索拉卡真的是個簡單又有特色的角色
補魔補血加團補,角色背景故事和技能組也非常穩合
尤其是Q的流星雨連降,做為眾星之子真的很有魅力
談回強度問題,之前索拉卡確實有點強
但沒位移沒CC,說實在也還不到多OP
不過操作簡單容錯率高是真的
也許T社覺得索拉卡過太爽要調整,我沒意見
但這問題只要稍微把Q傷害降低,或W補血物防下降就好
為何偏偏要一次砍死再來玩重製?
索拉卡說實在沒什麼大問題,微調就能解決的東西
偏偏要改到特色都沒了,問號
這樣比較cool?
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