[心得] 阿姆姆JG

看板LoL作者時間10年前 (2014/06/22 23:15), 10年前編輯推噓22(25312)
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1.前言 一般阿姆姆就是用來打JG的,原因就是因為R的群硬CC和AOE傷害 也可以用來打上路或SUP 但如果打SUP,阿姆姆是屬於一波流的,在現今拉打補血流的下路生態可能會有點悲劇 2.技能點法,角式定位和理解 基本上R>E>Q>W 3等一定要點出QWE三招,不然被反野就GG了 [Q] 繃帶牽引 單體傷害蠻高的,而且Q還蠻好中的,Q到會暈1秒 點滿CD還蠻短的,一次會戰可以Q兩~三次,或會戰後收頭還蠻好用 Q到可以配合E,Q過去途中還可以順便開W,QE連傷害蠻高的 [W] 絕望 %數AOE傷害,吃大野怪用的,依我下面的出裝滿裝約每秒5%最大生命魔傷 對18等2000血的軟皮每秒100魔傷,3000血的坦每秒150魔傷 後期輸出很不錯 [E] 憤怒 前期主要輸出,被打到會減CD 所以會戰可以一直EEEEE 而被動則是剛點滿時作用最明顯 屬於中期發揮比較大的技能 [R] 木乃伊之咒 群暈2秒,有人說不是暈是"纏住",但反正吃到的不能攻擊 但我印像中好像斷不了卡特的大,這有待證實 這招不只是CC強大,傷害也很高 但這招的發動時機要吃一點觀念 不然有時侯你會發現明明R到5個人怎麼還是打不贏會戰 [被動] 詛咒之觸 阿姆姆可以當個半坦半刺客,就要靠這被動了 普攻點一下會減少目標15/20/25魔防,持續三秒 3.角式定位,理解 阿姆姆前期傷害主要來自E,但E在點滿前比較屬於持續傷害 前期爆發不足也沒有足夠坦度,小心被反野 中期坦裝出來後,角式強度會太幅提升 R是阿姆姆的精華 R可以拆開來看: R = 輸出 + CC 而R又可以用作強開或反開 a) 當強開時,要確保隊友能跟上或自已輸出夠 這時侯R的CC效果會被打折,因為隊友再神也需要時間跟上 而跟上時通常只會集火對面的CARRY 而對面除了CARRY外基本上只是吃個傷害而已 被暈2秒的時間會被浪費掉 所以強開時可以視為單體CC 所以也不太需要R到5個人,R到CARRY秒掉就夠了 當你強開時, R = 輸出 + 單體CC (CC時間因要跟上的關係會打折) PS:因為你要秒CARRY,純坦型的阿姆姆最好不要強開 秒不掉CARRY你等於浪費了一個大一個群CC 但也不能太軟,不然R還沒放出來就被蒸發了,所以逆風沒把握也不要強開 b) 當反開時,也就是會戰已經開打了 當R下去時,最後R到愈多人愈好 對面被CC 2秒時,隊友輸出的輸出,走位的走位 當你反開時, R = 輸出 + 群體CC 輸出手法: 強開:Q進去途中開W,進場後最好可以普攻一下再開R,然後EEEEEE等Q的CD 反開:開W開R後邊EEEE邊走位去Q對面CARRY或保後排 4.對線期 幫TOP 前期偏弱,不要去GANK上路爆發角,不然很可能送雙BUFF 11等前身上的免費眼盡量幫上路,上6前盡量不要GANK上 真的要幫嚇嚇他躲草回家就好,不要真的打起來 如果對面不是推線太深或很好GANK我通常不會GANK上 幫MID 回家買一隻眼幫中路插河道的另一邊 如果中路插兩根眼的話眼插對面野區 中路不買眼就邊PIN龍/巴龍區邊說有人來偷藍 然後重狠狠重擊下去 GANK時如果對面交了位移技能時才出來R或直接閃現R 記得要扣Q,等R把小兵都吃掉後再Q出去 接到好的話可硬CC 3秒 中路皮薄基本上是最好GANK GANK前注意一下對面眼插哪就好 前期多GANK中,因為前期中路會最先滾雪球 然後各種遊走幫上下路帶優勢 幫BOT 下路等你上6後基本上眼位都很夠 加上SUP CC多,各種保命技 很難GANK 通常都是反GANK或塔殺為主 所以第一件防裝出來後才會主GANK下 中期多幫下 2件大裝跟3件大裝的AD會差很多 特別是平風時是點不點得動TOP的關鍵(不管是點對面TOP還是對面AD點自家TOP) 所以有坦度後盡量幫下路 5.符文天賦出裝 紫:魔穿 紅:魔穿 黃:固物防 藍:成魔防 天賦:21/9/0 BJ4 出裝前期出亡靈或遠古 要看對面和自家的隊伍組合,隊友前期輸出夠就遠古,輸出不夠就亡靈 但個人偏愛亡靈 但自改版後野區經驗變少,GANK時等級可能會比已經低 遠古可能更適合現今META 鞋子我都出魔穿鞋 然後出火斗或深淵,通或會出火斗因為有血量=>再補深淵或火斗 最後兩件出金人/大面具/蘭盾or女妖 a)金人適合強開用 b)小面具出來後,14+25+15+15+20=89 魔穿+減魔防..超op,小心對面魔防沒這麼高會浪費 c)需要更多坦力出蘭盾或女妖 一般滿裝:亡靈+魔穿鞋+火斗+深淵+大面具+蘭盾 18等滿裝:血3300 物防200 魔防120 6%/89魔穿 又坦又痛 而且全套裝備只需要14500左右而已 6.總結 前期不要崩太大 阿姆姆是一個op的存在 又坦又痛 好阿姆姆不哭嗎?? 副:小技巧 阿姆姆前期怕反野,中期開始清野極快不用怕 被反大鬼大狠大石像沒關係,慢慢農後期是你的天下 怕被反BUFF的話,先自已反自已野,留一隻小的吃兩攤後再來清掉 這樣對面入侵時就以為自已慢一步了,科科 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.101.212 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1403450140.A.C98.html

