Re: [心得] 微插眼心得

看板LoL作者 (藤木的抹茶奶綠~*)時間11年前 (2013/02/19 21:23), 編輯推噓10(1000)
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※ 引述《mine027204 (KIMUTAKU)》之銘言: ↑表示原作者,然後內文恕刪 其實隔牆插眼和隔牆閃現有點類似(或是一樣?) 附上圖 http://0rz.tw/r5e5G 先解釋「符號」 紅色圈圈:大略是鼠標位置(原本以為鼠標也會被拍下來...) 淺藍色線:人物和鼠標的連線(和延伸) 粉紅色線:鼠標和眼睛位置的連線 土黃色線:牆壁 暗黑色線:人物和眼睛的連線(大約可視為障礙物的寬度) 大概有以下感覺... 1. 淺藍色線的長度要 > 1/2 黑色線的長度,眼才能插出去 (↑同理閃現也是這種感覺,若沒有超過,人物就會撞牆) 2. 三條粉紅色線,可看出眼會選擇距離土黃色線最短距離的那條 3. 淺藍色線的長度似乎都 > 粉紅色線的長度 4. 另外一個藍色圈圈,是想表達若今天鼠標改在那,眼的位置可能就不是現在 的位置,而是往另外兩條粉紅色線跑。 另外一張圖 http://0rz.tw/LBePY 人物在同一個位置,改變鼠標位置得到的結果 除了前面提到的感覺之外,多了... 1. 粉紅色線和土黃色線的夾角滿大的,雖然不是垂直 2. 土黃色線沒平行時,有時預感的位置會差滿多的 其實隔牆插眼如果不記下標的物的話,還滿吃感覺的 @ @ 大概就抱著上面幾個感覺然後試試看,像小龍那個點招牌插三角草叢也是 另外就是,當這個障礙物兩邊的土黃色線為接近平行時,只要 > 1/2 黑色線的長度 基本上都不會老馬然後眼睛噴回自己人物旁,不過有時為了要插進草又是另外一回事了 也有人覺得這有點像是 Bug...我也不知道是不是,但是閃現若連這點都不能的話 那大概十之八九的隔牆閃現都會撞牆了 囧" -- ╔══╗ ╔══╗ ║╔═╝ ║ ║ Life is simple, but complex. ║║═╗ ║ ═╣ http://sam761001.spaces.live.com ║╚╝║╔╗╠═ ║ Promise myself, I will keep going. ψR.D ╚══╝╚╝╚══╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.128.133

02/19 21:39, , 1F
你只想說馬眼吧(誤
02/19 21:39, 1F
我想了很久才發現你在說什麼= ="

02/19 21:40, , 2F
已學!
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02/19 21:46, , 3F
我記得我之前有看過影片教這個..
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02/19 21:47, , 4F
優文!不過現在版面戰成一團,點來看的人不多,幫高調!
02/19 21:47, 4F

02/19 21:49, , 5F
推原理
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沒關係,有些人其實已經知道或是有他自己的習慣了 @ @ 我也不知道是不是原理...反正就只是自我感覺良好(誤)

02/19 22:03, , 6F
02/19 22:03, 6F

02/19 22:16, , 7F
推Y
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02/19 23:11, , 8F
SIN COS COS SIN COS COS -SIN SIN
02/19 23:11, 8F

02/19 23:17, , 9F
推! 看完就懂眼睛的視界範圍在哪了
02/19 23:17, 9F
可是我沒提到眼的視界範圍耶=口=? 記得綠色1100 紫色1000

02/21 15:23, , 10F
有神快拜
02/21 15:23, 10F
樓上妳... ※ 編輯: samp761001 來自: 123.204.128.133 (02/23 23:43)
文章代碼(AID): #1H8towBN (LoL)
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