[心得] 驅魔聖槍 路西恩 Lucian 強勢AD
先說小弟只是小小的金牌 而且是這季才打上來
這篇寫給還在銅銀打滾的AD夥伴
也望各位高端大大幫我看看指正我錯誤的地方
S3打到銀三 S4開季8W2L分銀二 主打AD
沒有AD就補位一直到金牌(Sorry沒有錢只好發心得QQ)
其實我使用率最高的是EZ
但只要EZ被拿走我就是直接玩路西恩
結果發現打贏的機率滿高的
14場 9W5L kda3.0(一開始打戰隊太戳了~~)
正文開始
符文天賦就是跟通用AD一樣
我之前試過帶大顆吸血 可是打起來不順手
對線逆風就有種無力感 所以選用15AD
裝備不多贅述了
對面多衝臉就出殞落
我自己是偏好嗜血 爆發強 不過走位和E的使用就要很小心
也有看過很多兩件都出的 是也會有不錯的效果啦
核心裝
嗜血者→三相之力→最後耳語→女妖面紗→無盡之刃→復活甲
基本上第一件我不會變 後面幾乎都可以調換
第二件耳語 有時候會有異想不到的效果
防裝有時候看情況第三件就可以開始出
當然隊友輸出不夠就不要
會很悲劇
附上技能的部份
被動(天生技)
光之獵手
每當路西恩使用技能後 6 秒內,他的下一次普攻會攻擊兩次。
第二次攻擊只會造成 50% 物理攻擊的傷害,但對小兵造成完整傷害。第二次攻擊可以觸
發命中效果,也可以暴擊。
若攻擊的目標在第二下攻擊前就死亡的話,路西恩將會自動尋找另一個攻擊目標,以離遭
擊殺目標最近的敵人優先。
這隻AD角色的最大亮點 暫且不分普攻型或技能型
AD這個以普攻平A為主要輸出的位置居然有如此OP的技能
何況路西恩還是偏技能型(我認為,畢竟爆發都是靠技能)
再附上這被動,簡直是....無懈可擊!
Q.
鋒芒貫穿
路西恩發射一道銳利的光束,0.35 秒後對路徑上的敵人造成 80/110/140/170/200
(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 額外物理攻擊)點物理傷害。
此技能對小兵只會造成 75% 傷害。
消耗:60/65/70/75/80 魔力
冷卻:9/8/7/6/5 秒
射程:550
主要且最大輸出的技能 點的時候是指定技 但放出來後是指向技
基本上這招在金銀銅場會去閃的不多 而真正閃的掉的又更少了
我看過閃掉這招OUTPLAY的影片有gosu 一等雙殺那部
還有一部是top 5的黛安娜用R神閃 遇到這種就真的沒轍
W.
烈炎鐵血
路西恩發射一枚導彈,爆炸時會迸發星形火花造成 60/100/140/180/220(+0.3 額外物理
攻擊)(+0.9 魔法攻擊)點魔法傷害,並標記敵人 6 秒。
路西恩用普攻或其它技能攻擊被標記的目標時,增加 40 點跑速,持續 2 秒。標記不會
被消耗掉。
消耗:60 魔力
冷卻:14/13/12/11/10 秒
射程:1000
最容易被忽略的一招 前期為了省魔常常就忘了開
但打起架來這提供的跑速可追擊可拉打
對線會戰 必備良藥
E.
冷酷進擊
路西恩衝刺一小段距離,並移除所有緩速效果。
若在赤色屠戮(R)期間獲得擊殺,此技能的冷卻時間會立即刷新。
消耗:60/45/30/15/0 魔力
冷卻:18/16/14/12/10 秒
射程:425
容易上手AD必備移動技 我不會說媲美EZ畢竟可穿的牆有限
但整體而言這招可以提供的發展可能性更多
用的好 驚為天人 用不好 就是雷人
R.
