[心得] 控場型將狗比較 (Jungle)
原PO是個偏執的將狗 只偏好有控場技能的將狗角色 最好他的控場越兇越好
還曾經跟戰隊抱怨 說出"夜曲強得好誇張 但是我就是不喜歡玩耶..."這種白痴的話XDD
曾經衝動買了李星 練到自己都很很害怕 因為不知道會把人踢到哪裡(?) 從此冷凍..
不玩前期角 最前期的角色是潘森 買當天將狗一排綠色戰績 隔天翻紅..
知道龍女OP 玩的時候也很順手 但是想到她除了飛龍 沒有控場 又卻步了
更不用說 蒙多都把自己燒死 一直抱怨歐拉夫斧頭一點也不緩阿!!
以上都是夢話 小的是之前很久很久之前PO過墨菲特各路攻略文的玩家
有被M起來 有興趣的玩家可以搜尋我的ID 那篇我打得文情並茂 色彩鮮明XDDD
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本篇乃看到前幾天版上在有人發問 控場型將狗的問題 再加上前兩天的牛 納帝魯斯
剛好這兩隻都符合我的偏執將狗習慣XD 希望能對版上有一些幫助
小的主要將狗角:墨菲特 納帝魯斯 狼人 牛 史加納 史瓦妮 費德提克 阿姆姆
會特殊拿出來打的:前期AD潘森 反野高手AP努努 不一定Q得到的科加斯 赫克林
你也許會問「那經典的烏迪爾 拉姆斯 茂凱 慎 這些呢?」
不可否認 這些角色絕對很強 超強 拿給我也是可以將 沒問題
單純是自己自私 覺得他們控的場不夠大 將是茂凱單綁 烏迪爾單暈之類的
混亂時自己會比較少放槍(咦?!) 會希望整個場面我Hold住 或是R到 Q到咱們就上
在隊伍的指令上會比較明顯 比如蠍子都拖拉一個了 大家一定是跟打 非常簡單
還有這些角色都可以以較坦的出裝方向去走 我還沒玩過出嗜血的將狗角色XDD
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如果一隻隻去詳解 我怕有千言萬語 會分好幾篇的疑慮 因此我這一篇會以符文跟天賦
去對這些角色做一個分類 也許閱讀上會方便一些 因為金錢有限 符文天賦變化無窮阿..
但也切記 我的符文天賦 不代表是所有人的符文天賦 也許你可以略加調整 找出你的菜!
控場型將狗定義:擁有1~2招的附加效果技能角色 如擊飛 緩 沉默 擊暈 恐懼 位移等
如只有1招 如狼人 也至少是時間要長一點的附加效果
像是擁有2招以上的將狗角 出場gank成功的機率就會大增
而擁有超大量控場技能的納帝魯斯 也就理所當然會被打臉
天賦與符文配置:隊伍沒坦 比龍五沒槍更慘 因為連龍五本人都不在 誰來保護賭神(輸出)
因此這些角色普遍會配上偏坦的符文天賦 如9/21/0 9/12/9 0/21/9
黃藍也幾乎會綁定防禦型配置 紅視角色而定 紫多用跑速 AD AP 跳錢
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9/21/0 :類型一的9/21/0 為了打野怪輕鬆 9會點出攻速 想帶虛弱就會點召喚師憤怒
防禦天賦 反彈小兵系列必點 召喚師毅力重擊+10元 通常會點 可觀的一筆財富
搭配的符文可選 黃物防 紅攻速 藍成長/固定魔防 紫跑速
適用角色:墨菲特 納帝魯斯 狼人 科加斯 阿姆姆 牛 努努. 其實大家都可適用
這套的好處我都笑稱是經濟實惠配套 一開始沒錢沒IP 一組符文天賦打天下
9/21/0 :類型二 會多一套有一點悲情 她常會佔用你一頁天賦 甚至符文
這類型的將狗角會有特殊要求 對史瓦妮就是在說你!! 9部分點出+AP到-CD
會有這種要求通常代表此角色技能有較高的AP需求 或是早期-CD效益很大
除了我親愛的史瓦妮 科加斯 努努 阿姆姆 也非常適合這個天賦
搭配的符文可選 黃物防 紅魔穿/攻速 藍魔防系列/-CD 紫跑速/跳錢
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0/21/9 :偏重於通用天賦的配置 代表著需要較長時間的Buff強化 以及依賴跑速的特性
基本上防禦跟上頁比較沒有差異 差別都在於符文的變化 紫跑速幾乎綁定
最經典的就是護國牛 史加納 赫克林 如果你們隊伍很願意保藍
這些角色都可以仗著有藍吃得很開心 阿姆姆 科加斯 努努等 也適用此天賦
搭配的符文可選 黃物防 紅攻速/魔穿 藍魔防系列 紫跑速
9/12/9 :想要一把抓的配置 每一種你都想要擁有 攻擊可選AP型或是攻速 通用延長Buff
12的點數不多綁定了反彈減傷+30血系列 部分角色會去點生命回復(蒙多)
搭配的符文有分 黃物防 紅魔穿 藍-CD 紫跑速/AP 這是我的AP將狗 費德提克
黃物防 紅攻速 藍魔防系列 紫跑速 赫克林用這個滿順的
嗚 蒙多不要問我 9/12/9 符文生命回復之類的 之前夯的時候很多人討論
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戰鬥比較:LOL是一個很公平的遊戲 假設你前期很殺很可怕 勢必就要考慮你的晚年生活
將狗也是 你前面越可憐 後面就有機會給你一把翻盤 前提是你要爛而不廢
我就我的將狗經驗來稍作說明 牛跟納帝魯斯的問題
大家都知道 讀取畫面 對面是牛將狗的時候 心都涼了一半
他的1鞋3水 強位移+暈 是很多人的遊戲惡夢 想當年我也曾因此拿過一堆首殺
但是換個角度想 你都知道牛很可怕了 大家多穩一點 一開始就帶眼
甚至我方將狗主動上路插眼 是否就讓牛的2級gank更加困難 甚至失敗?
