[心得] 低調OP的中路天使 - 凱爾 (金銀銅)
看到活動感覺就是要參與一下才可以啊 !!!
NG場約玩70場上下,從菁英到銅的對手都撞過。
不喜打RK,所以RK場數不多,可是場場都Win lane Win Game。
目前金4,S3隱藏積分到過白金4,積分不高,歡迎指教並討論。
SOLO RANK目前五場全勝,唯一一敗是戰隊積分,贏線輸GAME。
目前的金銀銅場真的很多很多人不會打凱爾。
http://ppt.cc/PhWU
- - - - 以下正文 - - - -
在談天賦符文技能點法之前,
我想先跟大家聊聊凱爾的優點。
1.RK被BAN的機率不高,也不容易被首搶。
2.在中路Counter你的角色出場率也不高。 (ex.馬爾 斯溫 蛇女)
3.你Counter的角色又是銅銀金場愛玩的。 (ex.飛斯 劫 卡特)
4.洗兵快、會補血、有爆發、有無敵、有史詩造型。
5.出裝多元、符文多元、天賦多元、玩法多元。 (最重要的一點)
再來看看凱爾的技能:
末日審判 (Q)
凱爾對目標釋放憤怒的力量,造成 60/110/160/210/260(+1.0 魔法攻擊)
(+1.0 額外物理攻擊)點魔法傷害,並降低 35/40/45/50/55% 跑速,持續 3 秒。
此技能擊中目標時,會附加一層聖焰效果。
消耗:70/75/80/85/90 魔力
冷卻:8 秒
射程:650
神聖祝福 (W)
祝福一名友方英雄,增加目標 18/21/24/27/30% 跑速,持續 3 秒,並治癒目標
60/105/150/195/240(+0.35 魔法攻擊)點生命。
消耗:60/70/80/90/100 魔力
冷卻:15 秒
射程:900
正義之怒 (E)
凱爾普攻距離增加 400(變為 525),持續 10 秒。期間內的普攻附加 20/30/40/50/60
(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害。目標鄰近敵方受到 20/25/30/35/40(+0.4 魔法攻擊)
(+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 物理攻擊)點魔法傷害。
攻擊防禦塔附近的敵人時,擴散傷害對防禦塔無效。另外,攻擊防禦塔時不會有擴散傷害
。
消耗:45 魔力
冷卻:16 秒
神聖庇護 (R)
凱爾使友方英雄沐浴在一道聖光之中,該目標在 2/2.5/3 秒內免疫所有傷害。
消耗:100/75/50 魔力
冷卻:90/75/60 秒
射程:900
聖焰 (被動)
凱爾攻擊敵方英雄時,該目標減少 3% 物理防禦與魔法防禦,持續 5 秒。此效果最多疊
加 5 次。
召喚師技能:點燃閃現。
技能點法:
如第一段所提的,技能點法相當多種。
主Q副E - (個人愛用)
優:瞬間爆發強,對線時沒事Q一下對方開E普攻一下拉掉,相當痛。
缺:魔力不足時必須更為小心,畢竟前期W的治癒量並不高。
主Q副W -
優:爆發不低且更為賴線,有藍完全不必回家。
缺:中期洗兵效果不佳,對節奏快的場次不適合。
主E副Q - 目前潮流
優:統神點法(誤, 洗兵快速,可以推完之後洗四鬼三狼跑下路,利用CS與助攻拉開經濟
缺:一波傷害不足,JG如果沒有硬CC可能GANK殺不到。
主E副W -
優:洗兵快,賴線,洗四鬼三狼無障礙。
缺:爆發傷害較為不足。
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天賦方面也一樣,種類非常多。
舉凡21/9/0、22/8/0、30/0/0、21/0/9、25/5/0。
各種天賦都有人點,我自己是習慣21/0/9,為了讓藍buff給的CDR持續久一點。
至於鄉民們可以找尋適合自己的天賦。
※魔法刀刃、咒力施放、武力全開為必點。
符文方面亦同,種類也很多。
紫色:跑速、魔攻、物攻、攻速、雙穿、魔穿都有人帶。
紅色:推薦是雙穿,其次也可塞攻速。
黃色:推薦是固定物防,其次也可塞生命。
藍色:固定魔防、成長魔防皆可,對方無AP角可換攻速或者回魔。
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接著談談裝備方面,凱爾的出裝可以視對線角色、對手組合、自家JG、隊友組合不同
而去做改變,以下我會一一列舉每件裝備給大家參考。
至於鞋子方面,每種都能出,我沒有騙你 (X剛語氣
不過首推還是攻速,其次CDR,水星視情況。
納什之牙
我覺得這件是必備,無論是攻速、AP還是CDR,還有被動效果都跟凱爾太合了。
鬼索的狂暴之刃
