Re: [閒聊] ahq打的是什麼meta?消失

看板LoL作者時間9年前 (2014/08/17 10:42), 9年前編輯推噓10(10024)
留言34則, 13人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
: 真的是哭笑不得。 : 我請問大家一個問題:為什麼Samsung、SKT、NJ、KT、JA、CJ這些韓國隊通通都養兩隊? : 難道他們嫌錢太多? : 現在的時代早已不是S1~S2那種單靠選手微操決定勝敗的年代。 : 戰術搭配的影響越來越重要,開發及適應新戰術的速度就是生存的關鍵。 : 除了專業團隊設計戰術及分析成效,更重要的是實力相當的隊伍進行大量對戰, : 才能直接取得第一手數據,在最短時間內找出當前版本最優勢的幾套組合/角色密集練習 : 新戰術是扎扎實實的一點一滴修正積累出來的。沒有辛勤的實驗,光靠空想能拿出什麼來? : 如果多了解韓國星海的比賽就會清楚,他們是把比賽當作是如同音樂家演出那樣的練習 : 新戰術沒有準備、預演到滾瓜爛熟,是不可能拿出來的。這點台灣隊還差太遠。 : 這就是為什麼從S2的41分推、入侵野區,到S3塔改弱之後盛行早推逼戰, : 再到S4眼睛更動造成早期gank變難,上路乾脆改帶傳送、中下路選後期角種田, : 一路上經歷了這麼巨大的變化,他們卻能從S2後期急起直追成為全世界取經對象的原因。 : 反觀台灣,是的,就是反觀大法。 : TP兄弟也好,AHQ兄弟也罷, : 從一些人的言論中,將練習戰藏招視為理所當然就知道沒救了。 : 將練習新戰術視為洩漏底牌的蠢事,並以為藉口懶得開發新戰術 : 那還能剩下些什麼?不就靠著操作吃老本虐虐業餘隊, : 繼續玩自己喜歡的角色,管他戰術搭不搭 : 偶爾勤勞點,看看ogn看韓國選什麼角就抄來用 : 反正有的是懶得追ogn的腦粉會把這些當作是台灣人的創見,照樣自high : 說起來,跟故事中那個去墓地乞討回來跟老婆炫耀的男人有什麼不同呢 : 偶爾突發奇想出個科加斯。。叫做新戰術嗎?拿去跟韓國隊伍講被人家笑死。 : 人家搞不好早就測過不知道多少場,優點缺點早摸得比你清楚了。 : 就是用同樣的角色,人家開發者懂得多少裡面的眉眉角角,撿現成的能比? : 這,就是把遊戲當職業,和把職業當遊戲之間的差距。 : 就個人而言,要提升台灣電競成績,建議朝兩個方向努力: : 1.要求Riot不再改版,最好戰術角色出裝通通都固定不准改變,只准比選手操作 : 這種抄襲代工的台灣人專門 : 2.TP兄弟、AHQ兄弟兩隊留在東南亞區,兩隊移籍出去搶外卡 : 運氣好點八強互打就爽爽四強,很合台灣電競界的口味吧:) 你講了很多 可是我完全不覺得昨天科加斯是沒經過戰術上考量的 他一定是經過戰術思考才拿出的角色 科加斯可以有效的防止牛太囂張這部分 昨天隊長已經提過 我一個銅學沒有他專業 練角還沒練成 Ban角也Ban不完的狀況下 你能夠做得就是從現行選手的口袋 拿出一隻在戰術上可以剋制他的角色 而在酒桶被砍弱後 小峯可能將其視為可用的AP上路 才會再一三場做pick 我覺得你說他沒研究過才是再質疑他們的職業素養 昨天AHQ慘敗重點在於: 下路跟JG 當獅子整場跳大只有一兩次有跳到 (我說的是整整兩場) 下路被連三場legendary 選的都還是大後期角 要中上兩路怎麼打? 黑牛這三場真的太慘 一隻大後期角現在外國可中可下的強角 他可以被殺成這樣...... 對線吃兵先輸30再送兩三顆 大概經濟就是5顆人頭 一場JG再送5隻小龍 就完全不能打阿(攤手 -- 以下資料是由清末民初時街頭巷尾的鄉民所口述: Justice00s原改編 「出現啦!是孫中山先生的一秒十次革命!!」「聽說中華民國國旗的紅色是孫中山先生 用幾十個清兵的血所染成的。」「你們看!孫中山先生讓紫禁城興奮了!!」「愚民,要 稱他為孫中山先生,不是孫中山大人!」「出現啦!是孫中山先生的殺人彩券扁擔!」             「Go to KMT! Go to KMT!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.17.31 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1408243347.A.29E.html

