[心得] 暴風女神 珍娜 假鑽I微心得消失

看板LoL作者時間9年前 (2015/01/12 18:55), 9年前編輯推噓29(33438)
留言75則, 33人參與, 最新討論串1/1
大家好 我又來發心得文惹 因為上鑽一玩耍了一趟很開心 絕對不是因為AHQ輸了害我噴了一堆 這次要介紹的是較為輕鬆不吃微操的SUP女王珍娜 http://imgur.com/A1j9irM
人權 http://imgur.com/oAg6W7C
珍娜戰績 (說到這人權我就很想先發問一下 我幾乎一路連勝上去為什麼到了鑽一扣分都是爆扣 贏+11-15輸-25-30 輸到鑽一0分後只輸一場就掉鑽II 這是常態還是我打太少了 某神勝差那樣穩坐鑽一 我97W 59L卻爆扣why 都快重置了我問個經驗求解) 回到正題 雖然場數有點少,但我好像是上鑽後才開始用珍娜 依舊是我比較有自信的英雄 因為場數少只能講到一些我自己的經驗而已 不會講到太艱深的地圖觀念 很有興趣的歡迎看綠茶/蛇蛇/隊長實況 1.角色介紹 珍娜 相信每個有在關注比賽的召喚師都知道 在S4世界賽開始(甚至更早)就已經是相當熱門的SUP 優點 1.強保排,風箏.CC優秀:刺客聯盟中幾乎康特所有刺客 2.被動+五速鞋遊走速度驚人,可以有效遊走:非常適合現在META 3.操作簡單,存活率高:練會之後可以直接介紹給妹子玩 4.守塔能力強大 缺點 1.軟:容易被法師一套灌死 2.開戰困難:缺口比較難抓 3.難CARRY(?) 首先最大的迷思就是珍娜根本CARRY不了一場遊戲 隊友都是傻B你就沒用 乍看很有道理,但最重要最重要的一點就是: 你憑甚麼認為你的隊友是傻B 相信你的隊友,絕大多數人都是想贏的,自己打出缺口, 今天你繞到中路跑線自己上了中路沒跟上 你是怪隊友不跟,還是想想自己有沒有先看中路的魔量血量夠不夠 你做出來的機會夠好 我相信大家都會盡力做到自己該做的事 以這方面來看 珍娜的carry能力不會比其他SUP差到哪 甚麼時候選珍娜很棒? 對面:劫,飛斯,卡特,IRE,JAX,鱷魚... 幾乎不管甚麼時候珍娜都是很棒的選擇 這邊比較特別的是鱷魚這種短突進,真的是被珍娜玩弄的份 珍娜害怕的角色? 珍娜比較害怕的是星朵拉,安妮,阿卡莉,LB這些多重突進/超爆發角 一波灌倒珍娜後其實AD往往也如囊中物了 2.符文天賦 符文:紫跑速X2 物防X1 紅物防X9 黃生命X9 藍魔防X9 天賦:0/9/21 or 0/16/14 這兩種自己用習慣就好 常跑線可以帶跑速 沒有的話就帶防禦強化線上降低被單抓死的機率 3.閃現+虛弱(基本款) 閃現+點燃(對面中上路非刺客,對線可兇) 4.裝備 起手:藍跳+四水(喜愛POKE多帶藍水,沒有就紅水) 回家第一趟補五速鞋 or 眼石 一樣是看你自己喜好 現在主流幾乎都是五速鞋+一兩根眼 要賴在線上打的話就是出眼石 上了眼石之後可以進對面野區插眼 可以有效防止隊友被GK跟對面SUP的跑線 之後把跳錢上合>日輪/指揮>眼石上合/熾灼/雙影/疊書/死帽/魔鍋 核心裝:五速,眼石,霜后 霜后我本來不喜歡上合(因為之前很菜會忘記按) 但現在很喜歡 對珍娜來說強化風箏跟保排的能力,-CD也是很棒的能力 本來疊書是必出的裝備 現在會看組合,有被抓掉的可能就盡量都別出了(狼人LB星朵拉) 主因是我發現熾灼跟雙影都很強大 所以比較不喜愛塞一格疊書 熾灼:隊友攻速角:IRE,JAX,蠻王,Vi,J4.....etc 雙影:其實是很萬用雖然價錢偏貴但AP給很多,也增強的珍那的開戰,風箏能力 指揮:好玩的裝備,一般日輪為主,隊友有出日輪可以出指揮,也可以抑制對面AP上路的分推 魔鍋:比賽幾乎必出的神裝,可以保AD,解暈,但我其實不常出,純粹因為會戰中我補不到AD 如果你對按主動道具不像我一樣有障礙,這裝備效益很高,解暈補血 甚至有魔防防止被AP一波灌倒.但常手殘的我只有AD真的很肥+對面多重暈眩我才會出 (然後可能就不出霜后了-.-) 5.技能點法: E>Q>W後 主E副W E先滿增加對線強度不用說 QW選擇主要是喜歡W主動被動都優秀 Q的話除非隊友凱特琳之流打速推才考慮主Q 6.遊戲中注意的事情 珍娜SUP不是只能出個黃跳在後面吸趴等跳錢的角色 每個SUP都不是出黃跳在後面吸趴等跳錢,那種SUP只是來湊人數賺助攻的 要知道SUP通常起手帶了四罐水,AD帶一罐 SUP在水多的情況下一定要趨前,在換血的時候吸收砲火 分擔AD的壓力 帶了藍跳後搭配E的護盾可以有效的換血 對面沒有回血能力的話一定會被換得很痛苦 在魔力充足的情況下w可以當作POKE技使用 跑線時機: AD在家裡/AD可塔下農/對方下路少一人的時機可以進行跑線 一般建議跑線時在中路附近草叢插紅眼或者用掃眼掃過 以免路線早就被看到浪費蹲點時間 珍娜跑線的護盾+大絕補血/QW的CC很容易造成反殺 在跑線途中可以順便進入對方野區插眼抓對面JG動向 大絕的施放:不要執著把對面CARRY吹出來 偏重在幫隊友補血/擊退對面刺客 珍娜的補血量非常大,站在後方開大完全可以重置整個戰況甚至逆轉戰局 能說的大概就這樣 珍娜會戰的操作相對簡單 招式的施放也很直觀,保住隊友就對了 以現版本來說 我覺得珍娜是極端好用且簡單的爬分角 希望大家也都可以用了之後爽爽爬 以上我的心得..請多指教/發問 謝謝大家Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.121.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1421060102.A.F20.html

