[心得] 提摩JG消失
看到這標題應該大部分的人覺得我是來亂的吧:P
不過這版的遠程角色JG比很多傳統JG來的好打野
只要雙石開,用重擊拿到打五下暈眩後
打任何野只要拉好距離,幾乎都能無損吃完野
再來就內容再說
還有就是,這玩法我是看我朋友玩的
當初剛改版,用李星打了一下野,發現現在野區很不友善
就想說,等別人來開發再來玩XD
後來看到我朋友改版完沒多久
就用堤摩JG從金牌打到白金
就覺得這應該是有搞頭,就去研究了一下
發現真的不錯用,已現在的META來說
那就不廢話了,進入正文吧
===============================以下正文========================================
定位: 第二射手、地圖偵查兵
我們不是坦克!!我們是游擊兵,到處支援輸出、拆塔,埋香菇保後排、撤退、當
眼
天賦: 21/9/0 http://lol.tw/?m4=a3a1a331a113c1a3a12b213b1zb
符文: 攻速*9 固定物防*9 固定魔防*9 攻速*3
靠攻速一直處發雙石頭重擊完得暈眩效果,這樣打野怪幾乎無損
召喚師:重擊 都打野了,當然帶這個
閃現 這不用解釋了吧
技能: R>E>W=Q
E高只要靠攻速就有大量的傷害這應該不用講
W和Q就看情況,想要跑線、風箏人時當然是副W
但當對面有蠻王、菲歐拉這些要靠A人製造傷害的,Q越高就越能降低它的輸出
R香菇就是到處擺拉,打野到處跑,到處種香菇
出裝: +起手+
打野刀
紅水*2 增加續航力,不過通常打野怪時用不到
黃飾品
+核心+
2階打野道具-附魔嗜魂 打野快、又能有傷害,至於要哪一種打野道具就看情
況,不知道要哪個就遊俠砍斧吧
二階鞋 哪種鞋子就看情況,通常我都三速、物防、魔防擇一
紅飾品 第一次獲第二次回家就換了
眼 紅眼、綠眼這種東西能補救補吧
+大裝+
芮蘭颶風箭 增加洗兵能力和傷害,真的很強,但很貴
大冰槌 增加攻擊、牽制能力,有大冰槌被你A道的人就離不開
你了
復活甲 這應該不用講了吧
蘭頓之兆 對面AD很肥、有AD鬥士、AD刺客
電刀 跑得更快,更多傷害,搭配芮蘭能有更強大的效果
照順序為出裝的優先順序,通常是出完才出下一個
PS 通常不出魔防裝,除非有機器人這種才會出女妖,不然通常出到芮蘭+大冰槌+走
位就是個神魯小腳了,畢竟會死的就是會死,你要靠你的走位、判斷遠離這危險
畢竟...我又不是玩坦克提摩
玩法: 重擊雙石起手,再來就靠重擊來的能力拉怪無損吃野
吃紅藍BUFF這種比較大的怪我才會先按S,等進入被動後再出來A,畢竟都是用拉
的,打野只會被小隻遠程的打
跟野怪的關係就大概這樣,只要有雙石的BUFF,你打野都是幾乎無損吃
但重點是之後你能做甚麼?
人家正常選個李星、潘森到處GANK支援線上,選草人、狼人這種有大後有輸出又
能牽制,再一般一點的阿姆姆都有坦有牽制的,你一隻沒牽制技的打野要幹嘛?
既然我們沒辦法做他們能做的事情,那我們就不要讓他們做阿!!
她要做甚麼,就去堵他,讓它不能去線上幫忙
大大,它一個李星帶雙BUFF你最好打的贏他
那就幫忙插個眼幫忙隊友,提醒隊友對方JG可能在哪,叫他們小心點
阿他們還是被GANK了欸!!怎辦?
