Re: [閒聊] 卡片-Elements.(元素大戰)
看板Little-Games作者sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)時間12年前 (2012/05/24 20:24)推噓5(5推 0噓 4→)留言9則, 5人參與討論串144/178 (看更多)
Supernova快的型態很多 我用你這套做比較小幅度的改變就好了@@
MARK : entropy (亂、粉紅)
全色彩虹地 *6=======>*4
這種快攻套牌不需要太多地沒關係
supernova *6=======>*4
剩的兩張改放沒升級的Nova*2
Nova必須要三張才會叫出反物質 放兩張剛剛好
Supernova的缺點在於Entropy的點數不會增加 而Nova則可以增加
而且遊戲的規矩 無點數的牌起手的時候抽到的機率較大 一開始就能放
另外你原本下面的這幾張Entropy系的牌 會造成吃Entropy太重
全放Supernova會容易卡手上出不來
至少要有三點Entropy的時候才敢放兩次Supernova 拖一回合和快攻的本意是本末倒置
進化 Mutation *2=======>*1
構想很好 不過因為把Supernova的比例改低 所以放一張運氣運氣就好
抽到形成combo賺到 沒有也可以用在其他生物上加速
粉紅武器 *1=======>*0
砍掉 雖然可以打亂對手的起步 但是只放一張起手幾回合前就要抽到很難
累積到三點Entropy時又要考慮放Mutation或其他東西 在這個場合不實用
lava destroyer *1 (三大主攻手之一)
精英女王 *1 (三大主攻 順變產火養下面那隻)
上面兩隻砍掉 點數大 吃的重複
Lava跟Steam都要靠大量的火 但是FFQ又是點數最大最晚才會出來
控制套牌用這幾張可以 抽牌兩倍效率的Arena套牌放也可以
但是玩家只能抽一張牌 CP值瞬間降很多
蒸氣火車 *1 (靠上面養 血高很難被弄死)
這個改成放沒升級版的 因為只要四點就叫得出來 HP有6也夠撐Thunderbolt
另外生物增加Werewolf*2
Elite Graboid*2
Giant Frog*1
Forest Spectre*1
Phase Reduse*1
全部的單色耗點都在4以下且高CP值的生物 兩張Supernova的場合就能全部進場
(剋生物用)
Ulitharid *1
rewind *1
Bloodsucker *2 (放兩隻是因為他可以毒下面那隻)
全砍掉 我只放一張Thunderbolt 基本上對方只是銅的套牌 通常不太理對方生物也沒差
(剋永久物)
SO focus *1======>*3 (這隻也imba,毒一下可以多炸一個永久物)
因為非常實用所以放三張 最後還能變黑洞吸魔
進化steal *2
砍掉 你已經能破壞對方的場面了就不需要用偷
(補血、補牌)
purity *1 (可以剋毒、也可以剋sosa)
砍掉 在銅的場合遇到SoSa套牌的機率趨近於零
而且你的傷害比對方快了不需要解毒
但是相反的 我放了一張升級版的Arsenic當唯一的武器 貫穿性在某些場合還是很有效
Sanctuary *1 (可以剋滿多張的,主要是剋black hole)
砍掉 你會放Supernova的場合就是要把手上的生物下光 不用先累積魔法力池
所以遇到Black Hole的時候只要Entropy還有兩點就一切好辦
Precognition *3======>*4
唯一的濾牌手段 我放四張
而且可以看對方手牌大概猜測電腦要怎麼出牌
像是看到對方手上有火球一類咒語的時候就不要下Shard of Focus
改隨便一張生物換牌 下一回合再下確保效率
另外放了盾
Fog Shield*1 雖然很不起眼 但是減傷害的能力相當高
Nightmare*1 遇到同樣快攻系的要箝制他手順 放就對了 外帶吸血一來一往很補
更何況你有可能場上剛好這回合用了兩次Supernova跑出一張反物質不知怎麼用...
30張牌的場合是以上這樣
你如果有抽到的話 我還放了兩張Shard of Serendipity
一次手牌補三張 雖然賭運氣 但是通常都是很賺
剛剛Arena實驗20場 20W 0L
抽到一張SoSa一張SoP一張火R武(另一次沒轉到)
基本來說銅的套牌最多就是血厚一點
抽牌都碼一張的情況 進攻效率注定比你差(因為他的升級卡數量絕對少於你)
頂多有人會用Mark*2 但是通常也就這樣而已@@
Supernova配上優質小生物
就算他能解掉一兩張也無妨
再來還有Precognition濾牌壓縮牌庫
讓一回合的效率變得更高
這套牌打銅應該不會有太大的問題 吧?
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如果將字母A到Z分別編上1到26的分數(A=1,B=2...,Z=26)
你的知識(KNOWLEDGE)得到96分(11+14+15+23+12+5+4+7+5=96)
你的努力(HARDWORK)也只得到98分(8+1+18+4+23+15+18+11=98)
你的態度(ATTITUDE)才是左右你生命的全部(1+20+20+9+20+21+4+5=100)
但是得了火山矽肺病(PNEUMONOULTRAMICROSCOPICSILICOVOLCANOCONIOSIS)就有560分喔
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.221.229.20
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不同層級有不同的考量 銅是lv20以下
所以必定不會有兩倍抽牌
而且會在lv20以下的帳號 升級牌的數量和套牌完整度必然比較差
通常Shard和女神一類的牌也比較罕見
組套牌的時候比較不用顧慮這些問題
而銅套牌勝場數高的大多都是用一堆像龍之類大生物的單色(頂多雙色)套牌
像是以太龍(有無敵盾)和火龍(破壞永久物 又有火球殺生物)勝率會高
刷久了會發現控制系的在銅套牌完全不吃香
靠血比別人厚的強攻型套牌反而是獲勝的主流
也因此這套雖然是快攻套牌還是放了盾和能用來補血的牌(SOF吃完後變黑洞也能補不少)
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改成控永久物或控生物的牌吧...
像是Shockwave Congeal Rewind都不錯 尤其遇上大生物
Explosion Improved Steal因為沒SoF還是堪用
甚至放生物的Mind Flayer都可以(因為2點叫=一張Supernova出場 升級後比較容易卡)
不過放他的話Steam Machine就可以考慮拿掉換Flesh Recluse可能魔法力曲線比較順?
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※ 編輯: sixpoint 來自: 180.221.229.20 (05/25 02:10)
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