[情報] 官方紅帖:說明維迦與魔鬥凱薩的改動原因

看板LoL作者 (呆海苔)時間9年前 (2015/02/16 12:09), 編輯推噓41(45431)
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圖文版網址:http://ppt.cc/8aRn 紅帖主要內容 * 魔鬥凱薩與維迦改動曝光。 * 星朵拉在5.4版本將有小幅增強。 * 塔里克重製尚需時日。 關於克黎思妲以及星朵拉擊暈寬度的討論 (圖) 有玩家問到目前平衡團隊是否對克黎思妲有改動計劃,Meddler表示: 「我們目前考慮的是其在攻擊速度更高的情況下,不再縮減那麼多的前後搖動作時間。當 英雄獲得了更多的攻擊速度之後,他們每秒進行的攻擊次數更多,而且每個獨立攻擊動作 所需要的時間也更短了。 對於克黎思妲來說,這意味著她的前後搖會佔用更少的時間,所以她會位移動作的準備時 間也會更短。攻擊速度對她機動性的影響已經超過了我們認為適合的範圍,所以打算對此 進行調整。和以往一樣,在這次改動之後我們會保持密切的關注,看看改動得是否得當。 」 關於克黎思妲的E技能對於爭奪巴龍、小龍的影響,他表示: 「我們確信克黎思妲從攻擊速度當中獲得的額外機動性是一個問題,所以我們正在著手解 決它,特別是考慮到她在面對某些近戰英雄時表現得特別出色。 關於她的E技能,這個技能使得ADC如果有足夠的攻擊時間,那麼她將獲得非常強的資源控 制能力,這是我們希望在克黎思妲身上嘗試的東西。很多其它的ADC也有很強的資源控制 能力,不過那些英雄能夠幫助你們很快的擊殺掉巴龍/小龍(比如汎、寇格魔)。 我們希望讓英雄在爭奪資源時有不同方面的優勢,顯然克黎思妲做到了這一點。至於這樣 做是否能真正做到讓對手更多的去針對她,而不是最後一秒下去搶龍,依然是一個很好的 問題。 當然了,或許她的E技能在攻擊野怪時需要設置一個上限,但是我們並不確定這樣做是否 合適,如果可能的話,我們會找到較為健全的方式避免讓所有的英雄都如出一轍。」 (圖) 繼續之前關於星朵拉E技能擊暈寬度的問題,Meddler還表示他們會在5.4版本當中提升這 個效果的寬度: 「我們對她的削弱比想像當中要嚴重,這導致了有時候看起來應該命中的擊暈卻放空了。 我們會在5.4版本當中增加她擊暈的寬度(比5.2版本增加的要多很多)。 這個技能不會像5.1版本之前範圍那麼大,當時的寬度有些不合理了,但是應該與其視覺 效果更加一致。在改動之後,我們會從平衡的角度看看是不是應該再做更多改動。」 維迦即將進行改動 (圖) 早些時候,SmashGizmo為我們帶來了即將在測試服上推出的維迦維迦暫定改動方案: 「大家好,SmashGizmo在此與大家聊聊維迦即將在測試服上推出的改動。維迦這個英雄的 一個重要特色,就是能夠抓到走位失誤的對手,並且在一眨眼的功夫內將其秒殺,所以當 我們考慮冥火之擁的移除為英雄帶來的影響時,維迦首當其衝。 當我們研究其它這一類的英雄時,我們發現這種瞬間滿血秒殺的遊戲方式並不是我們希望 強調的,因此在其它方面為英雄提供了支援(比如增強阿璃的機動性,而不是一套帶走的 能力)。 但是對於維迦來說,這種辦法似乎行不通。他是一個很脆弱的爆發型法師英雄,我們希望 在沒有冥火的情況下他依然能夠像過去一樣。 黑暗祭祀(Q) *修改成指向技,遇到第二個目標停止。 *擊殺掉每個單位獲得1點AP。 *技能射程由650提高到850。 *技能冷卻時間由8/7/6/5/4秒提高到7/6.5/6/5.5/5秒。 