[閒聊] 關於民國無雙的一些不合理之處……

看板Little-Games作者 (())時間9年前 (2014/10/21 21:36), 編輯推噓0(000)
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唔,先說這不是在雞蛋裡挑骨頭──畢竟C大也在官網說過「這遊戲本來就合理不到哪裡 去」……真正不滿意結果,交給「作弊」編輯器就行。只是單純覺得這幾點很奇怪,想討 論一下…… (1)強化配件要換就得一次全換? 照理說,強化配件應該也是軍隊裝備的一部份,可以視為軍隊這種「機器」上面的「零件 」;但我想要更換其中一項強化配件時,其他所有不想更換的強化配件卻得一起放棄,重 新花錢再裝一樣的東西?這怎麼想都很不合理……零件這種東西就算拆掉重裝,也不需要 丟掉以後再次花錢買一個新的吧? (2)游擊隊政體尚有「其他」據點的情況下,依然可以清剿…… 最明顯的案例,就是第三劇本的共產黨──只要攻陷「司令部」延安,就可以使用「清剿 」功能,以治安/2的機率隨機剿滅一隻共產黨部隊,無視其等級擴編……雖然這在歷史 上「也許」會發生啦,但這種設計會變成我只要全力攻下延安,就有機會僅僅付出行動力 就輕鬆摧毀數支共產黨部隊──儘管他們依然可能重新將被剿滅的部隊招募回來,但部隊 等級擴編和將領忠誠度都會掉到新兵水平,這種偷吃步可以嗎? 其實強化配件的某些效果也很難理解(例如安裝機槍會減一點士氣),但這也許是C大在追 求遊戲平衡度之類的,所以就不詳細討論了…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.166.224 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1413898570.A.843.html
文章代碼(AID): #1KHc5AX3 (Little-Games)
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