[心得] 卡爾瑟斯jg上鑽心得

看板LoL作者時間9年前 (2014/09/30 15:41), 9年前編輯推噓68(757117)
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※ 「前言」 死歌是一隻非常抗壓的英雄,除非三線全崩,不然從中期開始絕對能讓對手恨的牙癢癢 其次,選角的時候隊友噴你還是初期噴你只會農都不要管 玩死歌絕對不能急! 玩死歌絕對不能急! 玩死歌絕對不能急! 很重要所以講三次 打好自己的節奏抓到機會就能carry全場。 ※ ㄅ、天賦/符文/召喚師技能 - 天賦 (21/5/4) http://lol.tw/?m4=1a41b31b13b3b3a1b22b1l13p 防禦部份主要點出硬皮、刀刃護甲來讓初期的打野更順利 通用部份個人偏好跑速,原因有二 一、W的緩牆可以較容易緩到 二、Q與E在追擊敵人的時候會比較容易造成傷害 - 符文 紫 固定魔攻*3 紅 魔穿*9 黃 成長生命 / 防禦*9 藍 固定魔攻*9 有些人會放藍成長魔攻,我曾經實驗過但用一次我就放棄了, 主要是初期魔攻較低造成吃野速度下降,影響升級速度 - 召喚師技能 「重擊 & 傳送」 關於傳送與閃現的爭議,許多人認為死歌初期已經夠弱勢,還不帶閃現? 閃現優勢:1. 被抓容易逃脫 2. 會戰死在好位子 傳送優勢:1. 敵人GANK直接傳送支援反打 2. 四一分推,會戰TP 3. 中後期會戰沒魔就往人群擠自殺,進靈體狀態AE配合Q點薄皮最後R 結果通常可以一換二到五,隊友通常會至少活下來二到三個       建立在這個基礎上,一有這種優勢出現可推一波塔後轉巴龍或小龍 復活後直接TP收掉 由此可見,傳送的優勢大於閃現 更何況會戰死在好位子這點,正常人用走的也能走進去 而且通常敵方看到死歌往前衝不是擊火你就是往後退 既可以打亂陣形,把敵方往後逼,製造隊友輸出空間 ※ ㄆ、技能點法 技能不再贅述,可以參考官網解說 R>Q>E>W ※ ㄇ、出裝順序 - 起手 打野刀 + 4紅水 - 初期 亡靈戰魂 + 325鞋 - 中期 ~ 後期 金人 > 水滴 > 死帽 > 大天使 > 魔穿棒 > 大面具 - 最終裝備 金人 大天使 死帽 魔穿棒 大面具 亡靈換成冰杖或深淵 ※ ㄈ、總結 一、Q的準度決定你死歌的強度 在初期魔量不夠的時候,基本上我不會開E來GANK 大部分都是純Q+W丟爆人 開E的前提只有以下三種 1. 有藍BUFF且魔量超充足 2. 對方準備進草 3. 對方二人以上擠在一起 二、等級提升的速度決定你死歌的影響力 我會一直注意哪條線有人回家或者跑線 就過去補位,這對死歌來說非常非常的重要 想想看你6級的時候下路大概才剛上5級 想想看你11級的時候下路大概才剛上9級 想想看你16級的時候下路大概才剛上14級 這R下去絕對讓對面不殘也半條血 三、地圖觀決定你死歌的高度   許多隊友會腦衝塔只為了撿一顆人頭   變成所謂的一換一或二換一,根本沒優勢可言   假如能在GANK的時候R一發下來   不但可以幫助隊友擊殺又可以逼退敵方   帶來的效益是非常大的。   另外傳送也是非常棒的支援技能   我常常能在六級前收到一到兩顆的頭通常都是靠傳送反打 最後偷渡一下,小弟找固定戰隊收留,只會打jg,若有意收留小弟請來信 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.105.189 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1412062863.A.E08.html

09/30 15:41, , 1F
推~~<3
09/30 15:41, 1F

09/30 15:42, , 2F
紫*9?
09/30 15:42, 2F
已更正,感謝大大

09/30 15:43, , 3F
死哥打野,太神拉
09/30 15:43, 3F
※ 編輯: luckypapa (115.82.105.189), 09/30/2014 15:44:45

09/30 15:44, , 4F
人家紫色有9顆 難怪可以上鑽
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09/30 15:44, , 5F
標題要不要加個JG 看到第二頁才發現是走JG
09/30 15:44, 5F