透過提升Q技能增加AP的效果,我們為維迦提供了一個成型的途徑,來完成玩家夢想當中 『點一下,對手就消失』的願望。不過,這樣的改動會導致他Q技能的效果太過於強大, 在測試當中,我們發現維迦通常在遊戲非常早期就能夠讓對手死得很慘,所以不得不對他 的大絕做一些修改。 能量爆裂(R) *AP加成由1.2下調到1(目標的AP加成不變)。 *法力消耗由125/175/225下調到全等級125。 *技能冷卻時間由130/110/90下調到120/100/80。 雖然0.2的AP加成對於大絕來說是個不小的削弱,但我要強調的是這個版本的維迦從Q技能 中會獲得更多的AP,大家請放心,這個英雄在遊戲後期大絕依然能夠打出一發2000點的傷 害。 接下來,我們應該談一下E技能以及如何才能夠將其調整得比較得當。就目前來說,E技能 最佳的使用方法就是讓它可以立即暈住敵人。這樣的話,只要使用維迦的玩家掌握了這個 技能,那麼對於敵人來說就會感到相當的糾結,因為他們根本無法躲避這個技能。 當我們回頭思考這個技能的真正目的時,我們認為它應該是維迦用來折磨對手的牢籠,而 不是簡簡單單的範圍暈技。為了達到這個目的,我們給這個技能增加了短暫的延遲和警示 效果,鼓勵維迦更多的用它來囚禁對手,而不是立刻暈住目標。 扭曲空間(E) *現在牢籠出現前會有0.75秒的延遲以及警示效果。 *技能的法力消耗由80/90//100/110/120下調到80/85/90/95/100。 *技能冷卻時間由20/19/18/17/16秒下調到18/17/16/15/14秒。 *技能範圍由650提高到700。 顯然這會改變維迦使用技能的方式,但是我們相信這是一個更加健全的版本,會為雙方帶 來更多有趣的互動。新版的維迦並不會痛毆一個毫無還手之力的目標,而是會將這個可憐 蟲囚禁在恐懼的牢籠中,不斷的丟出技能,而對手只能夠在目前的區域內閃避。談到這些 技能,W能夠帶來很酷炫的隕石,而且說真的,維迦很少會把他們直接丟到對手的頭上。 黑暗物質(W) *技能的法力消耗由70/80/90/100/110下調到70/75/80/85/90。 *技能冷卻時間由全等級10秒下調到10/9.5/9/8.5/8秒。 就這樣,我們就向大家介紹完了全套的維迦新技能,咱們測試服中再見吧。」 5.4版本中魔鬥凱薩的改動 (圖) RiotChun在論壇上發表了5.4版本的魔鬥凱薩新改動,主要宗旨是在冥火熄滅之後,讓魔 鬥凱薩能夠擁有更健全的遊戲體驗,並朝著肉搏戰士型英雄的目標改動: 「大家好,我們在5.2版本當中移除了冥火之擁,而且也曾經表示過會對魔鬥凱薩做出一 些改動。那麼現在讓我們聊聊這方面的具體細節吧。 目前在正式伺服器上,魔鬥凱薩主要被當作爆發型的法師使用,而且有可能他表現得『還 不錯』。但是由於冥火之擁已熄滅,所以魔鬥凱薩會在遊戲後期遭遇到一些麻煩,因為他 的主要遊戲風格之一(秒殺掉目標召喚出靈魂)已經無法正常的運作。 現在,我們正在關注魔鬥凱薩,而且認為他確實需要一些幫助。雖說如此,但是『爆發型 法師』的身份並不能很好的迎合這個英雄的感覺,而且也缺少剋制的辦法。 所以我們打算讓這個穿著重型金屬盔甲的傢伙成為一個戰士,以更加契合他的感覺以及被 動所提供的護盾效果。我們知道有些玩家喜歡『魔鬥凱薩讓目標瞬間爆炸』這種感覺,但 是在目前的遊戲狀況下我們無法使其保持平衡並且健全。 我們的改動並不會明顯的影響他的傷害,但是我們希望他在團戰時考慮一下自己的護盾。 我們針對魔鬥凱薩的第一個改動,是魔鬥凱薩獲得的護盾會取決於他的最大生命值,而不 是製造的傷害。這樣的話,魔鬥凱薩如果選擇坦裝可以在團戰當中生存夠久的時候,讓他 的持續傷害/鬼魂能夠有足夠的時間證明自己的價值。 