Re: [情報] Patch 4.14 Notes
※ 引述《jay820130 (新包包:))》之銘言:
: http://leaguecraft.com/discussions/9473-patch-4-14-notes.xhtml
只翻角色部分,粗略翻譯
Gragas
Gragas has new recommended items (HELLO LICH BANE) and his E always carries
him the maximum distance.
When you got a belly that big, momentum's working against you, man.
General
THIS HELPS MORE THAN YOU'D THINK Updated recommended items
E - Body Slam
ALL IN THE HIPS Gragas now always travels the full distance in the direction
of the cast (still stops on first target he hits)
古拉格斯有了新的推薦道具:你好阿!巫妖之禍~
古拉格斯的E現在只會撞擊最大距離(無法調整距離,但撞到第一個單位後仍然會停下)
"當你有了那麼大的肚子的時候,動量就是你的敵人阿,老兄"
Kassadin
Riftwalk now has a longer period of time before it resets its damage / mana
cost stacks.
Although we want Kassadin's iconic strength be his super mobility, we
also want him to be thinking hard about when and how often he jumps around.
R - Riftwalk
WAS MORE LIKE A RIFT SPRINT 12 seconds 20 seconds
如之前所說,卡薩丁的R狀態BUFF持續由12秒延長至20秒
雖然我們想要以卡薩丁的機動能力當作主打,但我們也希望他在使用招式之前審慎
的思考一下。
"虛空行走更像是...虛空跳躍了"
Kayle
General
KNOWN BUG Due to a bug, Kayle is temporarily receiving 2.2 attack speed per
level
凱爾目前有BUG,每等級提升2.2攻速調至2.5,但我們會盡快修正回來。
Kog'Maw
Koggy moves slower and R chunks champions for less.
Despite our changes in 4.13, Kog'Maw still has few weaknesses for his
ultra-powerful late game identity. Since our goal is to to preserve a
champion's strategic strengths even as we reduce power, we started with Kog's
core weaknesses (low mobility) before tackling his early game strengths.
General
(BASE MOVEMENT SPEED 330 )
E - Void Ooze
WHEN DID YOU EAT THAT, KOG'MAW Has new particles, looks more gross
R - Living Artillery
BONUS BASE MAGIC DAMAGE TO CHAMPIONS 125% => 100%
小寇寇的移動速度下修,且R打在英雄上也沒那麼痛了,即使4.13我們做了些修正
,小寇寇依然沒有相對於他的後期超能力而言的弱點,所以我們凸顯了他的核心
弱點(也就是機動力差)來維持他的強度平衡,而不是打擊他的前期能力。
基本移動速度降為330,
E-->呃,你啥時吃了那些的...(?) 有了新的特效,看起來更加的噁心了
R--> 對英雄的傷害由125%下修至100%
==複製一直出問題,...以下直接翻譯中文不貼原文了...
Lulu
露露
我們發誓這絕對不是NERF!!!只是把文字敘述的變蛋糕(?)1.5-2.5秒修正成實際
的數值1.25-2.25秒,實際表現沒有任何更動。
Maokai
貓...茂凱
W的傷害下降且R的最大持續時間改為單次施放10秒。
貓凱是個很酷的傢伙,我們也很開心能看到一棵魔法大樹痛毆龍阿還有約得爾人,
但是R的100%持續時間似乎沒有給予對手任何的反制辦法,我們當初可能改的太過了。
W-->基本傷害由 9/10.5/12/13.5/15%最大生命 降為9/10/11/12/13 %最大生命
法傷係數由每100點法傷+4%最大HP傷害降為每100點+3%
R-->新限制,單次施放最大持續時間10秒
魔甘娜
E黑盾的減免降低且R不會炸人那麼痛了
E的基本數值由95/160/225/290/355 降為 70/140/210/280/350
R的兩段傷害都由175/250/325 改為 150/225/300
奧莉安娜...
NERFFFFFF,呃,應該算啦...
奧莉安娜目前似乎是個相對來說相當全方位且安全的選項,降低她撐線時期
的壓制能力並給予她的對手更多喘息空間。
基礎物攻由47下修為41
雷格爾
R的冷卻提升且警示範圍提升,且就算雷格爾躲在牆後也會出現警示了。
取得死對頭卡利斯的頭之後在草叢裡的視野範圍會提升唷唷..別問我原理是什麼!
R-->新的X光貓咪探測器(?)就算雷格爾處於戰爭迷霧或障礙物後方時,只要雷格爾
靠著R的功能潛行中,所有1250範圍內的人都會接收到警示效果。
冷卻時間由120/95/70提升為 150/110/70
辛朵拉
R-->不再對於不可被指定的目標造成傷害,讓少數人不再爆怒!蜘蛛的上吊啦、小
金人啦、調皮小飛啦之類的技能使用者表示溫馨。
瑟雷西
終於修正了長久以來的BUG! 修正E有時後不會刷動玩家的BUG
齊勒斯
我們一直都希望在1V1的情況下,奇勒斯的大砲是可以被閃躲掉的,也因此他會
特別需要隊友們的協助,做了這個改動我們相信的確會降低他傷害瞬間灌死一個
人的能力,所以我們稱之為NERF,而不是單純的只是修正BUG..
R-->每發砲之間0.6秒的CD間隔不會因為CDR降低了
劫
R-->發動之後會出現在對手的菊花方向,且發動期間無視單位碰撞,讓他更像個
真實的忍者。
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身嬌腰柔易推倒,語柔髮香音繚繞,
齒白膚細目光瑤,裙短腿長緞帶飄,
絕對領域不可少,女僕喵耳配傲嬌,
童顏巨乳是外道,蘿莉還是貧乳好。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.183.78
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※ 編輯: ailanous (111.242.183.78), 08/13/2014 10:43:22
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※ 編輯: ailanous (111.242.183.78), 08/13/2014 10:48:23
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謝哩!
※ 編輯: ailanous (111.242.183.78), 08/13/2014 11:11:13
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是眼誤XD
※ 編輯: ailanous (111.242.183.78), 08/13/2014 12:19:35
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