09/30 15:45, , 6F
太神啦紫色9ㄎ
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09/30 15:46, , 7F
why不走線上?
09/30 15:46, 7F

09/30 15:46, , 8F
建議你標題多JG 我也以為是中路卡爾..
09/30 15:46, 8F
因為這版本中路死歌我認為實在毫無優勢可言,加上小弟mainJG,所以就變成這樣了

09/30 15:47, , 9F
死哥JG最怕就是被反野@@
09/30 15:47, 9F

09/30 15:53, , 10F
我有你好友耶 持續觀察你鑽一的進度
09/30 15:53, 10F

09/30 15:54, , 11F
被反野怎麼辦?
09/30 15:54, 11F

09/30 15:56, , 12F
想知道被反野和被隊友噴爆的解決方法
09/30 15:56, 12F
「讓他反沒差」 解決方法是請隊友一開始幫忙放好眼位,多打幾下雙B怪 2:25秒前我可以吃完一個BUFF+三狼或四鬼 然後自己帶好眼,吃野前先用Q照照草,看看對面的JG在哪裡再決定要先吃哪邊的野怪 通常敵方來反野躲的點都是那幾個 只要你先QW到對方所在的位子,接著就是考驗準度的時候 我自己的情況是對面被我抓一次就不敢再來了

09/30 15:56, , 13F
人權鑽二 也很愛玩特殊JG 死哥被反野問題真的很嚴重
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09/30 15:56, , 14F
不知道你怎麼解決的? 野區撞到基本上活不過5秒
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09/30 15:57, , 15F
太吃隊友的觀念了
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09/30 15:57, , 16F
沒被反到中後期真的很猛 遇到狂反野 且插滿你野區
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09/30 15:57, , 17F
銅牌:死歌JG,幹GG放推。 鑽石:喔。
09/30 15:57, 17F

09/30 15:57, , 18F
真的蠻容易被打爆 只能靠經驗閃對面jg
09/30 15:57, 18F
※ 編輯: luckypapa (115.82.105.189), 09/30/2014 16:02:10

09/30 15:58, , 19F
我覺得蠻吃陣容的 上路如果又是個刺客薄皮 會缺坦
09/30 15:58, 19F

09/30 15:58, , 20F
沒人肯進場先坦傷害
09/30 15:58, 20F
死歌絕對是最好的坦,我通常都會開e進去開始ae,配合金人對方絕對會先殘

09/30 15:58, , 21F
一開場 禁言所有隊友
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09/30 15:59, , 22F
被carry好幾場推
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09/30 15:59, , 23F
希望有實況可以參考
09/30 15:59, 23F

09/30 15:59, , 24F
我覺得不是閃不閃的問題 兩手一攤乖乖被入侵的話
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09/30 16:00, , 25F
想贏只能等線上打優勢了
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09/30 16:00, , 26F
視野資源都GG
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09/30 16:01, , 27F
1而且跟我一樣喜歡用ㄅㄆㄇ XD
09/30 16:01, 27F

09/30 16:01, , 28F
反野就吃開場那2分有沒有辦法應對而已
09/30 16:01, 28F
※ 編輯: luckypapa (115.82.105.189), 09/30/2014 16:07:13

09/30 16:06, , 29F
死歌41分推不是超廢的嗎...推兵雖快但是推塔慢
09/30 16:06, 29F

09/30 16:06, , 30F
還不如玩草人
09/30 16:06, 30F
四一分推主要就是在推線賺錢,一個有裝的死歌才能給對方造成極大的壓力 而且通常對面看到兵推到塔下不可能不來抓你 這時候只要中間隊友抓到時機開戰我再TP或R就是多打少了 另外 很多人會拿草人跟死歌做比較 其實他們在JG方面真的很相似 只不過草人較好上手

09/30 16:07, , 31F
我遇過你 那場輸了...
09/30 16:07, 31F
還有 135 則推文
還有 11 段內文
09/30 18:18, , 167F
哈哈推完才發現不是只有我賭爛哪條口龍
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09/30 18:23, , 168F
有遇過死哥將狗 真的很猛 某人就不用理它了
09/30 18:23, 168F