赤色屠戮
路西恩從他的武器中釋放連續射擊,持續 3 秒。攻速越高,會射擊越多次,最多射擊
26/30/34 次,每次射擊造成 40/50/60(+0.25 額外物理攻擊)(+0.1 魔法攻擊)點物
理傷害。對小兵會造成 4 倍傷害,但對野怪沒有加成。
此技能只會對第一個擊中的敵人造成傷害,並且可以被敵人中斷。但期間路西恩可以自由
移動,也可以使用位移技能。
重啟技能可以提早結束此技能。若在大絕期間獲得擊殺,冷酷進擊(E)的冷卻時間會立
即刷新。
消耗:100 魔力
冷卻:100/75/50 秒
射程:1400
又是一招可追擊可拉打的技能 而且清兵超好用
出殞落就攻速加成 R會有不一樣的感受
技能點法 R>Q>W>E
有人可能會偏好副E 但我比較喜歡先高傷害
技能接法
不會死的追擊時 且在確定可以標記到的距離
W→E→Q
接起來不只帥
而且2秒內提供的跑速完全不會有A不到人的感覺
有人可能會覺得跟E→W→Q不是一樣嗎? 事實上是有差的 可以去試試看
再來是會戰
有E有閃的情況下被秒殺幾乎很難 除非走到不該走的地方
所以在開戰的時候 不要讓對面的狠角色看到你E放掉
大部分的打法都跟其它AD一樣
對面扣招要上你 我們就看準進場時機 並且扣著E
閃掉關鍵技能 會戰就贏一半
有次看綠茶台 他們打戰隊積分
綠茶玩龜王 RD路西恩 整場幾乎只被石頭人撞過1次還2次
而且石頭人真的是每次都針對著他撞的 後來就說他是台服最會閃石頭人大XD
會戰R的使用是非常彈性的 當看到對面一直扣著大招
你的隊友又在前面奮鬥 自己不知該不該進場時
R就毫不猶豫按下去就對了 當然最好要對準薄皮
不行的話每一發都打在前排傷害仍然很可觀
需要注意的是放得時候要注意看對面的動作
要知道該斷的就要斷 別貪心想放完它
活著 比R放完有用一百倍
路西恩拉打應用的好 逆轉可能性不容小覷
幾次會戰打下來
對面就會越來越不知道該怎麼打了
那時候勝率自然就提升囉~~
再來是對線的部份
慢慢打上來就會發現對線越來越正常
要靠操作和整體觀念才能贏GAME
抱歉因為樣本數有點少
我就打我常遇到的和現今存在感較高的AD和SUP
對線AD
凱特琳 難度 ★★★★
不太好打 這隻角色就是穩穩的就會慢慢輸線
只能希望自家SUP要知道怎麼打 該做甚麼
玩凱特琳就會很想點人 但是普攻只有一發
所以通常會抓對面AD想吃冰 而自己沒有殘血兵需要點的時候上去A你
這個時候SUP就很重要 至少要出來普攻 不讓AD被點吃太大虧
最好可以用技能打中 威嚇更大 久了她就會不太敢點了
而路西恩可以做的事 就只能抓好距離感 不要一直被無損換
最好可以利用小兵Q到她 就算是爆頭 這樣也絕對不賠
然後JG來的時候要把握住 凱特琳爆發不強 一波這點路西恩贏很多
注意不要吃E+Q 這樣對線應該就沒問題了
伊澤瑞爾 難度★★★
小心別一直吃Q賠本換血 視野做好 推他兵
打一波的時候 閃掉他的R和至少一個Q幾乎都是贏
吉茵柯絲 難度★★★★
SOLO打到現在真的還沒有遇過很難打的JINX
這區域比較少人玩
但由於那R的輸出實在不科學我還是給了四顆星
他用砲尾兵的時候不要站在兵旁邊
注意閃掉她的招 就不難打了
W很痛 R很痛 能閃就閃
圖奇 難度★★★★
隱形是最麻煩的 要常注意他消失了多久
一波很強 會戰R開得好超級強
小心POKE再打 別忽略了毒爆的傷害 要提早拉開
汎 難度★★
別被釘牆 SUP CC到再上去一波打
隱形的時候就跟SUP站近一點
(當然前提是對面SUP沒AE傷害)
不難打
達瑞文 難度★★★★
真得很痛 就算被砍過還是很痛
一樣基本 兩把斧的時候不要上去
別被對面SUP弄到 他們一波打先手的話穩輸
小心應對 還是有很多機會打的
對線Sup
珍娜 難度★★★
走位很風騷的也真的不太好應付
跑速很OP 但處理得當真的不難
也是適合先殺的SUP 版上心得文也說
她保得住AD 但她隊友保不住她
不過要小心R 有時候一吹是整隊被吹歪 會戰就全爆
別輕易想DIVE
娜米 難度★★★★★
娜米我認為現在也是可以站上一線的SUP
有回復 強CC 而且CC技如果連被動也算的話
可以說跟雷西一樣是擁有4招CC的SUP
一波難打 POKE難打 也是我覺得連JG來都要小心處理的
畢竟有些隊友不會判斷情況 如果情況適合 AD不肥的話
最好可以先殺掉 記得要打的時候先標記她
如果走位好的不用想甚麼 直接屌打
隊長也說過 R沒有很好中 很容易被閃
瑟雷西 難度★★★★
我自己也最愛的SUP角 超好CARRY
別被鉤到 注意跟他保持好E的距離
是我就會先E接大再鉤
被這樣結局就是很慘 閃了也沒救
雷歐娜 難度★★★★★
超級麻煩 被E到就要被暈
瞬走或閃走 她就噴R
就算沒被E到 他們後面有人還是直接噴R
沒有閃的時候就小心一點
有雷西會好打一點(但要他會斷)
如果跟己方SUP能直接秒AD的話就很好打
因為這隻就是硬而已
枷蘿 難度★★★★★
這隻雖然現在不常見 但個人真的覺得OP
從頭到尾都痛 後期被綁到就幾乎死定了
可能R還沒彈起來人就消失
對線的時候多走位 植物都打掉 痛bj4
打掉還有錢
魔甘娜 難度★★★
別被框到 會框很久
R就扣E躲就好
AD被上盾先拉開
跟SUP搭配好不會太難處理
布朗姆 難度★★★★★
明明名字像蛋糕卻硬的跟石頭一樣
Q還和被動還又煩又有傷害
等JG來也要小心打才能贏
跟雷歐娜一樣可以集火秒AD的話勝算較大
不過差別是他保AD比雷歐娜更強
真的強得沒話說...
