[情報] 02/03 冥火熄滅版本更新

看板LoL作者 (無)時間9年前 (2015/02/02 21:33), 9年前編輯推噓90(1021220)
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http://lol.garena.tw/news/news_info.php?nid=2571&category=0&cate_title=所有新聞 英雄聯盟將於 02/03(二)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。 系統關閉相關 05:30 關閉積分對戰模式。07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。   各位召喚師安安~ 歡迎來到 版本更新!隨著大型改動逐漸確定,我們終於可以解決一些存在許久的設計問題。舉例來說,冥火之擁。 我們在稍後會談到繁瑣的細節,但簡單來說,冥火之擁一直是個難以平衡的道具,就像是巫妖之禍。這次我們終於了解,如果想在遊戲中期看到健康、正常的法師刺客,我們需要從根源解決問題。所以我們得到了移除冥火的結論,這也讓我們終於能將很酷的能力給一些過渡依賴冥火的英雄。 但不太好的是,我們沒辦法在這次版本更新就做完我們想要的改動,所以移除冥火後的調整會在這一兩次的版本陸續實裝。在這次的更新中,我們調整了阿璃和安妮,但你可以期待維迦、魔鬥凱薩、卡特蓮娜在未來會有所變化,以及一個提供 120 點魔法攻擊的新道具(但不保證推出時間唷)! 有些人說這是個「反刺客」的版本,但我們想做的是讓刺客不只是瞬間秒掉某個脆皮角色。這樣說好了,如果刺客總是能刺殺薄皮嫩雞,這也會變成我們要處理的問題;我們了解在打造出健康的刺客之前,還有一些努力要做,但我們真的希望看到一個能讓刺客、法師都能夠存在的環境。這個調整是持續進行的,我們也會讓你們能夠掌握進度。 最後,希望大家在打完 10 場以後,都能到達想要的位置。不過這是不可能的,因為總是有人贏有人輸嘛!所以最重要的是,希望大家都能夠享受在英雄聯盟的時光囉。那麼,我們開始吧! Chris "Pwyff" Tom 更新報報:【秒懂更新內容!】   英雄相關 麥格靈砲手 崔絲塔娜 一般 成長攻速由 2.5 調整為 1.5。 物理防禦由 24.04 調整為 22。 基礎生命由 552.76 調整為 542.76。 更新模組、材質、語音以及技能圖示。校準射擊(被動) 成長攻擊距離由 9 調整為 7。 火箭跳躍(W) 每一層的爆炸射擊效果增加 20% 此技能的傷害,最多 100%。 基礎傷害由 70/115/160/205/250 調整為 80/105/130/155/180。 魔攻係數由 0.8 調整為 0.5。 爆炸射擊(E) 主動效果調整為:崔絲塔娜在附近敵人或敵方防禦塔上放置炸藥,炸藥 4 秒後爆炸,對目標及其周遭敵人造成傷害。 每一次普攻疊加爆炸射擊一次,增加 25% 爆炸傷害,最多疊加 4 層(增加 100% 傷害)。若目標已經疊加 4 層,炸藥會立刻爆炸。 對疊加四層的目標使用火箭跳躍(W)會使炸藥立刻爆炸。 基礎物理傷害為 60/70/80/90/100。 加成係數為 0.5/0.65/0.8/0.95/1.1 額外物理攻擊 +0.5 魔法攻擊。毀滅射擊(R) 魔攻係數由 1.4 調整為 1.0。 九尾妖狐 阿璃 不論是支援或刺殺,阿璃一直以來都與冥火關係密切。隨著冥火被移除,阿璃的定位逐漸模糊,因此,我們希望把她帶回原本的設定:一個靈活的法師。魅火(W)和飛仙(R)的調整應該會讓她使用起來更順手,同時,幻玉(Q)提供跑速也給了她更多的發揮空間。 一般 更新推薦道具。 幻玉(Q) 現在阿璃在幻玉離手時會增加大量跑速,效果隨時間快速遞減。 魅火(W) 升級了魅火的追蹤系統。若初始目標會被魅火擊殺,剩餘的魅火會轉為攻擊其他目標。 施放此際能時不會再中斷普攻動畫了。 基礎傷害由 40/65/90/115/140 調整為 50/80/110/140/170。 稍為減少施放此技能與魅火飛出的時間。 修正當被動生效時,第三顆魅火有時沒有造成傷害的錯誤。 傾城(E) 不再增加對被此技能擊中的目標造成的魔法傷害。 基礎傷害由 60/90/120/150/180 調整為 60/95/130/165/200。 魔攻係數由 0.35 調整為 0.5。 飛仙(R) 對穿越地型的判定更寬鬆。 暗影之拳 阿卡莉 因為擁有穩定輸出和指定技能,阿卡莉是一個很難處理的刺客。卓越的爆發能力表示阿卡莉 半月斬(E) 現在不再能觸發刺客印記(Q)。 暗影之舞(R) 射程由 800 調整為 700。 修正其他玩家無法看到暗影精華數目的錯誤。 黑暗之女 安妮 隨著冥火的移除,安妮的威力肯定會下降,但她仍能夠以其它裝備一口氣擊殺脆皮英雄。我 熔岩護盾(E) 增加的物理 / 魔法防禦由 20/30/40/50/60 調整為 10/20/30/40/50。 召喚泰貝爾(R) 使用熔岩護盾(E)時,泰貝爾會增加 300 點跑速,效果在 0.75 秒內遞減。 安妮使用熔岩護盾(E)時,泰貝爾也會獲得同樣效果。 縮小泰貝爾的碰撞面積,使其更好擠過小兵群。 蘇瑞瑪砂皇 阿祈爾 砂影霸者(Q) 修正此技能的顯示距離,由 800 調整為 875。實際效果並無改變。 若場上已存在 3 名砂漠禁軍,此技能會移動離指定位置最近的禁軍。 蛇之擁抱 卡莎碧雅 卡莎碧雅有極為強大的線上壓制能力,對手只要一個走位失可能就會損失一堆生命,而只能窩在塔下或回家;但因為致命節奏(被動)和雙生毒牙(E),卡莎碧雅擁有的賴線能力讓對手幾乎沒有辦法反制。我們希望在提高技能耗魔以後,能讓卡莎碧雅需要更謹慎地使用技能,也給對手一些反擊空間。 毒霧爆擊(Q) 魔力消耗由 40/45/50/55/60 調整為 40/50/60/70/80。 雙生毒牙(E) 魔力消耗由 35/45/55/65/75 調整為 50/60/70/80/90。 現在技能說明會顯示回復魔力的數值囉! 深海頑童 飛斯 如果提到靈活的刺客,飛斯一定是其中一員;他能運用靈活的撐竿跳、兇猛的鯊魚來摧毀敵人,而且總是很可愛!但隨著數次的改動,現撈海膽(Q)和海神三叉戟(W)就可以提供足夠的傷害,讓海之霸主(R)有點過強了。這次改動,我們將部分技能傷害移轉給海之霸主(R),讓專精飛斯的玩家能仍夠準確地丟出鯊魚打出足夠的傷害,也讓飛斯的對手在魚餌還沒準備好前有多一點的喘息空間。 