09/30 18:28, , 169F
浮萍人生似水流4你!?
09/30 18:28, 169F

09/30 18:36, , 170F
認真玩特殊角給推
09/30 18:36, 170F

09/30 18:37, , 171F
想加好友觀看 可嗎?
09/30 18:37, 171F
想觀戰可來信給ID,謝謝你

09/30 18:40, , 172F
可水球我哦
09/30 18:40, 172F

09/30 18:43, , 173F
Ng玩過好幾場,真的沒輸過
09/30 18:43, 173F

09/30 18:51, , 174F
多龍報個牌位 包準開頭空幾格都沒人嘴
09/30 18:51, 174F

09/30 19:08, , 175F
死哥JG愛用者給推 超好玩的
09/30 19:08, 175F

09/30 19:17, , 176F
貼牌位拉讓我們高潮一下啊duolon
09/30 19:17, 176F

09/30 19:21, , 177F
我好像遇過你 我玩J4 然後你們凱爾被打爆
09/30 19:21, 177F

09/30 19:22, , 178F
然後你GANK還蠻不給立的其實 可能是腳色關係
09/30 19:22, 178F

09/30 19:23, , 179F
居然認真回多大人 給推
09/30 19:23, 179F

09/30 20:07, , 180F
我不知道死歌是不是只能打順風場 只是當是原po爬鑽
09/30 20:07, 180F

09/30 20:07, , 181F
有加他好友 那爬的速度跟勝率實在很可怕
09/30 20:07, 181F

09/30 20:20, , 182F
多龍好吵,人家吃麵你在喊燙
09/30 20:20, 182F

09/30 20:48, , 183F
Azingy,是你
09/30 20:48, 183F

09/30 21:12, , 184F
多隆好吵 死哥上鑽給推啊
09/30 21:12, 184F

09/30 21:32, , 185F
為何推文都會空兩格
09/30 21:32, 185F

09/30 21:50, , 186F
想問一下第二個藍會選擇給中路嗎
09/30 21:50, 186F
通常不會讓,會自己默默吃掉 不過假如中很需要的話可以讓 有E的被動效果光吃野是不會缺藍的 會缺的狀況是用在GANK的W與E上面 ※ 編輯: luckypapa (114.34.135.5), 09/30/2014 22:41:15

09/30 23:06, , 187F
Linus 4ni?
09/30 23:06, 187F
是der

09/30 23:16, , 188F
死哥JG當然不夠強阿 夠強就拿來打比賽了
09/30 23:16, 188F

09/30 23:16, , 189F
但是soloq就沒那麼計較了 會用就能上去
09/30 23:16, 189F

10/01 02:22, , 190F
死哥JG代表就是Azingy, 但打野刀改動後初期打野變弱
10/01 02:22, 190F

10/01 04:20, , 191F
口純噓某口
10/01 04:20, 191F

10/01 06:29, , 192F
請問ID?不知道有沒有遇過 最近遇過死哥JG
10/01 06:29, 192F
白金到鑽石分段的話應該是我

10/01 07:49, , 193F
你是哇哈哈?
10/01 07:49, 193F
不是 T_T ※ 編輯: luckypapa (115.82.105.189), 10/01/2014 08:35:35

10/01 10:02, , 194F
哇哈哈來朝個聖 XD 不同流派的死歌Jungle玩法
10/01 10:02, 194F

10/01 10:25, , 195F
這種玩法遇到反野或是前期帶風向的JG一定被打殘
10/01 10:25, 195F

10/01 10:26, , 196F
選這隻角色就是注定把遊戲時間拉長 隊友選角也要配
10/01 10:26, 196F

10/01 10:26, , 197F
不然到後期一樣輸
10/01 10:26, 197F
沒有所謂的一定與絕對 正如我前面所說 死歌的輸出前期以目前一線jg李星、卡力斯而言 也不一定能打贏死歌 撇開眼位,Q與W的探查能力更是強大,初期有藍BUFF的加持下也是丟免費的 這種言論的基礎也是建立在對面反野超神我們三線與JG超智障的基礎上面吧? ※ 編輯: luckypapa (101.15.48.147), 10/01/2014 14:17:06

10/01 22:21, , 198F
我覺得原PO應該燒個黃紙給多龍酬謝 不然這篇沒60推
10/01 22:21, 198F

10/02 20:42, , 199F
請問鞋子可以不用往上升嗎
10/02 20:42, 199F
不一定,不過我通常不會升上去,除非很有錢 ※ 編輯: luckypapa (220.141.66.119), 10/05/2014 10:22:16
文章代碼(AID): #1KAbwFu8 (LoL)
文章代碼(AID): #1KAbwFu8 (LoL)