2015賽季對重擊的改動有夠大
但是有一點一直很納悶
為了減少紅藍BUFF對線上CARRY位的效益
降低了紅藍BUFF的持續時間 合理
但是JG位第一輪紅藍BUFF就沒啥用
因為大部分JG吃完都頭破血流勢必得回補
而回家一趟 第一個BUFF大概就消了 第二個也只剩一半(除非先回家再吃第二個BUFF)
再加上 每一種野怪都有重擊加成效果
為什麼紅藍BUFF沒有? 如果重擊紅藍BUFF(或是帶重擊的吃紅藍BUFF)有時間加成不是比較合理嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.244.140.74
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haha 抱歉 我一直以為 回血回魔是遊俠砍斧的效果 XD
我是真的滿久沒玩了 看比賽沒注意到回血回魔QQ
※ 編輯: aaxine (60.244.140.74), 01/01/2015 18:04:22
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