討論串[分享] 戰略-民國無雙1.2測試丙版
共 25 篇文章

推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者startwinkle (星爍)時間15年前 (2011/02/14 20:28), 編輯資訊
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最近終於用新武將凹過了,分享一下我得打法. 首都還是選香港。額外人力+10. 政體 地方政治 資本主義 計劃經濟. 總司令能力 射擊3 衝鋒1 機動1 士氣1 兵種自己修改成夜天之王XD. 一開始政治改革德謨克拉西,地方政治可以每回合0AP點一次,. 接下來的行動力全部瘋狂投資,大概香港的貿易值到5
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者mi11enia (阿狂)時間15年前 (2011/02/14 03:01), 編輯資訊
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其實官网有寫了. https://sites.google.com/site/kowloonia/basic-1. 政体帝國時 政治力可以轉換成治安. 所以你可以看到第二劇本的日本 治安補正很大. 好處是可以把投資衝很高 如果換成資本主義更是錢滾錢. 做出和大勢力之間的緩衝地帶. 就好像現在的北韓一
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者subtropical (風大雨大)時間15年前 (2011/02/14 00:24), 編輯資訊
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玩了一陣子, 對這個遊戲有一些問題沒在網頁上看到答案. 1.政治力->看起來是每五點政治力換1行動力、可用在收編勢力. 還有別的公用嗎?. 2.收編勢力要幹嘛?. 跟直接占領比起來,能得到的比較少。 除非是要連省自治不然好像沒好處?. 3.各個兵種的發展和地形優劣的表格. 我玩到最後都只有步兵跟裝甲

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間15年前 (2011/02/13 14:40), 編輯資訊
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其實新君主都是向難度挑戰.. 猶其是日本是大東亞共榮圈, 基本上每回合對所有人的友好度都會下降.. 所以除非你用外交手段把日本的友好度勉強保持. 否則幾乎都會被立即吃. 掉. 因為日本是海權, AI 會主動的打海港, 當然地就是包括了香港了.. 美國參戰的條件可能可以稍緩?. 其實魔法少女跟蘇步在任
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推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 最新作者killeryuan (龍鳥)時間15年前 (2011/02/11 13:01), 編輯資訊
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第二劇本一般難度滇系開局. 一開始就把川軍吃到只剩萬州(兩座防禦公事懶得打),種鴉片田跟礦山. 把砲校蓋起來招三隻炮兵,之後盧溝橋事變,插花去打一下消耗日本士氣兵力. 免得電腦被打太慘,但狀況不對就退出戰場,反正國族主義進攻免費. 等日本上岸廣東把桂系的防禦工事打掉,就把桂系給吃了. 接下來就是以拖
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