第二件事,在上個版本我們改動了現撈海膽(Q),若在飛斯衝到你之前閃現,可以躲開所有傷害。這是我們想做的事,但上次忘了告訴你們。這個改動主要是希望飛斯的對手能有一些反應空間,未來相似的技能都可能有類似的設計,會視英雄技能組不同而調整。 現撈海膽(Q) 傷害由 10/40/70/100/130(+0.6 魔法攻擊)調整為 10/25/40/55/70(+0.3 魔法攻擊)。 若在衝刺期間,目標離開射程範圍,則此技能將不會造成傷害。 海神三叉戟(W) 不再減少目標所受的治療效果。 主動傷害由 10/15/20/25/30(+0.25 魔法攻擊)調整為 10/20/30/40/50(+ 4/5/6/7/8% 失去生命)。 3 秒內造成的被動傷害由 30/40/50/60/70(+0.35 魔法攻擊)調整為 20/30/40/50/60(+0.45 魔法攻擊)。 海之霸主(R) 現在飛斯對此技能命中的目標所造成的傷害增加 20%,持續 6 秒。此技能不包含在增傷效果內。 虛空掠食者 卡力斯 掠翅飛越(E) 修正錯誤的技能說明,冷卻時間由 22/20/18/16/14 秒調整為 20/18/16/14/12 秒(實際效果沒有改動)。 狂野獵手 奈德麗 讓狩獵效果也能對野怪生效,不僅可以讓奈德麗多一個經濟來源,也讓她有走打野的可能。 一般 增加攻擊動畫速度,實際攻速不會改變。穿梭(被動) 現在狩獵效果也能對野怪生效。 虛空穿梭者 雷珂煞 雷珂煞在前期的威力仍然過強,減低基礎傷害能讓她減少往敵方主力衝臉的機會,轉而專注在利用擊飛控制更多英雄。 女王之怒(Q) 基礎傷害由 15/30/45/60/75 調整為 15/25/35/45/55。 猛襲(W) 基礎傷害由 60/110/160/210/260 調整為 40/80/120/160/200。 無法對同一目標生效的時間由 10 秒調整為 10/9.5/9/8.5/8 秒。 冬之怒 史瓦妮 北國狂風(W) 修正此技能對建築物造成額外傷害的錯誤。 黑暗領主 星朵拉 虛弱潰散(E) 增大暈眩判定範圍。 影忍至尊 劫 為了讓劫能夠回到與其他英雄相似的強度,我們調整了他的攻速,希望能減輕他帶來的分推壓力。 劫的騷擾距離和模式在遊戲前期其實並不簡單,也有辦法反制,但當他有了足夠的物理攻擊和吸血裝備,他不太需要命中技能,只要幾個普攻就可以拿到人頭。有著和趙信、泰達米爾相近的攻速,劫的普攻對塔的威脅也十分巨大。在改動後,劫還是具有單挑的刺殺能力,但會更依賴他的技能和招式連段。 一般 基礎攻速由 0.658 調整為 0.644。 成長攻速由 3.1 調整為 2.1。   重疊的控場技能 還記得我們在【2015 賽季版本更新】中提過這件事嗎?後來我們發現了一些意外的問題(雷玟是妳!),所以沒有實裝這個系統。但這次,我們確定問題都修復了!我們在這個版本就會實裝,只是想讓你們了解發生了什麼事。 修正一個存在已久的錯誤(英雄被多個控場技能控制時,有可能在中間能夠使用技能與道具),此系統將在本次版本更新中稍後被啟用。   潛行中移動攻擊 在潛行狀態中使用 A 點地板所執行的動作,從「移動至目標區域」調整為「攻擊最近的目標」,即使你處於潛行狀態。   道具相關 冥火之擁 冥火之擁原本是做為針對敵方坦克的道具,用來擊殺敵方坦克。但隨著黎安卓的折磨推出,取代了冥火之擁針對坦克的用途,而冥火之擁則被刺客用來加入本來就有的爆發技能組中。雖然我們喜歡讓道具選擇更多元,但冥火之擁造成了幾個不小的問題。 首先, 冥火之擁加上爆發技能組常常讓人有「剛剛到底發生了啥事!?」的感覺。在過去,當我們看到某些法師選擇冥火加強爆發能力時,我們往往需要因此調整那些英雄,但反而讓他們更加依賴冥火之擁(或是需要找到不同的玩法),是個惡性循環。 另一個問題是冥火讓法師刺客的容錯率變得太高,他們不需要承擔太多風險就有可能拿到擊殺。像是阿璃,只需要使用一段飛仙,接上冥火、幻玉和魅火就能拿到人頭,而且還能利用剩下的兩段飛仙溜到安全的位置。如果這是我們接受的遊戲模式,阿璃這個英雄就不太能有其他可能,因為不能再給予她拉打或持續傷害的能力。 如前面所說,我們正在觀察會受到影響的英雄,但一些層面較大的改動,如維迦和魔鬥凱薩,則需要等到下一個版本更新。有一些還沒調整的法師也受到影響,有的是因此增強了,有的是還有其它玩法,所以不會被影響。 最後,我們會繼續觀察是否有機會為法師找出新的後期道具,期待下一個版本更新吧! 從遊戲中移除。   打野道具 所有二階打野道具售價由 350 調整為 450。所有三階打野附魔價格減少 100。 蒼穹神火 這是個很好的小裝,但因為初始價格太高,使得很少人選擇。 價格由 950 調整為 850其合成道具(例:巫妖之禍、雙影斗篷、熾灼魔器)合成費用增加 100,總價格不變。 黑焰火炬 從遊戲中移除。 抗擊藥劑 韌性加成計算由相加(+25%)改為相乘(x1.25)。 ※ 這是個削弱,因為提供的韌性減少了。 巨人腰帶 在先前版本的道具改動後,紅水晶和巨人腰帶的選擇儼然成為了物防 / 魔防的選擇。但我們想讓出裝更能隨狀況改變,因此有此改動。 合成公式:X成價格為 600(總價格不變)。 海克斯科技槍刃 物理攻擊由 45 調整為 40。魔法攻擊由 65 調整為 80。普攻吸血由 12% 調整為 10%。 時光之杖 現在道具圖示會顯示堆疊的層數。將此道具賣給商店後買回,將不會損失層數。 潛行守衛 修正放置此道具後,此道具顯示可見的時間太長的錯誤。 虛空之門 錯誤修正 修正阿祈爾的禁軍不會攻擊虛空之門的錯誤。 現在虛空之門可以當做技能的碰撞目標(例:波比的英勇衝鋒)。 現在指定移動技能(例:卡特蓮娜的瞬步)不再能以虛空之門做為目標。 無法影響建築物的技能(例:庫奇的海克斯科技榴彈)也不會影響虛空之門。道具機制 攻擊虛空之門時,造成的傷害由 40% 魔法攻擊與 100% 物理攻擊兩者取較高者為準。蟲蟲數值 物理防禦由 60 調整為 115。 魔法防禦由 40 調整為 20。 基礎生命由 50 調整為 40。 成長生命由 20 調整為 15。 對小兵的基礎傷害由 20 調整為 30。 對小兵的成長傷害由 3 調整為 2。 對建築物的成長傷害由 20 調整為 10。 蟲蟲獲得防禦增益的效果由第四隻以後調整為第一隻和每四隻蟲蟲。 防禦增益由 50% 調整為 100% 放置虛空之門英雄的物理 / 魔法防禦。   地圖相關 召喚峽谷 巨龍 攻擊距離由 350 調整為 500。攻速增加(但因為基礎傷害降低,所以平均每秒輸出不變)。   其它相關 戰隊積分 菁英 / 大師階級戰隊的非活躍判定時間由 10 天調整為 28 天。   新遊戲模式 下一個新模式「逆轉對決」雖然已經在版本內,但還不會在這個版本推出。再等一下下!   錯誤修正 修正選擇了上一場使用的造型卻沒有正確套用的錯誤。修正無法看到其他玩家飾品的錯誤。 修正幻影之舞無法正確提供無視單位碰撞效果的錯誤。商店有韌性分類了。修正顯示設定為 「非常低」時的粒子錯誤。修正安妮經典造型美術圖破圖的錯誤。修正「地獄火」亞歷斯塔大地粉碎(Q)的動畫錯誤。 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1422884023.A.B39.html

