Re: [心得] 你所不知道的Solo Queue勝率消失

看板LoL作者時間10年前 (2015/02/28 18:43), 10年前編輯推噓6(605)
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原文恕刪 關於藍紫方問題 我想問問其他dota類遊戲有沒有類似的困擾 如果有的話似乎就是這類遊戲的缺點了 如果沒有的話 那是如何解決? 我是想說如果每個人從自己螢幕上都是左下出發 區分藍紫方就用野怪地點不同 觀戰則是看的到蘭紫方 可不可行? 不過這應該有人提出過了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.112.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1425120204.A.DA9.html

02/28 18:44, , 1F
巴龍小龍 (っ・ _・)っ
02/28 18:44, 1F

02/28 18:44, , 2F
隔壁版的遊戲是左右兩邊
02/28 18:44, 2F

02/28 18:45, , 3F
這樣藍紫方的地圖是倒過來的很不方便吧
02/28 18:45, 3F
但線上問題應該可以解決 我是紫方就不會用AD的那種廢廢 ※ 編輯: gofee (140.116.112.53), 02/28/2015 18:46:42

02/28 18:47, , 4F
可是就算你解決了地圖問題還是有bp順序問題啊
02/28 18:47, 4F

02/28 18:48, , 5F
除非盲選不然bp就是個邏輯上不可能解決的問題
02/28 18:48, 5F

02/28 18:48, , 6F
LOL又不是完全對稱 還有小龍巴龍位置的問題
02/28 18:48, 6F

02/28 19:07, , 7F
我還真的沒遇過在紫方就不會打AD的人....
02/28 19:07, 7F
也不是不會 是吃兵點人不順 然後就很容易線上被殺 ※ 編輯: gofee (140.116.112.53), 02/28/2015 19:09:11

02/28 20:25, , 8F
樓上...其實我就是這種人Q__Q
02/28 20:25, 8F

02/28 20:42, , 9F
一個遊戲價兩個鏡頭不會衝突阿 頂多伺服器增加負擔
02/28 20:42, 9F

02/28 20:43, , 10F
就試試看有什麼不好 總要解決藍方優勢 還有先後手
02/28 20:43, 10F

02/28 20:54, , 11F
用紫方玩AD勝率降低+1
02/28 20:54, 11F
文章代碼(AID): #1KyPlCsf (LoL)
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