討論串[更新] 戰略-民國無雙 1.22 正式版
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最近針對一些兵種的特性進行一些數值上的調整,. 希望能突顯各兵種的特質。. 下面就是我調整的內容與原因,有興趣的可以參考更改一下:. ===================== 非正規部隊 =========================================. 民兵:. 在我的假設中,
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坦克放後排是只能發呆,但主旨在用它提供的攻擊衝鋒加成。如果到前線去. ,一下就被打到低於75%兵力,加成就會消失,而坦克通常不夠硬,加成又太少,. 而且本身太貴,難以補充。在以前的版本中都不值得用,1.22版我也只因為攻擊. 衝鋒加成,會組個兩三隊,練到一級就去站後排。. 這樣,中後期每戰陣容,就是
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打國府特級上將。只要在開戰前打下北京,日本衝北京機率會大增,前幾回. 他一次丟沒衝上海,給了我寶貴的發展時間。手動改成國族、計畫經濟後相持一. 年,我還反攻打下承德。之後就不難了。. 心得:. 收編蒙古或與蘇聯結盟很重要:我收編蒙古後,便能借道打齊齊哈爾,把滿. 洲國打掉。. 1.22版的裝甲兵有衝
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