牛的將狗有幾個關鍵 1等的守藍(或是紅起) 2~6等的兇猛gank
如果你是牛 你會希望你有藍又很成功的把人撞出塔 或是開大扛塔op
如果敵是牛 你應該亂藍 反野 多插眼 一直閒晃的牛是無法有成績的
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納帝魯斯:LOL給你很強的gank能力 就代表你在野怪的處理上需要一點幫助或醞釀
5人護藍是必要 紅區能插眼預防反野那更好 前面你幫他 納帝魯斯會大回饋你
至於5速鞋或是魔防鞋的取捨 我會回答"不一定" 端看對面組合
控場多 AP技能多 爆發輸出多 水星是你的好夥伴
有點小順風 需要追擊 想要高支援 5速讓你跑到月球表面
還有如板友所說 打三狼記得算CD先開盾 狼一定打爆你的盾 別盾會怕提早消失
我習慣盾先滿 Q E看情況 布甲1眼2水 雙跳(後期會升級) 軍團 冰心 復活甲
但還是要記得一個大前提 我希望你很坦 不要一時忘形出了一堆奇怪裝備
這兩者擁有高強的控場與gank能力 但控龍控野能力 需要較多隊友協助
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其實有些人會發現 我所擁有的角色太偏 都很怕反野 只是恐懼程度高低
這樣的玩法很不好 導致我們在打戰隊的時候 很容易被反制選角
舉凡李星 龍女 烏迪爾 蒙多 甚至赫克林 他都可以來我家吃開心
我的Main角 墨菲特 納帝魯斯 牛 等 都很容易家裡被吃光 連狼都沒得吃
人家BAN墨菲特的時候我就想 出龍女 李星 狼人 就可以吃爛我的野區了其實不用BAN阿
(應該BAN黛安娜跟EZ!!)
這個時候就需要隊伍跟你的眼 以及稍有等級之後 看時機反野回去 最好反的就是四鬼
這也是為什麼高端一點的玩家四鬼一生就去吃掉的原因 與其有被別人吃的風險
不如自己處理掉 大鬼一場好幾隻 一直被偷的話 經濟就會從小地方開始出現差距了
反兩隻大鬼 就可以買一眼一水 真划算XD
接著是誰比較缺藍的問題 其實我覺得都不缺了耶XD 不是大家魔很多還是吃很快
而是讓藍給別人已經成為一種規矩 時間到中路或是上路都會自己伸手來要XDD
與其一直想說缺不缺藍 不如快點出個賢者之石 甚至更進一步 去反對方藍
時間到提早去插眼 隔牆重擊之後快樂逃離 中路跟你都有藍 開心~
當然我方也要預防這種情況發生 中路下路眼位做足 來偷就圍死他
LOL刺激的點就在於 雙方的一來一往 每個動作 每個小細節 每個好習慣壞習慣
都是你致勝或是失敗的關鍵 都是你可以思考 檢討的點
我們將狗能做的 就是把你能力可及的力量 盡可能顧到整張地圖 幫助到所有人
將狗可以是主角 但如果可以 我更希望我是配角
幫助我的隊友 成為10個人之中的MVP
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回神才發現 一不小心就編輯這篇文章3小時了XD 又是一個人生的三小時!!
希望這篇文章能夠帶給你們幫助 如果您還滿意 就幫我推一下吧~
如果有什麼問題 歡迎發問 我盡可能的回答大家 謝謝各位大大!!
這篇文章順便獻給我們室友同儕好麻吉兼戰隊單上王
希望他以後在單排的時候 運氣能夠好一點 將狗能夠"正向"的幫助他
而不是趁他回買的時候死在上路塔前XDDDD
※!!!阿客生日快樂!!!※
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作者 pataricky (專發廢文) 看板 Gossiping
標題 [問卦] 有沒有台南市長榮中學的八卦
時間 Sat Jul 14 20:40:31 2012
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07/14 20:42,
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.168.100.80
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不過我都不單上XD 我記得當年我PO那篇心得的時候 一個星期遇不到一支墨菲特
後來比賽的時候大家拿出來用 一瞬間又爆紅場場出... 最近又稍微少見了一點 人生百態.
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會這樣分的原因很簡單 1.入門 2.初期玩家窮 3.普遍較坦
當年用一套9/21/0 跑速將狗符文 陸續接觸很多角色之後再微調 容錯率跟存活率會增加
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以前開心用Main角 大家看了比賽就狂ban 好難過~ +你了 不過我很爛只會打字XD
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單上強原因有 資源多 等級高傳送打一波吃龍 天生盾強大 Counter少 等
但把這些因素給其他將狗角 如狼人甚至納帝魯斯單上 有資源有裝備 也是很強大
單上一定強 裝備等級都給予該角色很大的優勢 不能跟窮窮的將狗比阿QQ
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這點我同意 如果把茂凱的大改成會跟著他移動的狀態技能 一定OP 不過大家會離開那裡
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Yes!燈籠狼人吃很快 第一次玩夜曲就10殺++ 可是恐懼線扯斷的時候我超級不爽!!
悟空聽說要改強了 可以衝一發(跑走)
現行的將狗攻略天賦點得都差不多 反彈之類的幾乎綁定 因此我用此分類 小的覺得還可以
會發現這點是因為有次我看solomid 查找兩種角色 結果發現根本差不多點法 裝備也相同
※ 編輯: w170853 來自: 1.168.100.80 (09/22 14:15)
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