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888888888888888888888
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爽爽爽
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※ 編輯: IChuangdi (42.79.248.102), 02/02/2015 21:35:47

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西門GG
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糟惹 好多人要崩潰惹
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蟲蟲大軍來囉
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ty DFG
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爽 再來啊(X
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tydfg
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西門出不了國了嗎
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西門還剩哪個角色?
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吶兒應該可以自己出虛空之門 隨手攜帶一堵牆
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勒布朗
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西門可以少被BAN一隻唷
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Rank:ban Fizz--->Ahri
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排版
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R.I.P
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阿璃要復活了嗎 ? 話說菲斯坎好爽阿哈哈哈哈
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比賽服要慢兩個禮拜吧
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ty DFG
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阿卡莉e那刀有點痛 不過r距離變遠有點靠北欸
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阿卡莉不是800變700?
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更多的奶大力JG~~~XDD
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腦迷粉緊張了,以後沒有3BA當N藉口了
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比較在意時光仗的buff
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逆轉對決不出是怎樣
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雷克煞跟卡力斯有啥關係....
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阿卡利 RIP
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ty DFG
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ty dfg
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ty DFG ty Akali ty Fizz ty Zed ty westdoor
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buff星朵拉了 顆顆 一直打臉
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爽ㄛ
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還有 56 則推文
還有 2 段內文
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主main阿璃 明天來試試水溫好了
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就是走回去拉打阿 當初噓大多都不知道阿離有BUFF吧?
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明天小砲來試試三相之力
