討論串[更新] 戰略-民國無雙 1.22 正式版
共 14 篇文章

推噓2(2推 0噓 8→)留言10則,0人參與, 最新作者s871101a (流氓浪子)時間14年前 (2011/04/20 19:02), 編輯資訊
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前天下載了這個遊戲玩了一段時間. 有一個疑問想要問一下. 關於大學這個建築物的說明. 每回合能夠自動推動改革 2點之餘,每次改革的速度也會 +3點。. 不是很明白所謂的自動推動改革2點是什麼意思. 因為只有在還有行動力沒用玩的情況下改革點數才會自己跑. 而且消耗的行動力也跟自己手動去點一樣. 還是所

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者youtien (大叮噹)時間14年前 (2011/04/17 21:02), 編輯資訊
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又玩了幾局,發現兩個問題:. 1. 大約在日軍把長沙打下來時就會觸發珍珠港,時間通常還不到1940年。. 2. 之後日軍就會開始打列強;把英國打敗一次後,英國所有部隊人數都會歸零,. 且全數補給不足。這時玩者如果能宣英國的話就可以馬上補刀,席捲印、緬。. 雖然英國在東南亞是很廢,不過這樣沒有防禦性軍

推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者amozartea (單車單車)時間14年前 (2011/04/17 03:55), 編輯資訊
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從兵種素質的成長來看,有兵種加成技能+10%的將領,在率領專長兵種時,戰鬥. 能力大約等同於沒有兵種加成技能將領率領同兵種全能力多一等級。. 像栗裕民兵+30%,在率領民兵時大約就是沒有民兵專家能力憑空多出3等的戰鬥. 能力(實際上會比三等稍弱,但是差異不大). 個人的搭配原則是屬性加成優於兵種專家
(還有425個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者youtien (大叮噹)時間14年前 (2011/04/16 23:29), 編輯資訊
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打了一局廬溝曉月─湘系,正常難度。遊戲測試期間以正常難度進行應該較有助. 平衡。. 玩者用湘系似乎不會觸發常德被國府拿走,也不會有長沙大火。湘系一開始附屬. 國府,所以我第一回合就宣國府,然後西安事變,國府和所有勢力達成和平,我們就. 這樣得到獨立地位了。. 湘系的將領除了李覺以外都不怎麼管用,我第
(還有192個字)

推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者hgt (hgt)時間14年前 (2011/04/16 18:39), 編輯資訊
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這一局因為實在是打不出去 所以只好放棄朝獨立建國方向走. 將如同推文大大建議的一樣. 幸運的是要轉成獨立建國的時候 文化值已經快四百了. 所以就趕快提出政治改革-獨立建國. 提出之後沒多久 日本開始入侵中國 一回合2城市的速度攻佔. 所以就趕快跟日本交涉. 又趁著日本打進來的同時 攻佔馬家軍領地.