而對於他的敵人來說,魔鬥凱薩不再是那個射程很短的大砲法師,而是一個移動速度緩慢 的金屬坦克。另外魔鬥凱薩的護盾在戰鬥當中不會衰減(戰鬥結束後五秒才會衰減)。 第二點,魔鬥凱薩的爆發傷害會有所下降,但是在一定的時間內,他的總傷害將不會變化 或者有小幅的提高。所以雖然他無法立即秒殺對手,但依然是個有威脅的英雄。 第三點,魔鬥凱薩的護盾與努努的W技能相似(向隊友使用技能,魔鬥凱薩也會獲得護盾 )而且如果他與友軍對向前進,那麼會獲得小幅的速度提升,想像一下磁鐵的作用吧。 最後,魔鬥凱薩的靈魂在選擇目標時會更加直觀,更加清晰。所以魔鬥凱薩與他的靈魂之 間不再會獲得難懂的屬性,而是更加直觀的屬性:魔鬥凱薩現在會從他靈魂的額外生命值 和AP中獲得生命值與AP,而魔鬥凱薩本身的屬性會幫助靈魂成長,但是他所獲得靈魂的種 類(坦克,射手或者是法師)將會影響到他們的表現。 所以總結一下:我們想讓魔鬥凱薩更像是一個肉搏戰士英雄,因為他目前的遊戲模式『讓 目標爆炸,獲得靈魂,Carry全場』已經無法在不傷害其他玩家的情況下延續下去了。這 讓我們有更多的空間去幫助魔鬥凱薩獲得成功,而不會讓大家糾結說為什麼這個穿著盔甲 的大傢伙體格脆弱,打人卻很痛。」 關於他的傷害會有多大變化,RiotChun表示: 「傷害的變化很小,我們的目標是降低魔鬥凱薩的爆發能力,不過他依然是一個長期的威 脅。 我要說他的對線能力大致相當或者稍微弱了一些,而他的清線能力不會有很多變化,可能 有小幅的增強(在線上)。不過後期,他的清兵能力會有所降低,因為我們並不認為魔鬥 凱薩應該選擇純輸出裝備。」 當被問到是否這意味著會降低他技能的生命消耗作為彌補,RiotChun回覆說: 「簡單的說,沒錯!」 塔里克重製的最新消息 (圖) IronStyls提到了正在進行的塔里克重製,表示他的外觀以及技能會一併改動: 「慢慢的,至少要從美工方面開始。塔里克深入改動之前我們曾經處理過一些其它的內容 ,出於不同的原因這些東西擁有一些更高的優先順序。 目前,Scruffy或許更適合討論這個問題,不過他的新技能看起來很不錯。就我們美工方 面來說,這個工程很龐大,我們可以先從細節部分做起,看看這個角色的行為應該是怎樣 的,然後在圍繞這些來構築他。 目前,敘事團隊正在幫助我們處理一些前期內容。這與概念設計團隊所做差不多,因為後 者正在幫助我們研究這個角色的核心特徵。我們認為『近期』塔里克會是一個熱門的話題 ,說的比較含糊我很抱歉。 雖說如此,但是我們不同的美工師帶來了將近三十種不同的構思。關於這些構思哪個更好 我們並沒有一個明確的概念,因為我們沒有辦法去驗證它,更多的是憑藉我們對於這個身 穿盔甲英雄的直覺。從那以後,我們經常會討論塔里克的美工,遊戲性以及背景故事相關 的問題。 先設計出他的技能會有很大的幫助,因為那樣我們就不是憑空的想像,可以盡量的滿足他 遊戲上的需要。」 -------------------------------------- 塔里克的重製目前就是只聞樓梯響,克黎思妲最近開始在賽場崛起,果然引起了Riot的關 注。 維迦、魔鬥凱薩的改動幅度也不小,個人比較看好維迦的改動,但魔鬥凱薩感覺就是另一 個英雄了....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.192.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1424059756.A.99B.html

