Re: [情報] 召兵買馬啟動 喚起聯盟初衷!消失

看板LoL作者時間9年前 (2014/11/13 15:25), 9年前編輯推噓8(1025)
留言17則, 11人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
這活動很爛的幾個點: 1. 活動一和二都要勝場才能集點 玩遊戲能獲勝固然開心,但是一定要打到勝利就讓人很不開心了... 2. 要打的勝場很多,可以得到好獎勵的期望值很低 兩個活動都需要投入長時間才能獲得一次抽獎機會 根據以往經驗,拿到7天__的機率非常高 就算拿到英雄,花一大堆時間湊勝場,結果拿到450波比 玩家會開心嗎? 建議: 1. 不如讓玩家更容易集到寶箱 但是控制寶箱獲得永久英雄或造型的數量或機率 花錢儲值還可以多拿一個寶箱之類的... 2. 大方讓玩家抽永久英雄和造型 這樣即使難度再提高,怨言也不會多 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1415863503.A.A01.html ※ 編輯: SLS530 (114.43.130.47), 11/13/2014 15:27:29

11/13 15:27, , 1F
寶箱的資訊不夠透明
11/13 15:27, 1F

11/13 15:28, , 2F
7天真的很智障 特別是活動一
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11/13 15:29, , 3F
活動一需要的時間多 還要綁定那幾個人去排
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11/13 15:29, , 4F
活動一就真的太花時間了
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11/13 15:31, , 5F
活動一送永久的合理 活動二IP加成夠多則還好
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覺得門檻高可以去玩網遊
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畢竟一天兩場不用綁定和新血回鍋的排
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11/13 15:37, , 8F
活動那麼小氣LOL是沒啥賺頭嗎
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11/13 15:38, , 9F
今天還要拿那個沃維克老婆婆的SKIN= =希望是永久
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11/13 15:39, , 10F
每天打1場送4勝,連送一週不怕沒人氣 不是更簡單?
11/13 15:39, 10F

11/13 15:39, , 11F
台服被GGC弄成這樣還有啥賺頭
11/13 15:39, 11F

11/13 15:42, , 12F
賺頭還是有吧 會花錢的還是會花
11/13 15:42, 12F

11/13 15:48, , 13F
我要是新手,連那個活動在說啥小一定都看不懂
11/13 15:48, 13F

11/13 15:58, , 14F
別讓ggc不開心
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11/13 16:28, , 15F
別讓g社不開心
11/13 16:28, 15F

11/13 18:05, , 16F
有送就不錯 還來給你罵喔?
11/13 18:05, 16F
這樣就腦羞了? 該不會這企劃是您寫的吧? ※ 編輯: SLS530 (61.228.172.214), 11/13/2014 18:30:23

11/13 20:33, , 17F
我們就是比較爛的活動
11/13 20:33, 17F
文章代碼(AID): #1KP5pFe1 (LoL)
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