01/12 18:58, , 1F
把對面CARRY吹出來 葛雷夫表示: >////<
01/12 18:58, 1F

01/12 18:59, , 2F
認真心得推
01/12 18:59, 2F

01/12 19:03, , 3F
認真推
01/12 19:03, 3F

01/12 19:03, , 4F
113EE給推
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01/12 19:05, , 5F
珍娜 幫吹 幫我吹
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01/12 19:11, , 6F
缺點是被閃耀劍康特
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01/12 19:12, , 7F
疊書有隱藏嘲諷值
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01/12 19:13, , 8F
心得文要補推推啊~~ 不過我改用酒桶輔助 也能__出來
01/12 19:13, 8F

01/12 19:14, , 9F
有認真心得文有推推
01/12 19:14, 9F

01/12 19:18, , 10F
AD不要配EZ就不會被閃耀康特A_A
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01/12 19:26, , 11F
魔鍋不算核心裝嗎 我自己看比賽或實況出場率極高耶
01/12 19:26, 11F
...我很少出 因為我反應沒這麼快 補充一下好了 感謝提醒

01/12 19:32, , 12F
有認真有吹
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01/12 19:34, , 13F
心得必推
01/12 19:34, 13F

01/12 19:37, , 14F
因為鑽一到大師隱分需求門檻蠻高 所以你扣多是正常
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01/12 19:38, , 15F
聰鋼(裏) 是你
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01/12 19:38, , 16F
然後勝差不同牌位不同有兩個原因,上季的重置牌位
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01/12 19:39, , 17F
跟前40場打得狀況有差 , 你上季也是鑽一?
01/12 19:39, 17F
不是 上季白金而已,我以為有了大師階級隱分會像鑽II一樣比較穩定 看來我太天真惹

01/12 19:45, , 18F
請問符文那邊黃,藍的部分是選固定還是成長的?
01/12 19:45, 18F
都是固定的哦,現在前三等光是下路就很兇狠了

01/12 19:57, , 19F
如果沒有成本考量的話sup都是帶固定比較好
01/12 19:57, 19F

01/12 19:58, , 20F
詳細推
01/12 19:58, 20F

01/12 19:58, , 21F
守塔能力強大ZZ
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01/12 19:58, , 22F
看看比賽那十分鐘三等的輔助…
01/12 19:58, 22F

01/12 19:58, , 23F
幫推 最肚爛亂噓心得文的
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01/12 19:59, , 24F
sup整天跑線等級一定全場最低 固定比較好
01/12 19:59, 24F

01/12 20:00, , 25F
龍卷風掃兵+全lol唯一塔盾 守塔不強?
01/12 20:00, 25F
※ 編輯: RaysMoon (140.113.121.14), 01/12/2015 20:06:55

01/12 20:01, , 26F
我覺得珍娜打野戰也超強 -.,- 吹一吹就一排
01/12 20:01, 26F

01/12 20:09, , 27F
Sup比起來真的算守塔強的阿=_=
01/12 20:09, 27F

01/12 20:27, , 28F
說實在話 珍娜真的是很爛的SUP
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01/12 20:29, , 29F
這遊戲撐線期真正凶狠的是魔甘雷歐瑟雷娜一類SUP
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01/12 20:29, , 30F
我舉個例好了:我用雷歐娜+重擊 看對線方是珍娜
01/12 20:29, 30F

