[分享] B100續作 B100S

看板Little-Games作者 (mo)時間10年前 (2014/06/30 12:25), 編輯推噓17(17048)
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遊戲名稱: B100S 遊戲類型: RPG 遊戲載點: http://b100s.nussygame.com/ 遊戲介紹: 就跟前作一樣,只有裝備可以帶下去 等級會重置,死掉身上裝備會消失 這次作者改用UNITY,流暢性挺不錯的 地城中有3D背景,也有特效.. 之後據說會有網頁遊戲、安卓、IOS 拆裝備會得到錢跟垃圾,合成會用到 合成公式有變化,合成時數值不會下降了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.197.20 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1404102357.A.2EB.html

06/30 12:29, , 1F
這超殺時間的
06/30 12:29, 1F

06/30 12:40, , 2F
這版不能S/L?
06/30 12:40, 2F

06/30 13:27, , 3F
衝阿~~~
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06/30 13:41, , 4F
降低難度後好像不能改回來..
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06/30 13:46, , 5F
ㄨL降低難度後 死掉不掉裝
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06/30 14:25, , 6F
不能儲存...
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06/30 15:01, , 7F
盾裝備不可被獨立出來了 就算合成盾 盾也不能裝備
06/30 15:01, 7F

06/30 15:13, , 8F
這版本不限定幾階回家了 自己設定幾階就幾階
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06/30 16:10, , 9F
合成雖然不會數額衰減 但是會屬性消失 合成要注意
06/30 16:10, 9F

06/30 16:10, , 10F
沒有其他人玩嗎 如果降低難度不掉裝 那不存也可以阿
06/30 16:10, 10F

06/30 16:15, , 11F
玩到一個不知道自己能打到幾樓的階段,往下打又怕死
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06/30 16:33, , 12F
.沒存檔就是這麼麻煩
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06/30 16:36, , 13F
其實有存檔也是無限SL而以030 就當正常遊戲吧
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06/30 16:36, , 14F
不管了,往下衝了030
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06/30 16:43, , 15F
對了 這版本還多了一個黃色條 黃條沒了 也算死掉...
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06/30 16:44, , 16F
即使滿血
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06/30 16:54, , 17F
還蠻好玩的阿 當Diablo的HC模式玩XDDD
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06/30 17:51, , 18F
合成公式好像有變
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06/30 18:28, , 19F
盾裝備不能可以再合成掉 可是同一群屬性也同時被合掉
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等於浪費合成等級
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06/30 18:31, , 21F
同屬性的相合能力會大幅削減,多合成不同屬性!
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06/30 18:43, , 22F
不知道是很多屬性是不相合 還是有限制屬性數量
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06/30 18:45, , 23F
很多十幾個屬性的相合 結果往往是某邊屬性全被砍掉
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06/30 18:46, , 24F
還有這一版合成前後對調 屬性結果可以完全不同
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06/30 18:48, , 25F
有人能找到這個遊戲的存檔資料位置嗎
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06/30 18:48, , 26F
不然網頁重讀時資料是放哪裡呢
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06/30 20:05, , 27F
遇到bug 重新整理網頁永遠都是幾個小時前狀態...好像
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06/30 20:06, , 28F
圖鑑莫名全消失後才遇到 看來只能重置了
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06/30 20:30, , 29F
w7位址 應該是
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06/30 20:33, , 30F
屬性最多8個,要考慮多合同屬性了XD
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06/30 20:33, , 31F
C:\Documents and Settings\XX\AppData\Roaming\Unit
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06/30 20:36, , 32F
C:\Users\XXX\AppData\Roaming\Unity\
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06/30 20:55, , 33F
20自然 25神聖
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06/30 21:26, , 34F
有檔案位置也看不懂怎麼改...看來只能用手動備份了
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06/30 23:33, , 35F
用IE開,CE用float抓數字可以抓得到&修改
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06/30 23:56, , 36F
感謝樓上...第一次用FLOAT找 以前沒經驗XD
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07/01 02:43, , 37F
100級多出一個抽出能力 能抽出單一屬性成為道具...
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07/01 02:55, , 38F
100級還有個鬥技場 第一級足以秒掉我...
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07/01 03:10, , 39F
有點好笑 我魔王一直打不贏 結果打完魔王妃跳層101
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07/01 03:11, , 40F
打一隻水母也算我過關XD
07/01 03:11, 40F

07/01 06:52, , 41F
好玩,但是正常難度很難啊!還是先降級打看敵人屬性
07/01 06:52, 41F

07/01 11:40, , 42F
卡八種屬性...有人推薦怎麼合比較好嗎
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07/01 11:43, , 43F
想知道妖精最後一個屬性跟碗粥是什麼功用
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07/01 15:21, , 44F
打不贏...只好用CE修改了 想簡單修改的可以私訊
07/01 15:21, 44F

07/01 15:24, , 45F
第二個戰場破了之後 好像沒新的了?!
07/01 15:24, 45F

07/01 17:52, , 46F
妖精最後是取得物品數量+10% 粥是+最大耐力=黃色條
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07/01 20:11, , 47F
謝樓上
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07/01 23:46, , 48F
アイテムレベル、ヒールドロップ出現率分別是甚麼意
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07/02 02:18, , 49F
其實屬性不是完全相剋 而是合成次數多的居上耶
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07/02 02:38, , 50F
アイテム(item)レベル(level):打怪掉落的物品等級.
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07/02 02:39, , 51F
ヒール(heal)ドロップ(drop):打怪掉補血品的機率
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07/02 04:55, , 52F
請問固定攻擊力根攻擊力有什麼不同呢
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07/02 07:10, , 53F
感謝樓樓上
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07/02 09:30, , 54F
固定傷害將不受防禦影響 會固定受到該數值傷害
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07/02 09:30, , 55F
一般攻擊的傷害會因為有防禦在而比較低
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07/02 13:20, , 56F
謝謝 那我就衝槌子了
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07/02 13:26, , 57F
48級盾最下面有個カウンター又是什麼呢
07/02 13:26, 57F

07/02 14:03, , 58F
Counter(反擊),不懂片假名其實直接估狗日翻英就可 @@
07/02 14:03, 58F

07/02 14:06, , 59F
全耐性不知道有沒有用 50幾 加上一堆其他里里拉拉耐
07/02 14:06, 59F

07/02 14:07, , 60F
還有想S/L不用找存檔那麼麻煩,雙開覆蓋死亡紀錄就可
07/02 14:07, 60F

07/02 14:07, , 61F
怎嚜說也應該有個七八十吧 怎嚜還是老被100王打死
07/02 14:07, 61F

07/02 19:30, , 62F
我打王倒不怕,但容易被忍者一刀秒,屬性灌高沒屁用..
07/02 19:30, 62F

07/02 20:45, , 63F
我有衝被暴擊率 會好一些 沒滿百 但對競技場好像沒用
07/02 20:45, 63F

07/02 20:46, , 64F
還有後期錢好難打 我的錢攻擊+75 XX+350 打100級最多
07/02 20:46, 64F

07/02 20:47, , 65F
20000多 不含裝備分解
07/02 20:47, 65F
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