Re: [閒聊] 關於練角消失

看板LoL作者時間9年前 (2014/08/12 10:09), 編輯推噓1(101)
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我覺得這是投資成本(時間)多寡跟玩家本身天分(技術)高低的問題 角色越多對於爬分來說當然越吃香、但是相對應的也要付出更多, 付出多寡這邊就要看天分,天分高的技能看一看、NG練2場就能跟人輸贏, 天分低的苦練數十場、累積不少敗績才能跟人一較高下 我沒天分╮(﹀_﹀")╭,所以大多只有1個角色1個位置、誰好上手或者OP就練誰, 用對單一角色的熟悉度來彌補口袋深度跟技術劣勢、這是弱者(我)唯一能往上爬的辦法 我是不知道你在NG練還是RK練、NG的話勝場差根本不重要(ˊ_>ˋ), 有沒有在成功/失敗中學到你想要的經驗才是正解、NG對我而言只是前往RK的墊腳石 我會希望NG打的55波或者對手比較強、這樣才能學到東西 (比較強的定義是所屬位置的對面強一點、而不是對手其它路強結果雪球滾到自己這路) ※ 引述《ss8901234 (菲艾蘿莉養成計畫)》之銘言: : 自己有的角色太單一 打的位置也太固定 : 最近有在反省這樣不行 而開始接觸其他角色 : 請問大家練角時 是一隻角色選好一直練下去 : 還是廣一點看哪隻好像很有趣就玩了 不會固定 : 另外 因為在練角 總是勝差一直很接近 : 輸太多會不開心又跑去玩main角 : 這樣練新的角色進度又慢了 : 有人有類似心得能分享嗎 -- | || | |∥ | ▏▊-*"*-▍▌||| 第六天萌王|︱| | | | -_ ||| 織田信奈 | ▏|▍▏▉▊ \ ▄▅▃▎▊||| Edit By || ▊︱ ◤ ▏▼ \ ▄ || tassadar1 \| ﹨ _▂▲ ︱|| ▎|▌▏| ◤◤▄ | -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1407809342.A.ECC.html

08/12 10:14, , 1F
你這樣不就r社一砍就gg
08/12 10:14, 1F

08/12 13:27, , 2F
所以要練個很少人玩的
08/12 13:27, 2F
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