我喜歡第二件出,但許多高端不會考慮這把。
優點:物攻魔攻與疊攻速跟凱爾被動、E都很合,
生命低於50%時被動效果更是讓凱爾變成超級賽亞人。
TIP:
凱爾有藍的情況下,可以讓鬼索永遠維持在八層,納什出來後,
對自己施放W加跑速趕路,鬼索會進入第一層,當第一層快轉完時使用E技能,
鬼索會開始轉第二層,當第二層轉一半時W也差不多CD完了,重複即可邊走邊疊
到線上就會有著8層的攻速跟AP。
芮蘭的颶風箭
這把對凱爾來說也是很猛的裝備,許多凱爾玩家有納什之後會直上這把,
擴散及70%攻速對凱爾來說相當適合,會戰也可以輕鬆達到最大輸出的效益。
※凱爾被動也會跟著擴散唷
※AP傷害也會算在擴散唷
巫妖之禍
比賽中也常看到職業玩家玩凱爾時,出完納什之後衝這件裝備,
配合主Q副E,Q之後開E普攻的傷害可以媲美許多爆發AP的瞬間傷害,
之後開W追擊又會觸發一次,相當好用。
冥火之擁
這對我來說常常是最後一件裝,配合冥火+Q+E+A+巫妖,
AD、AP、SUP會直接殘廢甚至死亡。
另一方面則是因為他提供的CDR,可以幫助我的E冷卻空窗變短。
死亡之帽
AP必備裝,不過對凱爾來說卻是可出可不出,
出了之後Q的傷害會非常高,E的普攻也會有明顯提升,
不過個人覺得太貴,還有其他的好裝能出。
適合需要一波秒人的情況下出。
黎安卓的折磨
Q會讓大面具的燃燒效果加成,而面具給的魔穿配合被動的扣魔防,
可以讓對手在你面前形同裸體,相性不錯。
虛空之杖
其實凱爾本身被動就是扣魔防物防,所以這件其實也沒這麼必要。
不過如果對面真的坦到你受不了,值得你選擇。
⊙有死帽+虛空的Q,那個爽度真的是…
海克斯科技槍刃
看高端實況時看過,物攻魔攻對凱爾都很合,
多個主動效果留人,而他被動的普攻-CD更是讓凱爾能夠運用自如。
適合需要風箏的場次。
殞落王者之劍
攻速、AD、普攻吸血、主動效果配凱爾都很搭,
給的風箏和單挑能力也很強大,
不過面對有蘭頓的坦,傷害就會明顯不足。
三相之力
看某個鑽石出過,不過他是打下路,有興趣又有錢的玩家可以出出看。
會很痛,可是也很貴。
寒冰霸拳
面對5AD時可考慮,給的物防會讓你容錯率高很多,
W追擊時觸發的冰拳效果也可以黏住對手,不過輸出會少一點,隊友要補足。
適合需要風箏的場次。
水星彎刀
對面硬CC多時,這是件神裝 (ex. 阿姆姆、馬爾)
許多AP都只能出到水銀,因為升上來的AD對他們太無用了,
但凱爾不用擔心這點,因為你是混傷 !!!
中婭沙漏
這 .. 就小金人嘛,裝備欄也才6格,你都看到這了還想出嗎 ?
凱爾本身有無敵+強大的單挑能力,金人實在有點不必要,
除非對面5AD你又常常被針對 .. 一個無敵不夠就來兩個吧 ?
妖夢鬼刀
還沒看到人出,不過你如果想玩AD凱爾也可以考慮,
不過被隊友罵不要說是我教的 ...
黑色切割者
什麼 ? 看到大面具的形同裸體你就想到黑切 ?
髒髒 ... 其實這件也不是很必要,畢竟對方疊物防你就撐AP,他一樣哭出來。
除非AD是你男朋友女朋友,那你就出來幫他吧 (?
智慧末刃
有板友提出的意見,
仔細一看發現相性不錯,而且又便宜。
或許可以考慮看看。
西風匕首
對方CC多你又很討厭時可以考慮。
不過最好還是等滿裝在換。
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對線技巧:
對線技巧我就不列出所有角色了,不然我怕我期末考手會沒力。
有對線問題歡迎推文問我,有看到都會回答。
主要是以搶二,然後上二QEA一波換,
視情況下點燃逼閃現。
對線時請適時開W加速躲致命招 (ex.酒桶Q 斯溫W)
並做好控魔,穩定農,沒E就往後點,等個幾秒又是條好漢。
第一趟回家請務必帶眼,因為凱爾容易推線。
上六之後可以CALL JG來塔殺中路。
或者去下路配合JG用大絕塔殺AD、SUP。 (有加速支援很快。)
接著拿龍拿塔做視野。
我也看過一種鑽石玩法,直衝攻速鞋+守護家園。
帶TP閃現,主E,就是洗兵四鬼三狼洗兵四鬼三狼。
支援就靠TP,CS為分鐘數*10+20。
面對對線強勢角他會拿妳沒轍,妳的經濟也不會輸,甚至可能超前。
另外給個小訣竅,多幫上路滾頭也是個不錯的選擇,
上路是個差兩顆頭就不用玩的路線,也是個很容易怪JG和中路的路線。
還有,凱爾在野區的2V2非常強。
散射一次打兩個,無敵又可幫助自己或隊友擋掉一堆招。
不彷多CALL JG去做入侵。
會戰技巧方面,
凱爾在會戰中的定位其實跟AD相去不遠,
打你攻擊距離內,對你威脅最大的敵人,
當然這句話有很多意外狀況,比如說妳只打的到一個招全交掉在裝忙的SUP坦牛,
那你打不打 ? 當然不打 ..