02/16 12:11, , 1F
克黎思妲就他媽會玩超強 不會玩的垃圾
02/16 12:11, 1F

02/16 12:19, , 2F
小法掰 riot亂改一通
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02/16 12:20, , 3F
還有更改的空間
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02/16 12:21, , 4F
小法就是薄弱的英雄 還靴弱他唯一的保命技
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02/16 12:25, , 5F
克黎絲塔會玩跟不會玩差太多.之後平衡是個大麻煩
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02/16 12:31, , 6F
我覺得 小法削弱W的暈人應該要有相對應的機制補償
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02/16 12:32, , 7F
強到被砍 Kalista明明就超吃技術
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02/16 12:33, , 8F
是可以保命啦 而且還可以光明正大的說因為被nerf
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02/16 12:34, , 9F
所以暈不到人是正常的
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小法E就學精靈龍改成離開範圍才暈就好啦
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02/16 12:34, , 11F
隕石不會直接砸頭上這很像是低端說法...
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02/16 12:34, , 12F
Riot是沒看過Faker用小法嗎.... 先放隕石再暈
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02/16 12:35, , 13F
距離感有掌握到隕石都是直擊的
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02/16 12:36, , 14F
上面打成W 我的意思是小法的暈
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02/16 12:39, , 15F
放暈石在E還是無延遲才辦的到
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在W
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02/16 12:40, , 17F
只靠W不暈打中人 我看FAKER也辦不到
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02/16 12:43, , 18F
Riot改維迦完全沒有講理由 只說我們認為維迦應該...
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我有點懷疑是不是設計師被人用維迦虐歪
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02/16 12:44, , 20F
下一場選維迦想虐人 結果又被虐歪 於是就這樣改
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還我小法師QAQ
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我覺得W還需要再buff 這樣改大家想躲暈很容易
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02/16 12:49, , 23F
只能看正式上之後 Q一次+2AP是否有這麼威了
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02/16 12:51, , 24F
改的人真的玩過小法嗎...E切邊超常用啊
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02/16 12:56, , 25F
比賽常見的不砍一砍 砍這些萬年冰箱 rito plz
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02/16 12:57, , 26F
然後小法這次改還是因為冥火移除才改的 結果是nerf
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02/16 12:59, , 27F
Riot根本智障,會玩的法師係角色哪個不是一套帶走?
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02/16 12:59, , 28F
什麼叫做不希望一套帶走?那小法這英雄要不要乾脆
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02/16 13:00, , 29F
直接移除好了,小法一次廢掉WE QR又變相nerf傷害
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02/16 13:00, , 30F
還我小法
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02/16 13:01, , 31F
\Syndra/
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02/16 13:01, , 32F
指向技打不中就是0傷害,這隻英雄的特色完全被抹除
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02/16 13:02, , 33F
波比:.....
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02/16 13:07, , 34F
我覺得這樣改至少w範圍或速度要改吧不然困在裡面也
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02/16 13:07, , 35F
札不到
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02/16 13:11, , 36F
波比:我不想玩這遊戲了QAQ
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02/16 13:15, , 37F
大規模重製順序是波比再來才是塔里克吧
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02/16 13:31, , 38F
你媽的健全 噁心
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02/16 13:42, , 39F
現在的小法師其實平衡性很好 只要選手長或位移爆發
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刺客 小法師就難以成長 不懂這次的改動原因 除非Q
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的飛行動畫很快 否則這樣改 小法根本變廢物 因為唯
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一控場根本暈不到人
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02/16 13:46, , 43F
riot : 因為冥火移除我們決定改動小法師(nerf)
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02/16 13:49, , 44F
剛剛忘了說 如果因為暈是立即性就加延遲 那一堆有
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立即暈的腳色早該改了 而且如果會被暈 為什麼不買
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水銀 或帶淨化 這種改動根本本末倒置
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02/16 13:51, , 47F
反正有人就是:"不管啦 群暈就是op"
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02/16 13:53, , 48F
只會看群暈 卻無視切邊要苦練加上沒位移又軟皮的事
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02/16 13:53, , 49F
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02/16 13:54, , 50F
改成出範圍才會暈就有riot想要的框住人+自保能力了
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02/16 13:57, , 51F
不然改成0.75秒延遲.. 科加斯Q才0.625耶
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02/16 14:13, , 52F
維迦被完完全全砍死了
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02/16 14:14, , 53F
巴哈一堆人還是說是buff 然後嗆等打說nerf的人的臉
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然後巴哈屁孩整天拿阿璃來講所以說維加也是buff 但
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02/16 14:17, , 55F
是阿璃有位移 維加沒有
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02/16 14:21, , 56F
範圍暈放出去後獲得隕石下落時間減半還說得過去 但
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02/16 14:23, , 57F
小法根本廢掉了 唯一的保命技改這樣根本變提款機了
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02/16 14:23, , 58F
維加這樣改完不就根本不用出場了
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02/16 14:28, , 59F
暈眩0.75秒 暈到人到隕石落下只要0.45秒 命中率100%
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02/16 14:28, , 60F
暈到的機率 0%
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02/16 14:35, , 61F
RITO PLZ
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02/16 14:36, , 62F
不喜歡秒殺型英雄那他媽把zed拔掉阿 靠北喔
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02/16 14:38, , 63F
樓上 卡特和劫是親子女 怎能說改就改
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02/16 14:55, , 64F
一堆洗兵爆發位移角不砍,砍這種有特色的英雄,好樣的
02/16 14:55, 64F