06/22 23:17, , 1F
R是定身並沒有暈眩 所以無法斷招 只是特殊的是讓人無
06/22 23:17, 1F

06/22 23:17, , 2F
法普攻 技能一樣可以繼續丟
06/22 23:17, 2F

06/22 23:21, , 3F
推個
06/22 23:21, 3F

06/22 23:24, , 4F
只是個禁錮 不能斷招 只是附帶不能普攻
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06/22 23:25, , 5F
R可以讓對面AD不能普攻 而且大絕後接閃現又帥氣
06/22 23:25, 5F

06/22 23:27, , 6F
不能斷卡特大沒錯 我就扣過R想斷 結果.......
06/22 23:27, 6F

06/22 23:28, , 7F
我MAIN 阿姆姆 隊友不用必BAN卡特...太康特了
06/22 23:28, 7F
卡特可以用鳥盾COUNTER他的大 不過卡特也是我的必BAN角

06/22 23:29, , 8F
不是禁錮,禁錮可以普攻。
06/22 23:29, 8F
WIKI上寫是: rendering them unable to move and attack for 2 seconds. 技能應該也不能放沒錯吧??

06/22 23:41, , 9F
r可以放技能不能普攻吧?
06/22 23:41, 9F

06/22 23:45, , 10F
技能可以放 你對到對面有卡特的隊伍就知道斷不了
06/22 23:45, 10F

06/22 23:47, , 11F
卡特的招是在原地放 不能動沒辦法斷他招
06/22 23:47, 11F

06/22 23:50, , 12F
這也能一篇
06/22 23:50, 12F
符文方面應該沒多少人跟我一樣,輸出我會強調魔穿 另外大部份人有大會優先考慮GANK下路 但現在的版本我反而會優先GANK中路,有防裝才GANK下 這兩點我目前是沒看到有攻略的看法跟我一樣啦 這心得文應該還可以吧

06/22 23:53, , 13F
我講一下好了 阿姆姆最早之前是暈眩可斷卡特R
06/22 23:53, 13F

06/22 23:53, , 14F
後來某次nerf成非暈眩之後 到現在都不能斷
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06/22 23:54, , 15F
樓上幹嘛踐踏別人的心血?
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06/22 23:54, , 16F
*我指的是大絕部份
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06/22 23:54, , 17F
玩阿姆姆對面有卡特就要留Q斷阿 雖然我都斷失敗
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06/22 23:56, , 18F
5樓開大斷7樓了
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06/22 23:56, , 19F
這樣為什麼不能一篇?
06/22 23:56, 19F