會戰時我喜歡站在自家AD的附近。 (請先確定AD值得你這麼做)
誰貼上來,你就緩誰,然後開E開始打,補一下受傷的AD順便加速,邊打邊退做風箏。
你的被動可以讓AD更好切坦。
如果是刺客貼上來,視情況決定大絕該不該丟去保AD。 (這點後面會提)
跟AD手牽手切完前排後,再補一次準備做收割,
再來談談大絕,大絕施放時機我覺得是凱爾最困難的部分,
很多人喜歡把大絕留到殘血的狀況放,這是相當錯誤的觀念。
施放技巧在於,對手的位置你有沒有掌握住,以下我舉例一些情況。
你的隊友們跟對手在中路跳恰恰,你看的見對面五個人的位置,都在中塔下。
這時你的AD被對面的瑟雷希或者蜘蛛CC到了,
對方其他人丟招出來的瞬間,請上你的AD無敵。
這樣幫到了什麼 ?
1.你讓AD少吃了一堆傷害。
2.對面少了一堆CC招甚至大招,而妳只少了一個40秒一次的大絕。
3.他們那些招,完 全 沒 有 傷 害。
而你的AD活下來了。
再來,隊友是一般玩家的情況下,發現凱爾上無敵,AD吃一堆招又沒扣血時。
他會打字嗆AD智障走位,還是二話不說上了對面 ?
沒錯,是後者。
對方少了一堆CC,而我方又無損的情況下,這波會戰已經贏了一半。
接著,情況二。
同樣是在逼塔,可是你沒看到對面的卡力斯 / 劫 / 賈克斯在哪裡
這時隊友一個腦衝開戰,你有兩種選擇。
1. 上坦大絕,讓他坦塔並讓你跟AD進塔作出傷害。
2. 留著大,反正他是坦,坦到殘血沒事就好。
第一點施放關鍵在於,對面的刺客角裝備還沒起來
你不用擔心他突然出現秒了誰,因為剩下的一定有把握收掉他。
第二個則是在於,對方刺客角有一定裝備,你們坦又是全坦的狀況下。
留著大保住自己或者AD,讓對面刺客角的突襲空了。
做出反打,然後等對面吵架:怎麼會戰打完凱爾還有大?
至於很一般的會戰,就是路中間打起來那種,
通常我會丟大給開戰角,補血留給自己或者AD。
如果對方ADAP走位很糟糕,請直接QEA一套他,接著套自己無敵砍爆他。
最後,請務必要拉打。
其實我已經不玩凱爾一陣子了,因為有點膩了這種需要太專注的角色。
不過對於一些技巧方面還是沒有遺忘。
心得大概就到這邊,有想到會再補充,
歡迎板友們指教與討論。
題外話一下:
很多AP都喜歡出法穿鞋。
可是其實在很多狀況下 (ex.對方有維迦、草人、姆姆、雷歐娜)
出個水星鞋你會發現救你很多。
一點點傷害跟一條命。
比較一下吧。
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不能同意你更多 ...
※ 編輯: NavisAnswer 來自: 120.124.243.76 (01/01 14:12)
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球女對線我覺得還好,有鞋子之後注意球的動向躲招,不用想單殺他,
前期他的Q,CD時間很長,如果他QW空了可以考慮上去QE做換血,穩賺不賠,
JG來的話他沒逃命技,可以收掉,會戰打的好的球女會比較麻煩。
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羊刀控+1
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修改完畢,造成困擾不好意思,這樣有沒有比較方便閱讀呢 ~
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多謝v大補充,我確實忘記了這把。
聽起來似乎不錯,不過輸出方面會不足嗎 ?
沒有出過好奇一個。
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我居然忘了這個東西 ... 恕我補充一下
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已補上。
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希格斯在對線方面真的不太好打,GK也不太好GK
前期對線時沒E就往後拉,別去吃普攻,
他Q空就上去換血,多騙掉他的QE,幾次之後他就沒魔了。
建議洗兵為主,上六對方有聖杯,妳就靠W跑線支援,
注意對方的大,並用你的大做反制。並跟JG溝通,適時補中路。
建議JG要有硬CC,妳會比較好殺到他。
也可參考文內鑽石哥的玩法,洗洗洗洗,tp支援。
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提摩感覺打中路碰到手長 / 爆發的角色他都撐不過對線期 .. 也不太容易跑線滾到頭
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對 !!!!!!!!!!! 每次碰到每次輸,玩誰都一樣Q_Q
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