那是他們自己的問題,線上被GANK到,是他們線上自己的問題,甘你屁事
甘你的事情是,你選打野這個位置做了甚麼事情
我們先來講提摩這隻角色特性
只要能A人,輸出絕對不小,跑得快,神煩的香菇,對靠A人的角色神煩的吹箭
1. 香菇
就像上面講的,香菇能做很多事情
當眼插、佈好撤退路徑、放在後排等對方硬衝過來採到風箏他
香菇超OP的阿!!超有戰略價值,就看怎麼用了
但這玩法不是AP提摩,不要想說要靠香菇殺人,而是要靠香菇的緩速、提供視野
2. 跑得快
支援性就高阿,而且很難抓,機動性那麼強的角色當然要去當偵查兵拉
把眼、香菇放在人家吃野的地方,把對面的打野行蹤追緊緊,讓他不能做事情,
這是提摩最好玩的地方
3. 輸出
只要一直A就有很可觀的輸出
再來高攻速推塔實質一等一的快,出了芮蘭更能快速推兵線
再來就是這玩法的輸出是靠高攻速觸發E、附魔的傷害,是用小小的傷害累積起來
的,也就是說對方雙防再高,你的傷害還是不錯的,但反過來說就是,對方就算
沒撐啥防,你的傷害也就那樣
所以整個玩下來,你就是一個游擊兵
要做的事情就是:支援、給情報、作戰略應用
你沒辦法像其他人,能坦,能幫忙牽制,能硬開
但你能給隊友情報,避開危險,選擇更好的戰略目標
你能充當第二射手補足穩定的持續傷害
大大,但我給了情報,隊友還是送的送,死的死,然後怪我不會做事情,只會農
野,在後面射個幾下就落跑
1. 你們亂CALL,再不洽當的時機做不洽當的事情,就是你們大局觀有問題
2. 有些人地圖關很差,你又默默的玩自己的不提醒他們,你獲得資訊跟沒有一樣
3. 遇到守門員就自認倒楣吧,講不聽的就是講不聽,或是你就是守門員
誰規定打野就要坦,就要能強力GANK,要能開戰,要能保後排?
提摩不坦,但提摩能給情報讓你預先遠離危險
提摩沒有CC,但提摩有OP香菇
提摩不能開戰,但誰規定一定開戰?我們靠地圖流動推塔,隊面不攻自破
提摩不能保後排?幫你放香菇風箏、幫你致盲、幫你打靠近的人,你還死掉還不
能輸出這是你的問題
大大,但提摩一直死掉欸
那這提摩銅學地圖觀很爛,又不會走位才會這樣
大大,但我不想死,就沒輸出欸
不會拉打風箏就別玩提摩了,整個會戰甚麼時候該A人,甚麼時候該走位躲招,還
有邊打邊保持最遠距離,這都是精髓阿!
不是提摩不會輸出,是你不會輸出
=================================給END的人=====================================
1. 提摩是游擊兵,到處支援當打手
2. 提摩是偵查兵,給你對面的動向
3. 獲得的情報怎麼運用就決定這場的勝負
大致上就這樣,希望大家會喜歡,小弟要繼續讀期末考了Q_______________Q
希望期末能考好,謝謝大家看完這篇
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有時候 不是對方不在乎你 而是你把對方看得太重
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.6.56
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阿...新注音選字 SORRY
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看來大大對這篇的有很多見解,我也一一講一下好了
1. 是真的有這朋友,至於ID我也不好在板上直接說,你想問可以丟我水球,我問它能不能
給
2. 這篇心得開頭說我是看我朋友玩後,我才開始去研究這隻打野
3. 線上被GANK到對我來說本來就是線上自己的問題
平常打線本來就要注意自己的站位當遇到危險時是否能安全撤退
當我們看比賽,哪一個人不是在知道對方JG動向後才敢上前壓迫?
況且當你把對面的位置,或可能的危險都跟他說了,他還是被GANK到
重點是當對方JG會GANK,你會甚麼
提摩沒有牽制,但不代表他不會GANK
只是沒有牽制的GANK往往是殺不到人的
但你還是有很多事情可以做阿
比如說你去線上
你能搭配線上隊友的CC去補傷害
你能去壓低對方的血線,讓線上的隊友有優勢
你能幫隊友推兵線,讓他趕快回補趕快回線上不被拉開
你能在知道對方位置時先去佈視野
先去為下一個戰略目標去做準備
去吃龍
去靠人數優勢壓塔
有很多很多事情是可以做的
一個沒用的JG是他甚麼事情都沒做,只會農
而不是他不會GANK就是個爛JG
※ 編輯: meat18ball (59.115.6.56), 01/11/2015 22:24:28
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