Re: [閒聊] 卡片-Elements.(元素大戰)

看板Little-Games作者 (sxskr)時間12年前 (2013/03/23 12:15), 編輯推噓1(106)
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最近在玩這副牌組,同樣概念的改良如下, http://ppt.cc/j5rr 不知道各位感覺如何? 還在嘗試,大家給個意見吧@@ ------ 目前測試感覺應該塔要多點,容易卡 ※ 引述《linjaha (小K(囧君))》之銘言: : 來介紹一套最近在用的套牌 : 運氣好的話可以從銅打到金 : 運氣差的話可能到第四場就斷掉 XD : http://i.imgur.com/4IU62Hi.jpg
: 牌組在這 http://tinyurl.com/cmhzn65 : 基本上就是運用AIR的高攻擊力、可迴避shield與target的能力為主攻 : 但純色AIR抽牌太慢 成形不夠快 : 因此放入SOB 但又覺得火MARK純用SOB很浪費 : 就丟了兩張小鳳凰進去 : 就...很簡單的套牌 : 基本打法是先讓蜻蜓跟SOFR出來 讓我方存活率增高 : 盡量不要先單讓蜻蜓或是wyrm出來就好 : 鳳凰被打死除了重力那張+4/-1以外都會活 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.210.43 ※ 編輯: sxskr1001 來自: 114.36.210.43 (03/23 12:17)

03/23 15:02, , 1F
感覺沒有純色穩,螢火蟲的定位有點尷尬,攻擊不太夠,
03/23 15:02, 1F

03/23 15:03, , 2F
施放點數又不算小,想要混紅加速用mark應該會比較穩.
03/23 15:03, 2F

03/23 15:31, , 3F
恩...的確很沒原來的好,常常卡
03/23 15:31, 3F

03/23 19:05, , 4F
畢竟要抽牌還是用火mark爽 也產點 只是我也明白想用
03/23 19:05, 4F

03/23 19:06, , 5F
空mark的想法 多1點是1點 這牌要搶先打死對方 打PVP
03/23 19:06, 5F

03/23 19:07, , 6F
應該很不錯 但是要打血量200的黃金 真的想要多1點XD
03/23 19:07, 6F

03/23 23:39, , 7F
可惜實測真的不佳QQ
03/23 23:39, 7F
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