討論串[閒聊] League of legend 下波nerf對象
共 7 篇文章
內容預覽:
只要有討論 機體/駕駛員論就會被拿出來講... 再來就是戰資格.... 似乎是慣例了. 駕駛員當然有差 但是也不能因為這樣 就說機體無效吧?. 不同的腳色有不同的強處 弱處 不能因為他有某方面的弱點 就能忽視它OP的部份. 在LOL的環境中 最重要的根基是什麼? 是距離 一切都是圍繞在距離上打轉.
(還有1346個字)
內容預覽:
不是因為我主打英雄是SHACO我才出來護航. 是很多人的心態不對(沒有指名誰的意思). 基本上你們都看過Twitch跟TF了. 兩者在四個月之前就被說要改爛了,一直被抱怨OP. 後來終於大決都被降低其威力性了,結果我們看到什麼呢???. 滿場殺爆的TF和Twitch還是一大堆,那是否又要說太op又要
(還有1018個字)
內容預覽:
為什麼要拿shaco開刀?. 這麼多前期英雄為什麼要挑上他 請自己想一下. 傷害就不提了. shaco可以 閃現 隱形 背刺 緩 分身 陷阱 恐懼. 一隻英雄能拿這麼多關鍵技能會不會太過份?. 閃現CD 9秒 隱4秒 閃出來打一刀以後 3秒過又能閃 還能隱. 追擊他路上它還能先放好dick in t
(還有209個字)
內容預覽:
我對於shaco是否修改沒有意見. 但原PO的比較方式我不認同. 前期英雄不應該跟後期英雄比較. 仔細想想就知道. 前期英雄可以克後期英雄 (殺到他長不大). 而後期英雄面對前期英雄只能消極反抗. (想辦法不被殺 但可能賺不到錢 吸不到經驗值). 所以應該拿前期英雄跟前期英雄比吧. 如果這之前期英雄
(還有46個字)
內容預覽:
其實我也認為SHACO該nerf. 看天生技能被刺增加25%傷害 所以他買BF sword的傷害是62.5 買ie是100. 技能組成上BOX是能控場的傷害技能. 分身我覺得差不多剛好 毒藥附加天生冰槌. 可是最不平衡的應該是瞬移吧. 瞬移這招內建CD8秒的flash 瞬間INV 還有附加爆擊傷害.
(還有19個字)