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TY D.F.G.
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主main XD
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淚推星朵拉
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拉打阿璃 就是剛出時的阿璃 勝率最高時期A_A
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有請poiu解釋西門到底還有什麼角色
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FIZZ已死
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阿離剛出 絕對不只拉打..可拉打 可秒人
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飛斯可以冰了 秒不掉人洗兵又差zzzz
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靠被動2級吃巴龍居居了嗎
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TY Rito
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是可以觀戰了沒
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刺客從S3威到現在 是時候退場了吧
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NERF聯盟阿 乾 超爛
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Ty DFG
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西門QQ
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ty DFG
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阿離勝率當然高啊 四招都buff怎不高
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buff 這個詞是不是被Riot拔掉啦?
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這公司總是在改動中藏著智障改法
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異議阿裏
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爽爬分囉
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霜上加雪 西門無慘 RIOT不給飯吃 還沒BAN死被NERF死
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Ty DFG
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02/03 07:47, , 121F
Ban掉飛斯 劫(X) Ban掉西門 (O)
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02/03 08:10, , 122F
阿卡莉砍E根本沒差
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ty dfg
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02/03 08:43, , 124F
riot大砍+吃3ban+球給西門戰術 ahq洗洗睡辣等S6
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該練阿璃囉~
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維迦已哭 都沒什麼人在出了 現在只會更慘
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阿離復活雷茲又可以用了?
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Ty dfg
02/03 16:03, 128F

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到底哪時要BUFF維迦...真的是躺著也中槍
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手速不夠快沒在用無差XD
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雷玟的部分是什麼意思 沒有光速了嗎?
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說阿璃Q一下跑速加到550沒用還噓的 是睜眼說瞎話喔?
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不靠R 就能輕易追死人 還能防gank 勝率第一op無誤
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阿璃解凍了開心,該買榮耀skin了
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文章代碼(AID): #1Kptotiv (LoL)
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