06/23 00:00, , 20F
fall 發一篇看看??
06/23 00:00, 20F

06/23 00:05, , 21F
我推~
06/23 00:05, 21F

06/23 00:07, , 22F
06/23 00:07, 22F

06/23 00:10, , 23F
推 簡單易懂心得文
06/23 00:10, 23F

06/23 00:21, , 24F
R無法斷招(卡特 努努 YI..) 可以用技能(不行移動)吧?
06/23 00:21, 24F

06/23 00:39, , 25F
推回來
06/23 00:39, 25F

06/23 01:22, , 26F
W和Q我習慣看對面,如果對面線上很多有位移技的英雄
06/23 01:22, 26F

06/23 01:22, , 27F
那麼Q先點高沒有問題,如果是比較硬的我會先W,不過
06/23 01:22, 27F

06/23 01:23, , 28F
還是以主Q比較常見。
06/23 01:23, 28F
我以前是主E副W的 W屬於AOW持繼輸出技能 Q則屬於單體爆發型的 對於中期小型會戰先秒掉一個會比較有利,所以偏爆發型的會比較好 後期大型會戰先打死一個不見得比較有利,因為技能進CD而4vs5反打不一定會輸 這時才需要W這種AOE持繼輸出(而且對面血量還沒撐起來你的W其實不痛) 再說中期AD裝你還能坦得住,可以一直Q去黏死他 但後期你再坦也坦不住AD,你一直去Q他反而自已會有危險(如果對面有SUP保的話) 後期Q留下來斷招會控場會比較好,也就是說比較需要升級Q的減CD 前期需要:E的傷害,E的減CD 中期需要:Q的減CD,QE連的爆發 後期需要:WE的持續輸出,Q的減CD 所以R>E>Q>W會比較合理

06/23 01:28, , 29F
全套裝備有點太貴...常常遊戲到11~12k就結束了
06/23 01:28, 29F
很順風或很逆風才會11~12K結束 正常的小順小逆平局的話 SUP 10~11K JG 13~14K TOP 14~15K AP 14~15K AD 14~15K 而通常5件裝備就完全成型了,可以留一格要買紅眼~ PS,一般上路AD要滿裝約15~16K,中路則是15K左右,SUP 10~11K ※ 編輯: vchenkoshe (61.230.101.212), 06/23/2014 01:44:15

06/23 03:28, , 30F
想請問魔穿那邊的25是哪個裝給的?
06/23 03:28, 30F

06/23 03:39, , 31F
被動
06/23 03:39, 31F

06/23 05:43, , 32F
對吼......耍低能了我
06/23 05:43, 32F

06/23 08:41, , 33F
推心得~~ 但天賦是否全坦比較好@@"感覺21/9/0有點軟
06/23 08:41, 33F
現念META要比輸出,坦型JG幾本上沒搞頭,而且防點21也沒多坦

06/23 10:26, , 34F
抱歉插個話,昨天玩人馬,R不能斷卡特是因我衝歪了
06/23 10:26, 34F

06/23 10:27, , 35F
嗎..?
06/23 10:27, 35F
r時只有人馬身邊才有恐懼效果,不是一整條都有恐懼的

06/23 11:50, , 36F
感覺原PO唸商院或管院出身哈哈
06/23 11:50, 36F
材料所...

06/23 12:53, , 37F
應該說恐懼效果是人馬大絕的那個圈圈的位置
06/23 12:53, 37F

06/23 13:00, , 38F
感謝原po看完了我的廢話,我習慣在亡靈之後做坦裝,
06/23 13:00, 38F

06/23 13:44, , 39F
ME2 亡靈後出火斗
06/23 13:44, 39F

06/23 21:47, , 40F
銀1 阿姆姆嗎?
06/23 21:47, 40F
金三,很久沒打rank了,這年都在準備要畢業 ※ 編輯: vchenkoshe (1.171.169.149), 06/23/2014 22:27:18
文章代碼(AID): #1JflCSoO (LoL)