08/17 10:44, , 1F
啥都不用做下路就崩了,要打啥
08/17 10:44, 1F

08/17 10:45, , 2F
先檢討BEBE吧 那麼強幹甚麼
08/17 10:45, 2F

08/17 10:46, , 3F
為了打牛選科加斯 ? 結果會戰毫無貢獻有屁用 ?
08/17 10:46, 3F

08/17 10:47, , 4F
結果對線沒輸 會戰被牛各種強開 科家私Q不到人
08/17 10:47, 4F

08/17 10:47, , 5F
不然你說要選哪隻上路...
08/17 10:47, 5F

08/17 10:48, , 6F
別忘了還有buff運輸機奶油獅
08/17 10:48, 6F

08/17 10:49, , 7F
不過最大問題確實是下路跟JG
08/17 10:49, 7F
cho Q 不到人? 你看的跟我是同一場嗎? 後面bebe直接出狂熱來避免被Q到 第一場泡娘有被Q到只是一跳就可以爽爽逃 ※ 編輯: ja42022 (123.205.17.31), 08/17/2014 10:53:25

08/17 10:50, , 8F
根據台灣人心裡 幹嘛檢討被害人 加害人是bebe檢討他
08/17 10:50, 8F

08/17 10:51, , 9F
bebe:猛牛青龍斬~普渡完畢 都是bebe太強害的啦
08/17 10:51, 9F

08/17 10:52, , 10F
不過我自己是覺得綠茶表現比小峰糟啦,但只看到檢討
08/17 10:52, 10F

08/17 10:53, , 11F
檢討BEBE 聲援黑牛
08/17 10:53, 11F

08/17 10:54, , 12F
綠茶這三場真的打有夠爛 連第三場拿main都崩
08/17 10:54, 12F

08/17 10:55, , 13F
AHQ全隊也該檢討:繼續讓jinx autoban 斷自己選手一
08/17 10:55, 13F

08/17 10:55, , 14F
隻手 是再想什麼?
08/17 10:55, 14F

08/17 10:56, , 15F
繼續autoban就沒那個屁股就不要學m5了
08/17 10:56, 15F

08/17 11:00, , 16F
AHQ這種下路對線世界賽絕對被打爆 最基本都沒
08/17 11:00, 16F

08/17 11:03, , 17F
你跟我說的又沒衝突 對那種拉打陣幾乎Q了也沒作用
08/17 11:03, 17F

08/17 11:06, , 18F
你說能有效防止牛囂張 結果昨天也是各種被強開啊?
08/17 11:06, 18F

08/17 11:08, , 19F
光用傳送開戰就贏幾次了 科加斯傳下去Q AD輕鬆跑啊
08/17 11:08, 19F

08/17 11:20, , 20F
kog現在有可以中嗎?
08/17 11:20, 20F

08/17 11:26, , 21F
昨天dade拿來打中阿
08/17 11:26, 21F

08/17 11:46, , 22F
無狀態也拿來打中過無狀態也拿kog打中過
08/17 11:46, 22F

08/17 14:12, , 23F
層次差太多了 你說的"戰術上考量" 只停留在一對一
08/17 14:12, 23F

08/17 14:13, , 24F
時的對線考量 可是總體的戰術考量呢? 三場搶KOG後
08/17 14:13, 24F

08/17 14:14, , 25F
講這麼多CHO多好 不如說AHQ兩次藍方幹嘛不直接選牛
08/17 14:14, 25F

08/17 14:14, , 26F
有沒有想過對面衝臉陣要怎麼選角保KOG? 沒做到這個
08/17 14:14, 26F

08/17 14:14, , 27F
層次的思考 根本談不上職業隊 叉燒昨天說菁英打鑽
08/17 14:14, 27F

08/17 14:15, , 28F
石根本太客氣 實際上是職業打業餘 貝克繼續殺豬公
08/17 14:15, 28F

08/17 14:16, , 29F
OGN 盲選兩隊都選的OP牛 為啥AHQ藍方不自己選
08/17 14:16, 29F

08/17 14:22, , 30F
因為對B/P根本就沒戰術推演過 當然不敢選
08/17 14:22, 30F

08/17 14:25, , 31F
我只是覺得與其講這麼多cho多好 阿幹嘛更OP的不選XD
08/17 14:25, 31F

08/17 14:26, , 32F
第三場藍方還需要自己BAN掉
08/17 14:26, 32F

08/18 20:10, , 33F
戰術只考慮對線 逆eu 團戰等細節沒考慮
08/18 20:10, 33F

08/18 20:10, , 34F
放給汎農
08/18 20:10, 34F
文章代碼(AID): #1Jy1QJAU (LoL)
文章代碼(AID): #1Jy1QJAU (LoL)