Re: [問題] 帶新手真的好難呀......消失
與其說帶新手,不如考慮怎樣帶出她興趣來的有用些
對遊戲有興趣
真的不用教太多,自己領悟比你教的還快
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遙想s1,DH前面(那時候只有金銀銅三個牌位,2200分也是金牌)
我朋友拉我來玩這遊戲
只短短跟我講一句:「好玩,但是我缺戰友。」
那時候界面還都是英文,如果沒用什麼品客漢化
就只能邊打邊猜英雄的技能效果
看到對方用出本週非免費角色,第一個直覺就是:「糟糕!碰到台戰。」
當我問他選哪個好上手、比較強
他就會回:「選你覺得好玩的。」
我從打野,遠程,法師,坦都打了無數場
才知道我特愛近戰,
我朋友那時候美服30等,1700多分
帶我打NG居然只用本尊帶(現在想想他根本就是想看我被打到歪頭阿)
想當然我每場都被殺到歪頭,歪到出汁了
老外砲轟連連,反安裝、垃圾、NOOB每場都可以看到這些詞彙出現在我螢幕上
對了,老外超愛說亞洲猴子不知道為啥
偶爾打ㄎㄎ老外還會以為我們是日本人
偶爾有不懂的詞彙
我朋友還會很好心的幫我翻譯:「他在罵你白痴。」
就這樣
從被殺噴,到不被殺噴,到偶爾可以殺人
那種成就感不能言語
他沒教我什麼,連出裝都跟我說,看建議出裝就好
他只負責贏遊戲,然後跟我說,快追上我腳步
直到我21等了買了高等符文
我就拉幾個朋友近來陪我一起玩
裝模作樣的想要教他們,無奈朋友天份似乎都很高
玩個幾場似乎就掌握了,所以我囂張的日子只有幾天
我們都有一個共同點
不玩同一個路線、角色太久
只玩一個角色對我們來說就是在加速自己的倦怠期
明明角色有數十隻,為啥只玩幾隻固定的
最後台服開了,結算我們都打到鑽石等級(2050+)
找到喜歡這遊戲的理由,玩遊戲就是一種享受。
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遊戲之所以好玩
在於可以很直接很快速的獲得成就感
白話一點就是
遊戲之所以好玩,就是我夠強,只要我夠強我就會覺得好玩了
所以我很努力讓遊戲變好玩
帶新手就想辦法贏這場遊戲
激發他興趣,從勝利中學習
什麼叫有興趣?
就是沒你們陪他他也會自己開solo ng
無關遊戲,對任何事情都一樣
沒興趣,教在多都是枉然
不如關上電腦陪他打球泡妞
以上是我的感想
謝謝大家
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在竹聯幫大哥面前把竹筷子折斷,這樣算挑釁嗎?
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