Re: [閒聊] 卡片-Elements.(元素大戰)
看板Little-Games作者sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)時間12年前 (2012/03/12 22:24)推噓18(18推 0噓 12→)留言30則, 13人參與討論串109/178 (看更多)
新卡出來囉~
http://www.elementsthegame.com/development.html
但實際上在Trainer可以看到更多新牌還有Shard of Conscience不見了
http://www.elementsthegame.com/trainer.html
Shard of Focus
Mana:6===升級===>4
生物 0/15
破壞一個永久物並+0/+15
HP>50時變成一張「黑洞」
免費的永久物破壞機 至少可以破壞三張永久物
搭配上Rage Potion或是Gravity Pull降低生命更可以一直破壞
HP大於50的時候就轉為黑洞(炸完一張永久物後變成手牌)
Shard of Bravery
Mana:5===升級===>3
你的對手抽兩張牌,如果你的Mark是「火」則抽三張。
你抽等同於你對手的抽牌數量。
簡單來說就是超強力抽牌術
和Shard of Serendipity不一樣的地方在於他不是隨機增加手牌而是從牌庫抽牌
所以絕對是你用的到的牌
附帶的缺點就是對手也會抽到牌
而且不見得你可以抽到三張
要是對手手牌七張了那你只會抽到一張(因為對方也只有抽一張)
對手手牌八張了則你一張都抽不到
最好搭配的當然就是火葬快攻或NOVA快攻一類非常耗費手牌的快攻套牌
大概是這次更新裡面最容易使用的牌
Shard of Integrity
Mana:5===升級===>4
生物 ?/?
把你手上所有的Shard變成一隻Shard Golem
至於他的攻擊力和防禦力論壇上已經有人列出表格
每有一張Shard(包括使用的這張Integrity)就會外加以下的攻擊力和HP
Shard ATK HP
Integrity 1 4
Serendipity 2 2
Sacrifice 2 2
Focus 0 6
Gratitude 2 2
Bravery 3 0
Patience 2 2
Divinity 2 2
Freedom 2 2
Readiness 2 2
Void 2 2
Justice 2 2
而每一張升級後的Shard會另外再提供1點攻擊力跟1點HP
舉例來說你有皆為未升級的Bravery*2+Integrity=>(+3/+0)*2+(+1/+4)=>7/4
另外製造出來的Golem也會擁有因為不同數量的Shard擁有不同的特殊能力
這點就更複雜 貼不下請參考下列網址
http://tinyurl.com/6ujrwbl
合成時擁有最多Shard的那一種類
這隻Golem所獲得的能力就會是那種
Ability只會擁有最高的那一項
但是Extra則可以有多種!
也就是
一個以上的Shard of Freedom會得到airborne(飛行生物)
一個Shard of Void得到devourer(吸魔) 兩個以上則是voodoo(巫毒)
兩個以上的Shard of Focus得到momentum(穿透)
兩個以上的Shard of Gratitude得到adrenaline(連擊)
兩個以上的Shard of Justice得到immaterial(無敵)
搭配得宜的話這張絕對會製造出相當恐怖的生物(有無敵+穿透還會Growth...)
還等其他人選擇搭配了XD
Seraph
Mana:9 Fire
生物 9/1===升級===>12/1
1 Light:不能成為目標一回合
蠻弱的......出場的回合沒有無敵狀態就註明了這張牌的失敗
有火盾時更是管你有沒有掛無敵都能去死
但是不解決掉那高傷害還是很討人厭
Singularity
Mana:10 Entropy
生物 -1/3===升級===>-7/5
意義不明的能力,而且不會是好東西
這次最莫名其妙的一張牌啦~
完全不知道叫出來幹嘛的
叫出來以後會每回合使用隨機的特殊異能
像是變成Vampire 連擊 補血 複製 掛無敵等等等等
你就會發現叫出來以後自己的血開始因為負的攻擊力+Vampire開始自己狂扣血
而且他又自行複製掛無敵
完全不知道怎麼著的自己就死在自己的這張生物手上
這..........有哪個大人會「正確使用」的 還請指教一下小弟我m(_ _)m
另外有一張Shard有改版
那就是Shard of Patience
改版以後能力極大幅強化
原本是一張瞬間牌 只有一次性的增加攻擊力且一回合生物不能打
改版以後現在變成了「永久物」
只要他在場上時你的生物就無法攻擊!
但是每回合生物都能+1/+0 是水屬性
生物則+2/+2 在Flooding狀態下+4/+4
不需要時點一下場上的SoP就會消滅 生物就可以猛攻了
大概可以「可怕成」這種狀態
http://i42.tinypic.com/ri9lr7.jpg
另外各位是不是還發現這張又剋了哪一張牌呢?
沒錯就是Shard of Sacrifice!
兩回合內你不但不怕幫對方補到血 自己生物的攻擊力還持續增加
完全就是天敵的狀態!
很多人打Arena很討厭遇到的情況 一張幫你打死SoSa套牌XD
另外Shard of Conscience不見
取而代之的是異能叫做Coming Soon(誤)的Shard of Justice
另外Air的Shard---Shard of Freedom也出現 但還沒異能
如此一來12色的Shard都出現了(雖然有兩個還沒做好)
接下來又會變成12色的什麼東西呢?
更新的速度很慢 還請慢慢等
不過這次大概又是個超級大改版了~
尤其是因為Shard of Integrity的出現
刷Shard的地獄又要重演......ˋ(′_‵||)ˊ
感謝各位的收看~
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"不能加簽的通識…還有存在的意義嗎?"
"你是否曾經想過 能使用授權碼的話會怎樣呢?"
"只是...有另一個助教正待在那裡 我總是有這種感覺......."
"我希望加選的存在 能變成總是笑著回憶起來的東西"
============================AIR-this summer- 選課篇=============================
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 180.221.229.42
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我配過喔 用完以後下一回合他再放反物質回去變成負的Orz
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終於發現了
Nova和Supernova的效果被更新
Nova一回合使用三張及以上
或是
Supernova一回合使用兩張及以上時
在自家場上就會出現Singularity
看樣子主要是用來平衡supernova快攻速度的牌
讓人在加速時會有個顧忌
嗯...果然不會讓人隨便用的
※ 編輯: sixpoint 來自: 180.221.229.42 (03/13 11:14)
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