Re: [攻略] PVZA 植物大戰殭屍 - 初期攻略
看板Little-Games作者headfoliate (夢與現實合而為一)時間11年前 (2013/05/26 15:08)推噓27(27推 0噓 59→)留言86則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
[關卡攻略]
基本介紹前面都講得差不多了,家裡其實隨便擺都還擋得住
那麼來講一下如何打Road Trip最有效率、最好農
我目前開到5-4
種植時間為1m'2m'10m'1hr......
開地圖最好能使用前三種單位,就不要用到後面的單位,
尤其是pea又便宜又好用,DPS又比蘆筍高
當然到3、4圖的時候,每波怪都是一大群,說不得只能櫻桃炸下去
甜菜+堅果這組合我覺得雖然可以用,但是CP值不高
收成時間太長、攻擊距離短、一坨怪的時候其實你很難點中堅果強化
還不如多擺幾隻遠程、配合打點定身
我的打法比較像是建立「集火區」
pea的射程短,所以群聚在一起
蘆筍的射程長,當作遠程牽制
當怪整群過來的時候,只瞄準特殊怪定身(進入射程後定身才有意義),
而跑得快的就會先被彈幕解決,遠程會先瞄最近的,
藉此把強化怪跟普通怪拉開,各個擊破
所以要先觀察每張圖的路徑,先規劃放哪個點,第一波從哪邊來(可以flee來觀察)
向日葵本來有丟在pea前面試用,發現效果不大,所以後來都丟最後面了
pea放在轉角退一格效果最好,不過主要還是以規劃「集火區」為主
一開始先丟向日葵,再看第一波放pea擋,一開始規劃火力不必太強,
讓怪走到很後面才死,可以收集比較多的陽光
蘆筍通常在中後期才放,陽光開始爆炸,pea的隻數又快丟完的時候
對新手來說,會輸的原因不外乎是浪費陽光
看到一堆怪滑鼠就開始連點,再多的陽光也是馬上用完
尤其這遊戲判定點很小,常常想點A去點到B
我的作法是先判斷需不需要用櫻桃,如果要用的話盡早規畫地點
避免被速度怪衝過範圍,衝過去也沒關係,後面還有除草機擋著
所以比較好的做法是中盤用一次櫻桃,final wave就可以放掉幾條路不管,給除草機坦
不過除草機只能直線,有轉彎的路不注意還是可能會GG
當然如果地形、配置都好的話,能不用到櫻桃或除草機是最好
每過一大關,會需要升級建築、種新植物、還有開警車去下一關
這全部都需要用到紫鈔
目前發現好農的圖,除了之前說的1-5(自動)、2-1(手動)
還有巴哈有人提到3-10
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17625&snA=115&tnum=1
我自己測試是可以用pea*5+向日葵*1
冰豌豆種植時間有點長,還不太想拿來用啊......
第5關這邊要小心被火箭殭屍衝過火網
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終於到第6大關了
5-20有過的話,5-21跟5-22都不會是問題
這遊戲很吃反應時間,看到火箭衝出來不馬上想好對策的話,很容易造成不必要的死傷
馬上就要決定是存陽光一次炸掉,還是放過去給除草機坦
每一關至少用一次櫻桃或除草機是必須的,不然就是要多丟冰豆
但是冰豆很軟,被咬掉整個戰線就崩潰
所以櫻桃不要省,寧可一關丟3次也不要重打......
第6大關新殭屍會一直召小弟,看來櫻桃還是很重要
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6-19又卡了,一樣是資源不夠快的問題
一開始出的四角錐,就需要至少兩隻才擋得住
就算撐過去,後面陽光也不夠快
沒有資源的打法只能無限推草機......
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打不過...到底一開始要丟什麼啦!
第一波衝四角錐也太過分了吧
感覺只能冰豆+堅果先坦住左邊,右邊顧不到
然後第二波又衝一堆怪東西,不丟櫻桃根本不可能
除了推草機以外,其他的我幾乎不太用了(燈停10秒意義也不大)
還是說咖啡豆有用嗎?
(怒關遊戲)
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好吧,該死的菜頭
終於過了
菜頭*1+冰豆*2+一堆亂七八糟的炸彈
所以之後的打法應該都是存太陽放炸彈就對了......
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有火豆之後根本就是另一個世界......
首先是家裡的冰豆全部可以換掉,接著是感到冰豆對第八大關完全無力
根據慣例,冰火會互相取消效果?
還不如回到三寶,反正都是看櫻桃的庫存來決定今日進度......
非常,非常的捨不得用火豆啊
就怕到了更後期,會逼你必須要火豆+狂炸才有辦法過關
強化櫻桃這招非常有用
反正所有的植物都是為了等櫻桃的CD而存在的
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一直有個很嚴重的bug
有時候推草機明明推了,殭屍走到最後一格還是算你輸
每次很放心的給推草機坦,就給我搞這種烏龍
尤其是剩最後一隻明明就穩了,結果卻悲劇整關要重打
看來又要怒關遊戲了......
還有就是掛太久沒有F5的話,lag會越來越嚴重
這點在地圖越來越大之後越明顯
其實我蠻討厭FB的介面的,旁邊一大堆廣告連結
全螢幕又更lag跟bug一堆
第八大關到第九大關,需要付現才能往下走了
還是有好友的話就能通過?
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大部分人都是5盆吧
我意思是要用寶石開警車了
那個"問朋友"是讓他幫你出寶石,還是說只要點一下就好?
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2-1被改過了
2*pea的打法最多可以到2-4,不過技術需求很高,打一場時間久,又容易被衝過
還不如回去1-5可以丟著不管
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3-5放完1花+4豆,應該也差不多final wave了......
沒有省多少時間
FB就沒朋友啊!!!就算有玩這個的人也不多
中文名沒辦法顯示,要人幫開幫忙點其實也很麻煩
加網友又會有不必要的困擾
分身被FB要求電話認證......還差一個帳號才能到下一關......
如果幫完忙刪好友...下一大關不是又要煩惱一次
改成這樣讓人很無力
所以有人可以幫忙開警車嗎?......
我只剩一個分身帳號能用了,姓名不要太奇怪的好像就不會被ban
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主要是因為FB是實際的人際關係,如果一開始用分身玩就沒有這個問題
第9大關開始又是另一個境界
這裡沒有普通的殭屍,開場出至少是角錐
表示pea一開始絕對壓不住,每一關都是種植時間丟下去跟他換(其實本來就是了)
所以變成要甜菜(或再加堅果)→冰火豆→幸運草→向日葵
這種由近到遠的配置
感覺不管怎麼配,考慮CP值都差不了多少
不像以前前線還可以用pea拖台錢,現在pea被摸兩下就躺,種他根本是浪費陽光
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不過後期的紫鈔其實沒什麼用吧?
升級房子=多coin,主要都卡在種植時間,coin跟紫鈔爆多
以前要用紫鈔來開警車,還需要找圖農,現在......哀......
有啦,如果你對景觀佈置很care的話,可以花紫鈔裝飾家園
※ 編輯: headfoliate 來自: 163.20.242.75 (06/21 11:19)
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