01/12 20:30, , 31F
當SUP一點威脅性都沒 我都直接狂EQ對方AD
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等級高一點或是有750以後就是E+Q+R+重擊下去
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01/12 20:32, , 33F
為什麼? 就是珍娜這SUP一點傷害輸出能力都沒
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我方根本就好像兩個DPS打1個DPS這樣 這種安全感
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01/12 20:33, , 35F
多龍你快回去電信一區找你的安全感
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01/12 20:34, , 36F
講難聽點 如果對方是雷歐娜瑟雷魔甘機器那一類
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01/12 20:35, , 37F
我還真不知道你是要怎麼凶狠起來...又不是威寇茲
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01/12 20:35, , 38F
碳烤花枝
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或zyra那一類高傷害型的SUP
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01/12 20:36, , 40F
AFK 請 report
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01/12 20:36, , 41F
看到ID就知道 這人太雷啦
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01/12 20:37, , 42F
我認為珍娜真正的價值在於它R一次可補全體超多
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血量(但是從沒看過有人發揮好) 至於推人位移說真
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01/12 20:38, , 44F
好 軟啊
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的也沒啥紀錄影片用的超強的...
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"首先最大的迷思就是珍娜根本CARRY不了一場遊戲"
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其實以我的角度來說 珍娜算是"普遍玩家很難玩得出
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珍娜超強…
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01/12 20:40, , 49F
CARRY感的SUP"說白話一點就是這角色技能偏防禦向
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01/12 20:41, , 50F
CC也沒多強...換句話說你們仔細或自己去打的話
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01/12 20:42, , 51F
這種腳色在撐線期靠主動是比較難殺人的 相對雷歐
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01/12 20:43, , 52F
娜這類CC到+AD不是智障 你可能就要瞬間滿血昇天了
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01/12 20:44, , 53F
每次好好的心得文都要被大陸多龍搞爛 真的很糟糕
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01/12 20:45, , 54F
我在講難聽點的話 你玩珍娜"只打個八場"就下這種
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結論 我實在很難說啥....我只能說珍娜給大多數玩
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多龍每個角色都玩1000場 可是還是很爛 攤手~
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01/12 20:49, , 57F
家玩其實是個沒啥價值的SUP...就類似沒遊戲存在感
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01/12 20:49, , 58F
..你的代理是卡了喔.. 隔那麼久才回
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01/12 20:49, , 59F
推 咦這id好眼熟xd
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01/12 21:35, , 60F
感謝原po指點 我明白了
01/12 21:35, 60F

01/12 22:33, , 61F
多大人又來菁英指導啦!!!!!!!!
01/12 22:33, 61F

01/12 22:39, , 62F
心得推
01/12 22:39, 62F

01/12 23:05, , 63F
我也想問那個加扣分 明明勝差不低…
01/12 23:05, 63F

01/12 23:08, , 64F
會玩的珍那不會怕雷歐吧,不論是Q斷E,衝過來也好
01/12 23:08, 64F

01/12 23:09, , 65F
風箏,不會打的珍那只會亂Q亂E龜後面不敢點人
01/12 23:09, 65F

01/12 23:20, , 66F
最近在練珍娜,謝謝><
01/12 23:20, 66F

01/13 01:59, , 67F
會玩的珍娜可以讓多龍你的雷歐娜"完全"摸不到對面AD
01/13 01:59, 67F

01/13 02:00, , 68F
另外 這遊戲不是只有對線
01/13 02:00, 68F

01/13 02:02, , 69F
另外 隊友有犽宿 你一口氣會戰Q到全部會沒存在感?
01/13 02:02, 69F

01/13 06:18, , 70F
113幫推
01/13 06:18, 70F

01/13 17:54, , 71F
01/13 17:54, 71F

01/13 17:59, , 72F
8勝也在發 我一百場都自認無知了
01/13 17:59, 72F
8勝發的是心得啊...一百場也是能發 只是有沒有心而已吧 其實最主要是全勝有點爽LOL 現在還沒輸過 蠻開心der

01/13 20:37, , 73F
珍娜不容易沒錯 但打雷歐娜你就知道誰無力了
01/13 20:37, 73F

01/13 20:38, , 74F
技能全丟 雷歐娜上六真的有辦法制裁到珍娜嗎XD
01/13 20:38, 74F

01/14 01:26, , 75F
珍娜難打雷歐娜?這是不是有什麼誤會
01/14 01:26, 75F
珍娜好打雷歐那應該是眾所皆知 我想他只是想提雷歐那比較有"CARRY"感 ※ 編輯: RaysMoon (140.113.121.14), 01/14/2015 14:23:39 ※ 編輯: RaysMoon (140.113.121.14), 01/14/2015 14:24:35
文章代碼(AID): #1KiwW6yW (LoL)