Re: [問題] 烏爾加特到底打AD有啥好?消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/03/27 22:29), 編輯推噓8(806)
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※ 引述《ayjfi250 (關子嶺伊澤)》之銘言: : 現在SS vs CJ : 一個 烏爾加特+ 魔甘娜 打 KOG+瑟雷西 : 線上持平,但會戰打起來領先KOG的 KDA,雖然說是比賽不能這樣比 : 到底烏爾加特打AD有啥好? : 還特別是打手長的 KOG S1時代的眼淚,在沉寂了三季後在S5再度抬頭(不是變得OP喔!) 當初還是路霸的年代,Q的距離被砍了一刀,R的距離又在中一刀 勝率就這樣墊底了三季(大多是倒數前五,很少掉出倒數十名= =a) 畢竟是小弟年少無知時買的第一隻英雄...... 只能說時代(meta)造就英雄,英雄開創時代阿~~~(菸) S3,到世界大戰時主流的meta是速推(外加噁心poke陣) 韓國常常上路or中路傑西,很早就點爆你家外塔換取經濟領先 就連技能型的沒穿褲子AD都能有一席之地 手短的AD相對弱勢(常有人說手短沒人權...) SUP只是買眼買眼買眼,真知真知真知~然後去死= = S4是改善JG經濟的刺客聯盟,AD相對影薄,身為手短又沒位移能力 就算你體質好又有被動減傷外加護盾,但你依舊是AD 一套強抓你還是死,所以造就版上單排SUP比AD還熱門的情形 世界大賽前瘋狂buff小炮跟飛機(小爆發跟位移保命兼具的AD) 然後依然是外星人的meta 到了S5現在的版本是坦JG的天下,刺客幾乎全部被nerf了一輪 所以切坦的AD又開始抬頭...(外加死歌也回來了) : 普公短 一直是螃蟹的硬傷 ~ : Q 耗魔,要E命中才能鎖定目標 你忽略了之前buff尾兵回半魔這點,吃兵問題有改善不少! : W 最近有小BUFF,但感覺沒很的影響 因為耗魔,所以幾乎都會疊水滴,沒事QQQ吃小兵,其實疊得很快 也因為這樣後期的盾也變得更厚,增加生存率 : E 動畫飛的不快,施放範圍不算遠 你沒有想過被E中你不後退就會中3Q,對軟皮來說一套就半血 這種前期路霸的combo就是導致RITO一直不肯buff螃蟹的原因 比爾森的劫都打不贏,你還敢嘴? : R 壓制0傷害,用不好常常會讓自己跟著死 : 是說去年韓服高端,一直有烏爾加特的蹤跡 : 但真心不懂出這隻的價值 : 想求解 其實說穿了就是寇格魔陣(四保一)的變形,可以更有效對付強開陣 坦要AD(持續輸出)來切,克制AD要靠衝排,但是你家的衝排衝螃蟹會被壓制,被減傷 螃蟹的被動和樹人大絕的加乘效應可是相當噁心的 但是遇到之前的poke陣 or 速推流打法則會相對弱勢 簡單說就是戰術角,而非萬用角~以上~ -- 日甴由申甲曱日曱甲申由甴日 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.30.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1427466582.A.525.html

03/27 22:36, , 1F
被動減傷搭配茂愷,真的頗噁心,又出冰心,打不動r
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03/27 22:40, , 2F
S3的sup是最爛的位置,整場就是買眼掃眼去死被找戰犯
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鳥爾扣持
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S3的sup跟S2的差不多吧
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可是S3是最多韓國SUP選手成名的時候...
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03/27 22:54, , 6F
優質解析
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03/27 22:56, , 7F
感覺不少人都會忽略他的被動
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低調被動
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那個被動15%真的很低調噁心 XD
03/27 23:20, 9F

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他S2配urgot也紅過 一樣是冰心1337 E後Q打軟皮太痛
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soraka....
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然後好像是S3明星賽NA有出過打得還不錯
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15%對爆發角真的是夢魘 家航還是比較怕盧小角
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像是狗頭 血鬼賴線角
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文章代碼(AID): #1L5MbMKb (LoL)
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