02/16 15:07, , 65F
劫在solo太扯
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02/16 15:10, , 66F
riot不意外 什麼設計師平衡師都只有銀牌金牌而已
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02/16 15:41, , 67F
樓上 他們有到金牌嗎?
02/16 15:41, 67F

02/16 15:46, , 68F
我還是要說波比他...
02/16 15:46, 68F

02/16 16:10, , 69F
烏爾加航表示
02/16 16:10, 69F

02/16 16:53, , 70F
我建議把W的範圍改得跟E的框框一樣大!
02/16 16:53, 70F

02/16 16:56, , 71F
如果改成框框裡面也可以暈就算buff
02/16 16:56, 71F

02/16 16:57, , 72F
笑了,0.75,是威嚇用的技能?
02/16 16:57, 72F

02/16 17:22, , 73F
折磨人的牢籠? 折磨隊友的牢籠才是真的
02/16 17:22, 73F

02/16 18:14, , 74F
說了一大串屁話!!小法沒冥火就夠慘了,還指向+延遲
02/16 18:14, 74F

02/16 19:44, , 75F
魔鬥改的好像變成坦
02/16 19:44, 75F

02/16 20:09, , 76F
小法這樣絕對猛....閃現不是天天有
02/16 20:09, 76F

02/16 20:10, , 77F
接招時差調一下就好了
02/16 20:10, 77F

02/17 00:21, , 78F
樓上... 看勝率吧 我是覺得高端絕對勝率掉慘慘
02/17 00:21, 78F

02/17 00:22, , 79F
低端可能沒什麼影響吧XDDDDD
02/17 00:22, 79F

02/17 13:00, , 80F
ZED秒殺!?
02/17 13:00, 80F
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