算, 兩邊比的就只剩下一些決策上以及操作細節上的問題了。 但打SOLO你會算別人不會算差異就很明顯了。

03/30 11:15, , 14F
Solo Q時各種神 比賽時各種遊魂 到底哪出問題了呢
03/30 11:15, 14F
※ 編輯: superlin (118.161.245.194), 03/30/2015 11:28:14

03/30 11:47, , 15F
問題?就對手等級不一樣啊
03/30 11:47, 15F

03/30 12:06, , 16F
大家都會算的情形就是誰能打亂誰的節奏啊,被打亂的
03/30 12:06, 16F

03/30 12:07, , 17F
那一方看起來就會像遊魂,能快速抓回來就是重點,但
03/30 12:07, 17F

03/30 12:08, , 18F
對方也會繼續打壓你,這就是職業在比的東西啊XD
03/30 12:08, 18F

03/30 15:13, , 19F
看隊長實況就知道眼位這學問多奧妙...
03/30 15:13, 19F

03/30 19:46, , 20F
一個比較多代打沒被抓 一個比較少代打沒被抓到
03/30 19:46, 20F
文章代碼(AID): #1L6AgOpD (LoL)
文章代碼(AID): #1L6AgOpD (LoL)