Re: [問題] 關於RK選角方面消失

看板LoL作者時間11年前 (2015/01/26 22:34), 11年前編輯推噓4(400)
留言4則, 4人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《liangwei0325 (Doublekill0325)》之銘言: : 想請問大家遇到什麼情況下會跳game : 隊伍組合哪一種算是很爛 : 一看就必須跳的 : 可是跳越多不是扣越多分數 : 小弟見識很淺才銀1想請問大家 說到跳GAME這檔事小弟不禁想起一份時常念茲在茲的文章 代碼:#1Jg3br5N 標題:[心得] 跳game的藝術 作者是大名鼎鼎的前版主XICCO.... 不考慮作者本身的評價的話 這文至今來看 仍有不少可取之處 以下節錄些重點: 首先,你可以跟我一樣準備3~5個帳號。 不管是自己練的、朋友不玩的、帳號轉移的,anyway, 在不違反召喚師規章的前提下,準備的帳號越多越好, 因為接下來你要進入的是跳game人生, 為了避免你的人生失去希望,因此帳號勢必要多準備幾個。 我自己本身有三個帳號 金銀銅各一 在結算後衝到了30等打了個金牌 本尊因為瘋狂斷線掉了銅2 算是完成了收集低端資訊的身分作業 個人覺得要每個人都養到第三個帳號實在有點強人所難 畢竟那第三個帳號我也是斷斷續續練了一整年才抵達30等 但準備個小號我覺得是必要的 一方面為跳GAME做準備 一方面本尊如遭受到某些懲處至少還有備用... XICCO提出了一些他認為跳GAME的時機(為了符合本文文意稍做修改): 1.只要腦海閃過一絲絲「這場好像會輸」的念頭的時候。 2.自家AD是伊澤瑞爾跟汎的時候。 3.隊友開場就嘴砲的時候。 4.AD是補位的時候。 5.陣容太爛的時候。 6.隊友似曾相似,印象中他是個廢物的時候。 第一點是有點太誇張了 按他的邏輯基本上賺來的分數都拿來跳就差不多飽了 但自第二點開始幾乎都是真知灼見 尤其是那個在我們低端場的表現我想你很清楚.... 就陣容的部分 XICCO舉了個例子: 龍女 提摩 阿姆姆 卡力斯 希格斯 阿璃 凱特琳 伊澤瑞爾 索娜 瑟雷西 若你在紫方 我想就果斷跳GAME吧 不是說提摩不好 個人第一個PENTA KILL就是靠提摩拿到的 也曾經靠他讓對面怎模都穿不過自家的香菇海而逆轉 但是提摩本身是一個團戰很弱很弱的角色 手短短又身薄薄 打只能打坦又缺爆發 他的價值主要貢獻在紛推的部分 這時候你隊友的組合就很重要 他們要能夠在其他路清兵幫你爭取時間 也要能夠預防被強開造成MID OPEN 亦即能有娜米和死哥是不錯的選擇 對面如果有易大或蠻王出提摩也很不錯 至少能爭取一秒的時間讓他們從神角變廢物 最後自己分享兩件事 第一 就低端場來看 我覺得陣容是相對其次的 常看拿了一手團戰神陣(墨菲特+犽宿+奧莉安娜) 結果球女空大 墨菲撞坦的情形又不時發生 如此 再好的陣容有用嗎? 重點還是擺在自己有沒有拿到MAIN角才是最實在的 (就這點而言我相當困擾 我打最差的是JG 完全不會替隊友帶風向 但常常補位到這個位置而造成"我們JG是個坑" 但反過來說 其他四人都拿到自己想要的位置的情況下不就應該要特別CARRY嗎? 怎常事與願違....) 第二 跳GAME扣聯盟分數 但是不扣隱藏分數 你輸一場的隱分要用兩場勝場來補足 總共三場的時間 約莫要兩個小時 而第一次跳GAME 只等5分鐘 好遊戲 不跳嗎? 共勉之 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.143.153.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1422282885.A.925.html ※ 編輯: hellofox (223.143.153.97), 01/26/2015 22:37:08

01/26 22:40, , 1F
低調推
01/26 22:40, 1F

01/26 22:43, , 2F
3真的是 開場前就在嘴炮的人從來沒看過強的
01/26 22:43, 2F

01/26 23:00, , 3F
推 而且在意人頭的屁孩 也強不到哪去 缺乏團隊意識
01/26 23:00, 3F

01/26 23:17, , 4F
大概只有伊澤的部分變了 其他都差不多
01/26 23:17, 4F
文章代碼(AID): #1Knb25ab (LoL)
文章代碼(AID): #1Knb25ab (LoL)