抱歉目前只想到這些有人想問甚麼的話再補
第一次發心得文 有哪裡寫得不好請大家多包涵
感謝看完 END~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.28.88
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1403911483.A.F2E.html
推
06/28 07:36, , 1F
06/28 07:36, 1F
其實我認為他跟EZ作戰距離和打法還是差滿多的,EZ的的R和Q都有很大變化性,
而且本身又很愛EZ 所以我相信會玩他跟黑人是滿有得打才給到三星@@
推
06/28 07:43, , 2F
06/28 07:43, 2F
是吧是吧XD
推
06/28 08:12, , 3F
06/28 08:12, 3F
→
06/28 08:13, , 4F
06/28 08:13, 4F
推
06/28 08:21, , 5F
06/28 08:21, 5F
推
06/28 08:47, , 6F
06/28 08:47, 6F
推
06/28 08:47, , 7F
06/28 08:47, 7F
→
06/28 08:48, , 8F
06/28 08:48, 8F
→
06/28 08:50, , 9F
06/28 08:50, 9F
→
06/28 08:51, , 10F
06/28 08:51, 10F
→
06/28 08:53, , 11F
06/28 08:53, 11F
推
06/28 09:08, , 12F
06/28 09:08, 12F
推
06/28 09:18, , 13F
06/28 09:18, 13F
→
06/28 09:24, , 14F
06/28 09:24, 14F
推
06/28 09:31, , 15F
06/28 09:31, 15F
→
06/28 09:31, , 16F
06/28 09:31, 16F
推
06/28 09:42, , 17F
06/28 09:42, 17F
推
06/28 09:45, , 18F
06/28 09:45, 18F
推
06/28 10:08, , 19F
06/28 10:08, 19F
抱歉改版後還沒試過,感謝大家指正,我晚點會來試試看的
然後三相有時候真的會卡滿久,我會嘗試直接出耳語,效果不錯
版上也有心得文 寫出電刀 個人是一次都沒出過 我其它AD好像也很少出這把..
噓
06/28 10:41, , 20F
06/28 10:41, 20F
推
06/28 10:42, , 21F
06/28 10:42, 21F
球球的茂凱是另外一個境界阿~我上面寫的RD那場看他被撞的那一次
就是沒有視野 被突襲
但球球是連黑暗中也準備好了 超神阿!! 你害我想念起他們QQ
推
06/28 10:43, , 22F
06/28 10:43, 22F
推
06/28 10:51, , 23F
06/28 10:51, 23F
→
06/28 10:52, , 24F
06/28 10:52, 24F
推
06/28 10:57, , 25F
06/28 10:57, 25F
推
06/28 11:14, , 26F
06/28 11:14, 26F
晚點會試試看 新版配裝 謝謝喔~
※ 編輯: danielele (59.127.28.88), 06/28/2014 14:02:28
推
06/28 15:21, , 27F
06/28 15:21, 27F
推
06/28 16:16, , 28F
06/28 16:16, 28F
我前面有說是在不會死的追擊時喔哦~ 扣E大家應該都知道
但扣的好不好才是重點 例如追擊時對面某隻很肥的AP被拋在隊伍後
而我方隊伍追擊最前線是自己時 這時只要知道他的招是CD中就不要怕E上去
有時候太保守一直扣著反而吃大虧喔~
※ 編輯: danielele (59.127.28.88), 06/28/2014 16:24:03
推
06/28 17:32, , 29F
06/28 17:32, 29F
推
06/29 03:54, , 30F
06/29 03:54, 30F
抱歉都忘記這隻也很常見了 已補上 綠色字是新補的
順便附上 娜米和珍娜 打完才想到的 謝謝囉
※ 編輯: danielele (59.127.28.88), 06/29/2014 04:42:43
※ 編輯: danielele (59.127.28.88), 06/29/2014 04:46:01
推
06/29 23:35, , 31F
06/29 23:35, 31F
推
01/19 22:41, , 32F
01/19 22:41, 32F
→
01/19 22:42, , 33F
01/19 22:42, 33F