Fw: [推薦] 卡片策略遊戲-Monster X Dragon

看板Little-Games作者 (帽子)時間12年前 (2012/06/28 21:24), 編輯推噓1(101)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Fx2s1OA ] 作者: iljapan61 (帽子) 看板: C_Chat 標題: [推薦] 卡片策略遊戲-Monster X Dragon 時間: Thu Jun 28 18:10:04 2012 1.要推薦的作品:Monster X Dragon 2.這部哪邊有意思: 優點: 1。卡片的平衡度做的非常好 2。定期地舉辦活動 3。並沒有惡質的商業行為 4。無課金玩家也可以享有一定額度的交易所 5。享受多人團戰的樂趣 6。玩家的實力,以及合作、溝通能力>>>>>>卡片強度   我特別要把卡片平衡這點提出來講,因為這對無課金玩家來說是很重要的,我玩過許 多的日本卡片網頁遊戲,在台灣比較有名氣的如alteil、神羅萬象、信喵,而這款是我玩 過卡片平衡度做的最好的遊戲,官方在卡片平衡上下了很多功夫,低星卡、舊卡在某些卡 片遊戲裡只能靠邊站,但這種是絕不會發生在MXD裡。 3.個人對這作品的心得: 官方網址:http://monsterdragon.jp/ 日文wiki:http://monsterdragon.swiki.jp/  在裡面輸入YAHOO網址可以直接跳過去:http://www.hide-me.org/ VPN下載:http://0rz.tw/q41WK MSNM群:zhan3g7728@msnzone.cn   這款遊戲登入時,要用到日本yahoo的帳號,日本yahoo在註冊時擋IP,登入時不擋 IP,所以只要在註冊時開啟跳板順利註冊後,登入就算不開跳板也沒關係。   M x D是SE社及日本yahoo一起推出的卡片戰略遊戲,在遊戲時地圖裡最多可容納 一百人,將遊戲人數隨機分成四個國家,遊戲的目標是玩家們開著機龍,去搶取散布在地 圖上礦床身上的水晶,在戰鬥時間內得到最高水晶的國家就是第一名。建議老手也可以重 新玩看看,這遊戲一直在改版,跟最初的樣子其實差很多。   第一進入遊戲時官方會要你填稱號,然後會有簡單的新手訓練,包括了能量條(AP )的介紹,以及如何攻擊、佔領礦床、防禦、輔助。   每個機龍身上都有AP,在戰場上做任何事都要消耗掉AP,機龍在地圖上每移動一 次,就要耗掉1AP,用卡片進行攻擊、防禦時,則是要消耗掉卡片右上角寫的cost數。 在地圖上,以自己機龍為中心,所顯示的藍色格子是移動距離紅色格子是攻擊距離綠色格子則是輔助距離。   結束新手訓練後,官方會讓玩家們選擇機龍、初始牌組、指揮官及一名副官   我會推薦新手選:機龍-泛用 牌組-or系 指揮官-聖騎士   重裝機龍雖然跟泛用比差不多,但跟所有的機龍比,重裝的移動能力是最低的,在戰 場上,機動力低的龍就是逃不掉、追不上,玩久了會覺得這缺點不是HP多就可以彌補的 ,新手牌裡的卡除了金卡以外,其他的銀卡在交易所裡的價格都非常的低,即使是無課金 也可以標的到,所以要比的是金卡的部分,火系特色是爆傷、雷系特色是破防率高、冰系 特色是戰鬥力上升,新手選火系or雷系在戰場上只要知道自己的定位就比較容易有表現, 指揮官則是高等後才比差,但聖騎士必要時可以保命,比較推薦選這個,花瓶副官就看自 己開心吧,目前只有3名副官可以選擇,但選定了以後就花$$才能換掉了。   若要發動卡片的技能的話,機龍要站在同屬的地上才能發動,例如我要發動火系新手 金的依弗利特的話,那我就得站在荒漠(火雷)或者是沙漠(火土)的土地上才行。每一 個不同的戰場都有一個主題,例如在火屬的戰場,火屬性的地就會佔大多數,所以要選擇 適合自己的戰場玩才有優勢。 wiki裡有關地形屬性的:http://0rz.tw/MdUN5 戰鬥時的過程 攻擊方使用攻擊卡-┬→防禦方沒有防禦卡─→對對手造成攻擊卡攻擊力的傷害    |     │    |     └→防禦方有防禦卡──→防禦力>攻擊力-→無傷    |          |      攻擊力>防禦力-→超過的部分造成傷害   |   ↓    |        防禦卡爆防率的計算 : 攻擊力/(防禦力*2)    |      即使無傷也有可能打破防卡   ↓   將敵人擊落or佔領礦床的話,可以獲得對手一半的礦 遊戲內的系統介紹1-卡片強化   卡片強化在這遊戲裡是非常重要的一個項目,在每一場戰爭結束後,會有$$及PP( 強化點數)當獎勵,一開始拿到的卡片及從商店、交易所裡買到的卡片都是LV1,雖然每一 等級間的差距不大,但若LV10及LV1來比較,這二者的差距至少有1cost的差距,而且越高 cost的卡強化起來的差距會越大,而新手不知到哪張卡好用的話,可以先強化手上的金、 銀卡以及高cost卡,以火系的新手牌來的例子,就是金卡的依芙莉特,銀卡的火焰放射器 ,以及綠卡cost6的地獄獵犬。 交易所及探索:http://i.minus.com/ibsNfBwbftvTIg.jpg
遊戲內的系統介紹2-交易所   在交易所裡無課金的玩家可以使用2000元以下的競標,所有的銅卡及綠卡都可以用 2000元以下的競標可以收到,還有某些廉價的金、銀卡也有可能撿到,所以新手不妨多多 投標自己想要的卡來試試運氣,而如果玩久了覺得這款遊戲不錯的話,我建議可以微課金 來開通交易所。 遊戲內的系統介紹3-探索   探索功能是讓玩家把自己的卡派出去找東西的機能,派出後的卡在探索完畢後就會消 失,一次最多可派出三張,探索結束後的獎勵會依照派出去卡的稀有程度而有所不同,大 部分的獎勵都是金幣、PP點,有時還會有機會券和勇氣券。   在來要講的是一些在戰場上裡的隱藏規則,因為這款遊戲平衡做得非常的好,即使是 整套金閃閃勝率也不一定高,唯有靠著合作,以及玩家的判斷才有辦法獲得勝利而這款遊 戲到現在已經發展出一套"比較容易獲勝"的方法,就是在開始時,所有機龍都往中間走 ,因為中間部分的礦床擁有的水晶最多,之後會約時間對礦床進行攻擊,左上角有個倒數 計時器,如果約20:00 xx礦床的話,就是在20:00時同時對此礦床進行攻擊,順利拿到礦 的人往後退到800礦的地方,之後等待友軍將800礦的防及血都削弱,然後再將讓拿中央礦 脈的人拿800礦,之後再轉往400礦的地方用一樣的方式讓礦床盡量集中在同一人的身上, 新手要注意得點是,盡量不要"搶礦"也就是應該要給高礦者集中的礦盡量就給他拿,要 不然你在戰場上死了,礦就變成別人的摟,而拿到礦的人,順利的話,蒐集到1xxx礦也是 有可能的,所以請站在離本陣(重生點)近的地方以防被殺,千萬不要認為自己身上有二 張防卡就能四處亂跑,這款遊戲的防卡是要避免死亡,而不是能保證你不死,   每晚台灣時間8:00~10:50的戰爭叫做排名戰,排名戰的$$及PP獎勵都是二倍,所以大 部分的玩家都只在這段時間玩遊戲,且在排名戰獲得第一名的國家,全員還可以得到一張 "勇氣券",也就是銅卡以上。   最後就是推廣一下M群:zhan3g7728@msnzone.cn   雖然是新創的沒啥人,但裡面的都是老手了,歡迎新手上來發問喔! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.77.247.214

