[閒聊] Riot對於召喚物的設計?消失

看板LoL作者時間9年前 (2014/09/26 18:53), 9年前編輯推噓22(23113)
留言37則, 31人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
如題, 這篇的主題不是召喚師。 是召喚師召喚的英雄召喚的東西。 R社對於這類的東西的態度是 「我們不能把召喚物設計的太強,那樣不會控的玩家會被會控的殺歪影響遊戲體驗」 所以這遊戲很少有跟其他實體互動的內容, 拉野擋兵也不行、控線TK也不行 Annie的熊跟Viktor的風暴可以用自由移動但是他們的攻擊力都不高 而且都是大招,意味著不能時常使用 比較常用的例如Zyra的植物跟Heimerdinger的砲台, 是屬於定在原地的物件,並沒有操作的空間。 Malzahar的虛靈只對被E到的目標有興趣 而Yorick的鬼則也同樣不受控制 但是這次Azir的小兵展現出了驚人的進化 AI跟Zyra的花有點像,會A主人正在A的東西 但是互動性又更高,可以做出像是Jarven IV之類的衝鋒動作 而離太遠會死掉的設定則與Heimerdinger的砲台有點像 但是死掉還可以炸塔!!!真是太有趣了 會不會是R社已經放棄了上面的方針,由於實在想不出新把戲 就開始開發英雄本體以外的部分了呢? Meepo:控兵? -- 有沒有人知道易大師暴擊率80%的情況下 連續砍2刀都不暴擊的機率是多少? 媽的,住高原的人都不懂數學逆… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.213.152 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1411728835.A.C4F.html

09/26 18:54, , 1F
他技術爛怪我瞜?
09/26 18:54, 1F

09/26 18:56, , 2F
Meepo:哥一挑四
09/26 18:56, 2F

09/26 18:57, , 3F
還是一樣阿,等他做到能像魏延那樣控再來罵好嗎
09/26 18:57, 3F

09/26 18:59, , 4F
我最喜歡玩魏延拆穀倉
09/26 18:59, 4F

09/26 19:00, , 5F
我都一次控5隻上下中路都走 殺爆對面
09/26 19:00, 5F

09/26 19:06, , 6F
翻譯 降低 各國和外星人的差距
09/26 19:06, 6F

09/26 19:07, , 7F
Meepo真的超屌 劃時代的英雄
09/26 19:07, 7F

09/26 19:07, , 8F
4%很高啊
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09/26 19:08, , 9F
完過信長 看過林捲後 我覺得riot設計的滿好的
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09/26 19:09, , 10F
Meepo不是只有難而已
09/26 19:09, 10F

09/26 19:13, , 11F
多控比較好玩
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09/26 19:13, , 12F
控制召喚物不也是遊戲技術的一部分?
09/26 19:13, 12F
TK 拉野 也是啊 只是前兩個R社不給你玩

09/26 19:16, , 13F
annie的熊明明超痛...
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09/26 19:17, , 14F
是技術的一部分啊,跟TK一樣
09/26 19:17, 14F

09/26 19:19, , 15F
開放tk的話,被韓國破主堡會不會還沒6等
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09/26 19:23, , 16F
當然我說的是熊和火斗效果差不多的傷害
09/26 19:23, 16F
35+0.2AP 但是這熊跑速有夠慢… Viktor的更是只有45+0.1AP 我說的少,是跟常見的dot比 Singed的Q有70+0.3AP ,而且一定可以跳至少3下 Rumble的Q,105+0.33AP Rumble的R……等一下,確定要拿這個來比…? 我要說的是…可控召喚物的傷害真的偏低

09/26 19:23, , 17F
DADE->韓國內奸
09/26 19:23, 17F

09/26 19:24, , 18F
4%的樣子 ?
09/26 19:24, 18F
說4%的自己測測看唄 XD ※ 編輯: emptie (140.112.213.152), 09/26/2014 19:34:30

09/26 19:32, , 19F
每次玩meepo都玩到手很忙 最後變亂按 然後送頭XD
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09/26 19:33, , 20F
開TK 還是有經驗阿 沒錢而已
09/26 19:33, 20F

09/26 19:36, , 21F
從推文可以看出很多人不知道dota是大陸稱霸..
09/26 19:36, 21F

09/26 19:40, , 22F
我不會把azir的小兵當成召喚物 他很明顯關係像球女
09/26 19:40, 22F

09/26 19:41, , 23F
馬爾虛靈攻擊判定 記得是R>E>普攻
09/26 19:41, 23F

09/26 19:41, , 24F
的球 小兵不能動又不會主動攻擊就不算召喚物
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09/26 19:42, , 25F
YI是那一刀 X2吧
09/26 19:42, 25F

09/26 19:43, , 26F
你不會把球女的球跟劫的影子當召喚物吧
09/26 19:43, 26F

09/26 19:43, , 27F
其實多控這類的也是dota類有趣的地方就是..可惜Riot
09/26 19:43, 27F

09/26 19:43, , 28F
不喜歡這種新老手差太多的東西..
09/26 19:43, 28F

09/26 19:44, , 29F
Meepo技術辨別度很高xdd
09/26 19:44, 29F

09/26 19:45, , 30F
林捲 海獸 火神 鳳凰 殺生石 水元素 還有什麼能召的
09/26 19:45, 30F

09/26 19:48, , 31F
角色分身就可以很多梗了 極端點的1控4英雄也很好玩
09/26 19:48, 31F

09/26 19:54, , 32F
Meepo不是人在玩的阿
09/26 19:54, 32F

09/26 20:13, , 33F
搖想新版信長 足利可以帶兩隻國崩隊跟四隻疫鬼神...
09/26 20:13, 33F

09/26 20:21, , 34F
霧隱大決是分身的時候 看過用卡位把人活活砍死
09/26 20:21, 34F

09/26 20:23, , 35F
招換物很多隻且都有招要手動放 那真的就有難度了
09/26 20:23, 35F

09/26 20:28, , 36F
這角色沙兵A人算技能傷害太OP了......
09/26 20:28, 36F

09/27 08:35, , 37F
畢竟dota是rts的一種簡化 本來多控應該是基本的
09/27 08:35, 37F
文章代碼(AID): #1K9KN3nF (LoL)
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