Re: [閒聊] AHQ的貫徹、TPA的失智 GPL出了什麼問題?消失
GPL很久以前不就討論過了嗎?
沒有高強度的正賽,你私下訓練強度再怎樣高都沒用,明星賽到現在哪次不是
賽前團練不錯、很有心得、有信心,結果一打正賽就手軟信心全失。
不要再安慰自己平常都跟韓國人團練了,連TPA自己都說團練很多都只是在練戰術,
也說團練比較放得開,很明顯就跟正賽表現差很多阿,到了正賽各種勞賽不敢打,
不就是你平常正賽強度根本不夠?
除非你像隔壁棚的SEN,天生的職業選手,心態正確抗壓十足,大比賽不怯場不軟手
,不然本來就是要靠高強度的正賽來練(更別說SEN回國打TESL之前打過多少國際賽,
最近TESL也各種韓國高手加強水平)。
明星賽後說GPL不行,還有人護航說LCS也沒多好,跟GPL也沒差多少的論調,仔細想想就
很好笑,先不說心態抗壓臨場表現之類的心理問題,光是強度不同就知道你隊上哪些
人程度根本不夠,LCS打個幾週下去大家就有底這隊到底誰是洞、誰程度跟不上,TSM
用Gleeb打了幾週而已胖虎就果斷換成lustboy,如果TSM今天打GPL你覺得他會想換人嗎?
反正場場虐菜,偶爾比較難纏的對手也只要龜後期等對面自爆,然後粉絲各種吹捧,最
好是看得出Gleeb不行。這次也一樣,阿齊號稱GPL最強上路,對線強口袋深,連我自己
賽前預測那篇都還覺得他跟fredy有得打,結果打出來各種崩潰。
歐美選手對LCS的態度普遍都是"很累,壓力很大",每周拼死拼活準備兩場比賽一輸就
等同上個禮拜完全浪費掉,為什麼別人打起來有競爭力不是很明顯嗎?GPL輕鬆虐菜,
別人如臨大敵,就連例賽場次一個隊伍都才打十場,一個賽季十場的職業聯賽?????
就算提高勝場獎金又如何?老實說提高勝場獎金就是讓TPA跟AHQ多賺一點而已,不如
重新改制GPL,不用再妄想說只要在韓服跟外星人一起練習就能跟他們一樣了,先完善
自己地區的半職業聯賽比較要緊,真沒資源能讓GPL向上提升就向R社求助吧,讓R社
下來辦個LCS SEA說不定還有搞頭。
總之GPL隊伍被各區屌打一年半,一定出了些問題,尤其是歐美平常根本還沒辦法打韓服
還有跟韓國人團練,結果別人賽前跑去韓服打個兩週就從地球人變賽亞人?還是先看看
自己的聯賽哪裡出了問題吧。
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你會被GPL粉護航說LCS現場也沒多少人,然後讓東南亞隊伍來台灣錢是要你出之類的話
可能GPL粉都覺得每個歐洲選手跟戰隊都是德國人跟德國組織,或是NA每個人每個隊
原本據點都在加州吧。
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沒錯
提高勝場獎金這種作法在GPL的意義不就跟之前台灣好像是足球還是棒球的經費全部
砸在冠軍獎金上面一樣嗎?如果今天聯賽強度夠高、水準夠均勻,給出高獎勵當誘因
一定有正面效果,但GPL很明顯就是雙強宰制,結果雙強跟別區一比又是被宰制...
包括LNL都已經失去意義了,球Z自己都說TPS打LNL輕鬆打就好,那說真得讓選手搭車
去現場打正賽的意義何在?跟工作人員聊天?學習對抗高ping?
這兩個聯賽真得要改變,不然永遠比人差。
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那你知道NA服風氣更差,差到連NA選手自己都嫌,甚至很多北美的將狗幾乎不打
單排,很多NA的職業隊將狗抱怨過他在單排把對面反野到爆炸,十分鐘視野整個做出來
結果隊友跟丁丁一樣被單抓、遊魂、線上自爆,搞得現在NA每個人打韓服都像到天堂一樣
各種爽快。
至於台服,可能是真得沒競爭力,但是你選手自己都看輕soloQ那還有啥好說,說真得
其他國家選手不知道已經在自己地區的伺服打了幾個菁英,真的是頂尖才會被選上。
不要再用台灣或國家的角度看lol發展了,今天你是GPL賽區不是台灣賽區,能讓GPL
發揮他職業聯賽的效用才是讓lol發展起來的方法。
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可是我們選手不是都打韓服?跟中韓團練?不開實況專注練習?
我還記得台灣超多賽評主播分析師一致認為歐美練習不夠、強度不足、把時間
都拿去開實況了,這種論調大概從S2拿冠軍後一直持續到今年明星賽TPA被洗臉才
有改變,全世界都在抄韓國meta,我們還有地利,住得進抄得快、抄完還能跟韓國
人練,西方人只能看完VOD悶著頭自己想,結果一上檯面還是被屌打。
看點現實面,明星賽打完大家都期待就是盡量別輸歐美隊伍就好,結果今天的結果
是這樣,平心而論,如果把TPA跟AHQ丟到NA跟EU,大家心裡應該有底能不能出線,
以前還覺得TPA應該有LCS前四,現在覺得可能只有5~8的實力...不多說TPA了,不
然我又要被抹成牆頭草酸民跟CCR,其實這篇重點在GPL本身XD
很明顯S3開始後LCS讓別人就是更強了,GPL一樣原地踏步,當然我也不覺得台灣
自組聯賽比較好,一來單純論人才庫台服+新馬服高手一定比只有台服多,只是你GPL
到底能不能發揮把這些人才的潛力逼出來,也不要再搞國家主義了,TPA拉秋位進來
還算不錯,EU一樣一堆國家,有保障國家名額嗎?你要搞國家隊也能像波蘭ROC一樣
組一隊殺進去,更別說NA現在一堆外援。
老生常談,GPL如果再不改制,東南亞區就繼續當菜,這絕對不是你讓選手跑去韓服
跟外星人一起練功就能改變的事實。
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剛想到,那如果SEA區把新開服的JP拉進來搞一個asia(不含韓中),分成兩級賽事
LCS Asia跟CS Asia,CS賽事比照GPL保障各國名額,例賽線上季後賽線下(同歐美CS)
,但依然只有前幾名能挑戰LCS Asia落後掉入升降賽的隊伍,
而一級賽事採線下賽制,無國家、地區保障,
這樣就算是豬隊友也有得練,高階隊伍也不用每週花時間虐菜,要地區推廣也有幫助。
※ 編輯: KYALUCARD (118.170.47.190), 09/21/2014 15:19:45
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