06/28 18:11, , 1F
最大缺點是打一場要30分鐘很花時間..ww
06/28 18:11, 1F

06/28 18:11, , 2F
先推卡片遊戲,不過看到1F推文我馬上縮了=W=
06/28 18:11, 2F

06/28 18:13, , 3F
雖然每場要30min,我不覺得對遊戲的品質有啥影響=w=..
06/28 18:13, 3F

06/28 18:16, , 4F
短時間的卡牌遊戲有很多阿,但那些的遊戲性不一定比較好
06/28 18:16, 4F

06/28 18:20, , 5F
玩這個30分鐘一下就結束了......
06/28 18:20, 5F

06/28 19:08, , 6F
30MIN有一點長了@@
06/28 19:08, 6F

06/28 19:41, , 7F
1場5-15分鐘左右應該是最理想的。
06/28 19:41, 7F

06/28 19:44, , 8F
我個人是覺得25min才能實行策略,以及表現出合作力@@
06/28 19:44, 8F

06/28 19:45, , 9F
玩久了會覺得25min很快就過去了,而且許多免費遊戲,一
06/28 19:45, 9F

06/28 19:45, , 10F
天花在上面的時間可能也超過2~3HR拉
06/28 19:45, 10F

06/28 20:01, , 11F
30分鐘 那我一天只能打1~2場...
06/28 20:01, 11F
iljapan61:轉錄至看板 CGI-Game 06/28 21:24 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: iljapan61 (119.77.247.214), 時間: 06/28/2012 21:24:46

06/28 22:02, , 12F
無法註冊日本雅虎,殘念...
06/28 22:02, 12F

06/29 12:22, , 13F
畫面很棒,看起來設計也不錯!可惜...不懂日文..殘念
06/29 12:22, 13F
文章代碼(AID): #1Fx5iVgC (Little-Games)
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